Update To 11.40.268.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / WebKit / Source / platform / mac / ScrollElasticityController.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2011 Apple Inc. All rights reserved.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions
6  * are met:
7  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
8  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
9  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
10  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
11  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
12  *
13  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE INC. AND ITS CONTRIBUTORS ``AS IS''
14  * AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
15  * THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
16  * PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL APPLE INC. OR ITS CONTRIBUTORS
17  * BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR
18  * CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF
19  * SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS
20  * INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN
21  * CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE)
22  * ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF
23  * THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
24  */
25
26 #ifndef ScrollElasticityController_h
27 #define ScrollElasticityController_h
28
29 #if USE(RUBBER_BANDING)
30
31 #include "platform/PlatformExport.h"
32 #include "platform/geometry/FloatPoint.h"
33 #include "platform/geometry/FloatSize.h"
34 #include "platform/scroll/ScrollTypes.h"
35 #include "wtf/Noncopyable.h"
36
37 namespace blink {
38
39 class PlatformWheelEvent;
40
41 class ScrollElasticityControllerClient {
42 protected:
43     virtual ~ScrollElasticityControllerClient() { }
44
45 public:
46     virtual bool allowsHorizontalStretching() = 0;
47     virtual bool allowsVerticalStretching() = 0;
48     // The amount that the view is stretched past the normal allowable bounds.
49     // The "overhang" amount.
50     virtual IntSize stretchAmount() = 0;
51     virtual bool pinnedInDirection(const FloatSize&) = 0;
52     virtual bool canScrollHorizontally() = 0;
53     virtual bool canScrollVertically() = 0;
54
55     // Return the absolute scroll position, not relative to the scroll origin.
56     virtual IntPoint absoluteScrollPosition() = 0;
57
58     virtual void immediateScrollBy(const FloatSize&) = 0;
59     virtual void immediateScrollByWithoutContentEdgeConstraints(const FloatSize&) = 0;
60     virtual void startSnapRubberbandTimer() = 0;
61     virtual void stopSnapRubberbandTimer() = 0;
62
63     // If the current scroll position is within the overhang area, this function will cause
64     // the page to scroll to the nearest boundary point.
65     virtual void adjustScrollPositionToBoundsIfNecessary() = 0;
66 };
67
68 class PLATFORM_EXPORT ScrollElasticityController {
69     WTF_MAKE_NONCOPYABLE(ScrollElasticityController);
70
71 public:
72     explicit ScrollElasticityController(ScrollElasticityControllerClient*);
73
74     // This method is responsible for both scrolling and rubber-banding.
75     //
76     // Events are passed by IPC from the embedder. Events on Mac are grouped
77     // into "gestures". If this method returns 'true', then this object has
78     // handled the event. It expects the embedder to continue to forward events
79     // from the gesture.
80     //
81     // This method makes the assumption that there is only 1 input device being
82     // used at a time. If the user simultaneously uses multiple input devices,
83     // Cocoa does not correctly pass all the gestureBegin/End events. The state
84     // of this class is guaranteed to become eventually consistent, once the
85     // user stops using multiple input devices.
86     bool handleWheelEvent(const PlatformWheelEvent&);
87     void snapRubberBandTimerFired();
88
89     bool isRubberBandInProgress() const;
90
91 private:
92     void stopSnapRubberbandTimer();
93     void snapRubberBand();
94
95     // This method determines whether a given event should be handled. The
96     // logic for control events of gestures (PhaseBegan, PhaseEnded) is handled
97     // elsewhere.
98     //
99     // This class handles almost all wheel events. All of the following
100     // conditions must be met for this class to ignore an event:
101     // + No previous events in this gesture have caused any scrolling or rubber
102     // banding.
103     // + The event contains a horizontal component.
104     // + The client's view is pinned in the horizontal direction of the event.
105     // + The wheel event disallows rubber banding in the horizontal direction
106     // of the event.
107     bool shouldHandleEvent(const PlatformWheelEvent&);
108
109     ScrollElasticityControllerClient* m_client;
110
111     // There is an active scroll gesture event. This parameter only gets set to
112     // false after the rubber band has been snapped, and before a new gesture
113     // has begun. A careful audit of the code may deprecate the need for this
114     // parameter.
115     bool m_inScrollGesture;
116     // At least one event in the current gesture has been consumed and has
117     // caused the view to scroll or rubber band. All future events in this
118     // gesture will be consumed and overscrolls will cause rubberbanding.
119     bool m_hasScrolled;
120     bool m_momentumScrollInProgress;
121     bool m_ignoreMomentumScrolls;
122
123     CFTimeInterval m_lastMomentumScrollTimestamp;
124     FloatSize m_overflowScrollDelta;
125     FloatSize m_stretchScrollForce;
126     FloatSize m_momentumVelocity;
127
128     // Rubber band state.
129     CFTimeInterval m_startTime;
130     FloatSize m_startStretch;
131     FloatPoint m_origOrigin;
132     FloatSize m_origVelocity;
133
134     bool m_snapRubberbandTimerIsActive;
135 };
136
137 } // namespace blink
138
139 #endif // USE(RUBBER_BANDING)
140
141 #endif // ScrollElasticityController_h