Upstream version 9.38.198.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / WebKit / Source / platform / graphics / skia / SkiaUtils.h
1 /*
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3  *
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28  * OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
29  */
30
31 // All of the functions in this file should move to new homes and this file should be deleted.
32
33 #ifndef SkiaUtils_h
34 #define SkiaUtils_h
35
36 #include "SkMatrix.h"
37 #include "SkPaint.h"
38 #include "SkPath.h"
39 #include "SkXfermode.h"
40 #include "platform/PlatformExport.h"
41 #include "platform/geometry/FloatRect.h"
42 #include "platform/graphics/Color.h"
43 #include "platform/graphics/GraphicsTypes.h"
44 #include "platform/transforms/AffineTransform.h"
45 #include "wtf/MathExtras.h"
46 #include "wtf/PassRefPtr.h"
47
48 class SkCanvas;
49 class SkRegion;
50
51 namespace blink {
52
53 class GraphicsContext;
54
55 PassRefPtr<SkXfermode> WebCoreCompositeToSkiaComposite(CompositeOperator, WebBlendMode = WebBlendModeNormal);
56
57 // move this guy into SkColor.h
58 SkColor SkPMColorToColor(SkPMColor);
59
60 inline SkPaint::FilterLevel WebCoreInterpolationQualityToSkFilterLevel(InterpolationQuality quality)
61 {
62     // FIXME: this reflects existing client mappings, but should probably
63     // be expanded to map higher level interpolations more accurately.
64     return quality != InterpolationNone ? SkPaint::kLow_FilterLevel : SkPaint::kNone_FilterLevel;
65 }
66
67 // Skia has problems when passed infinite, etc floats, filter them to 0.
68 inline SkScalar WebCoreFloatToSkScalar(float f)
69 {
70     return SkFloatToScalar(std::isfinite(f) ? f : 0);
71 }
72
73 inline SkScalar WebCoreDoubleToSkScalar(double d)
74 {
75     return SkDoubleToScalar(std::isfinite(d) ? d : 0);
76 }
77
78 inline SkRect WebCoreFloatRectToSKRect(const FloatRect& rect)
79 {
80     return SkRect::MakeLTRB(SkFloatToScalar(rect.x()), SkFloatToScalar(rect.y()),
81         SkFloatToScalar(rect.maxX()), SkFloatToScalar(rect.maxY()));
82 }
83
84 inline bool WebCoreFloatNearlyEqual(float a, float b)
85 {
86     return SkScalarNearlyEqual(WebCoreFloatToSkScalar(a), WebCoreFloatToSkScalar(b));
87 }
88
89 inline SkPath::FillType WebCoreWindRuleToSkFillType(WindRule rule)
90 {
91     return static_cast<SkPath::FillType>(rule);
92 }
93
94 // Determine if a given WebKit point is contained in a path
95 bool PLATFORM_EXPORT SkPathContainsPoint(const SkPath&, const FloatPoint&, SkPath::FillType);
96
97 SkMatrix PLATFORM_EXPORT affineTransformToSkMatrix(const AffineTransform&);
98
99 bool nearlyIntegral(float value);
100
101 InterpolationQuality limitInterpolationQuality(const GraphicsContext*, InterpolationQuality resampling);
102
103 InterpolationQuality computeInterpolationQuality(
104     const SkMatrix&,
105     float srcWidth,
106     float srcHeight,
107     float destWidth,
108     float destHeight,
109     bool isDataComplete = true);
110
111 bool shouldDrawAntiAliased(const GraphicsContext*, const SkRect& destRect);
112
113 } // namespace blink
114
115 #endif  // SkiaUtils_h