Update To 11.40.268.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / WebKit / Source / platform / graphics / gpu / WebGLImageBufferSurface.h
1 /*
2  * Copyright (c) 2013, Google Inc. All rights reserved.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions are
6  * met:
7  *
8  *     * Redistributions of source code must retain the above copyright
9  * notice, this list of conditions and the following disclaimer.
10  *     * Redistributions in binary form must reproduce the above
11  * copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer
12  * in the documentation and/or other materials provided with the
13  * distribution.
14  *     * Neither the name of Google Inc. nor the names of its
15  * contributors may be used to endorse or promote products derived from
16  * this software without specific prior written permission.
17  *
18  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS
19  * "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT
20  * LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR
21  * A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT
22  * OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL,
23  * SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT
24  * LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
25  * DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY
26  * THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
27  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
28  * OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
29  */
30
31 #ifndef WebGLImageBufferSurface_h
32 #define WebGLImageBufferSurface_h
33
34 #include "platform/graphics/ImageBufferSurface.h"
35 #include "third_party/skia/include/core/SkBitmap.h"
36 #include "wtf/OwnPtr.h"
37
38 namespace blink {
39
40 class WebGraphicsContext3DProvider;
41
42 // This is a GPU backed surface that has no canvas or render target.
43 class PLATFORM_EXPORT WebGLImageBufferSurface : public ImageBufferSurface {
44     WTF_MAKE_NONCOPYABLE(WebGLImageBufferSurface); WTF_MAKE_FAST_ALLOCATED;
45 public:
46     WebGLImageBufferSurface(const IntSize&, OpacityMode = NonOpaque);
47     virtual ~WebGLImageBufferSurface();
48
49     virtual SkCanvas* canvas() const override { return 0; }
50     virtual const SkBitmap& bitmap() override { return m_bitmap; }
51     virtual bool isValid() const override { return m_bitmap.pixelRef(); }
52     virtual bool isAccelerated() const override { return true; }
53     virtual Platform3DObject getBackingTexture() const override;
54     virtual void didModifyBackingTexture() override;
55     virtual bool cachedBitmapEnabled() const override { return true; }
56     virtual const SkBitmap& cachedBitmap() const override { return m_cachedBitmap; }
57     virtual void invalidateCachedBitmap() override;
58     virtual void updateCachedBitmapIfNeeded() override;
59
60 private:
61     SkBitmap m_bitmap;
62     // This raw-pixel based SkBitmap works as a cache at CPU side to avoid heavy cost
63     // on readback from GPU side to CPU side in some cases.
64     SkBitmap m_cachedBitmap;
65     OwnPtr<WebGraphicsContext3DProvider> m_contextProvider;
66 };
67
68 } // namespace blink
69
70 #endif