Upstream version 11.39.266.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / WebKit / Source / platform / graphics / cpu / arm / filters / FECompositeArithmeticNEON.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2011 University of Szeged
3  * Copyright (C) 2011 Felician Marton
4  *
5  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
6  * modification, are permitted provided that the following conditions
7  * are met:
8  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
9  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
10  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
11  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
12  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
13  *
14  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY UNIVERSITY OF SZEGED ``AS IS'' AND ANY
15  * EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
16  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
17  * PURPOSE ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL UNIVERSITY OF SZEGED OR
18  * CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL,
19  * EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
20  * PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR
21  * PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY
22  * OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
23  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
24  * OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
25  */
26
27 #ifndef FECompositeArithmeticNEON_h
28 #define FECompositeArithmeticNEON_h
29
30 #if HAVE(ARM_NEON_INTRINSICS)
31
32 #include "platform/graphics/filters/FEComposite.h"
33 #include <arm_neon.h>
34
35 namespace blink {
36
37 template <int b1, int b4>
38 inline void FEComposite::computeArithmeticPixelsNeon(unsigned char* source, unsigned char* destination,
39     unsigned pixelArrayLength, float k1, float k2, float k3, float k4)
40 {
41     float32x4_t k1x4 = vdupq_n_f32(k1 / 255);
42     float32x4_t k2x4 = vdupq_n_f32(k2);
43     float32x4_t k3x4 = vdupq_n_f32(k3);
44     float32x4_t k4x4 = vdupq_n_f32(k4 * 255);
45     uint32x4_t max255 = vdupq_n_u32(255);
46
47     uint32_t* sourcePixel = reinterpret_cast<uint32_t*>(source);
48     uint32_t* destinationPixel = reinterpret_cast<uint32_t*>(destination);
49     uint32_t* destinationEndPixel = destinationPixel + (pixelArrayLength >> 2);
50
51     while (destinationPixel < destinationEndPixel) {
52         uint32x2_t temporary1 = vset_lane_u32(*sourcePixel, temporary1, 0);
53         uint16x4_t temporary2 = vget_low_u16(vmovl_u8(vreinterpret_u8_u32(temporary1)));
54         float32x4_t sourcePixelAsFloat = vcvtq_f32_u32(vmovl_u16(temporary2));
55
56         temporary1 = vset_lane_u32(*destinationPixel, temporary1, 0);
57         temporary2 = vget_low_u16(vmovl_u8(vreinterpret_u8_u32(temporary1)));
58         float32x4_t destinationPixelAsFloat = vcvtq_f32_u32(vmovl_u16(temporary2));
59
60         float32x4_t result = vmulq_f32(sourcePixelAsFloat, k2x4);
61         result = vmlaq_f32(result, destinationPixelAsFloat, k3x4);
62         if (b1)
63             result = vmlaq_f32(result, vmulq_f32(sourcePixelAsFloat, destinationPixelAsFloat), k1x4);
64         if (b4)
65             result = vaddq_f32(result, k4x4);
66
67         // Convert result to uint so negative values are converted to zero.
68         uint16x4_t temporary3 = vmovn_u32(vminq_u32(vcvtq_u32_f32(result), max255));
69         uint8x8_t temporary4 = vmovn_u16(vcombine_u16(temporary3, temporary3));
70         *destinationPixel++ = vget_lane_u32(vreinterpret_u32_u8(temporary4), 0);
71         ++sourcePixel;
72     }
73 }
74
75 inline void FEComposite::platformArithmeticNeon(unsigned char* source, unsigned char* destination,
76     unsigned pixelArrayLength, float k1, float k2, float k3, float k4)
77 {
78     if (!k4) {
79         if (!k1) {
80             computeArithmeticPixelsNeon<0, 0>(source, destination, pixelArrayLength, k1, k2, k3, k4);
81             return;
82         }
83
84         computeArithmeticPixelsNeon<1, 0>(source, destination, pixelArrayLength, k1, k2, k3, k4);
85         return;
86     }
87
88     if (!k1) {
89         computeArithmeticPixelsNeon<0, 1>(source, destination, pixelArrayLength, k1, k2, k3, k4);
90         return;
91     }
92     computeArithmeticPixelsNeon<1, 1>(source, destination, pixelArrayLength, k1, k2, k3, k4);
93 }
94
95 } // namespace blink
96
97 #endif // HAVE(ARM_NEON_INTRINSICS)
98
99 #endif // FECompositeArithmeticNEON_h