Upstream version 5.34.104.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / WebKit / Source / platform / graphics / GraphicsTypes3D.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2011 Google Inc.  All rights reserved.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions
6  * are met:
7  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
8  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
9  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
10  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
11  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
12  *
13  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE COMPUTER, INC. ``AS IS'' AND ANY
14  * EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
15  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
16  * PURPOSE ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL APPLE COMPUTER, INC. OR
17  * CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL,
18  * EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
19  * PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR
20  * PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY
21  * OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
22  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
23  * OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
24  */
25
26 #ifndef GraphicsTypes3D_h
27 #define GraphicsTypes3D_h
28
29 #include "third_party/khronos/GLES2/gl2.h"
30 #include "third_party/khronos/GLES2/gl2ext.h"
31 #include "wtf/Forward.h"
32 #include <stdint.h>
33
34 typedef unsigned Platform3DObject;
35
36 // WebGL-specific enums
37 const unsigned GC3D_DEPTH_STENCIL_ATTACHMENT_WEBGL = 0x821A;
38 const unsigned GC3D_UNPACK_FLIP_Y_WEBGL = 0x9240;
39 const unsigned GC3D_UNPACK_PREMULTIPLY_ALPHA_WEBGL = 0x9241;
40 const unsigned GC3D_CONTEXT_LOST_WEBGL = 0x9242;
41 const unsigned GC3D_UNPACK_COLORSPACE_CONVERSION_WEBGL = 0x9243;
42 const unsigned GC3D_BROWSER_DEFAULT_WEBGL = 0x9244;
43
44 // GL_CHROMIUM_flipy
45 const unsigned GC3D_UNPACK_FLIP_Y_CHROMIUM = 0x9240;
46
47 // GL_CHROMIUM_copy_texture
48 const unsigned GC3D_UNPACK_PREMULTIPLY_ALPHA_CHROMIUM = 0x9241;
49 const unsigned GC3D_UNPACK_UNPREMULTIPLY_ALPHA_CHROMIUM = 0x9242;
50
51 // GL_AMD_compressed_ATC_texture
52 const unsigned GC3D_COMPRESSED_ATC_RGB_AMD = 0x8C92;
53 const unsigned GC3D_COMPRESSED_ATC_RGBA_EXPLICIT_ALPHA_AMD = 0x8C93;
54 const unsigned GC3D_COMPRESSED_ATC_RGBA_INTERPOLATED_ALPHA_AMD = 0x87EE;
55
56 #endif