Upstream version 10.39.225.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / WebKit / Source / platform / graphics / GraphicsContextState.h
1 // Copyright (C) 2013 Google Inc. All rights reserved.
2 //
3 // Redistribution and use in source and binary forms, with or without
4 // modification, are permitted provided that the following conditions are
5 // met:
6 //
7 //    * Redistributions of source code must retain the above copyright
8 // notice, this list of conditions and the following disclaimer.
9 //    * Redistributions in binary form must reproduce the above
10 // copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer
11 // in the documentation and/or other materials provided with the
12 // distribution.
13 //    * Neither the name of Google Inc. nor the names of its
14 // contributors may be used to endorse or promote products derived from
15 // this software without specific prior written permission.
16 //
17 // THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS
18 // "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT
19 // LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR
20 // A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT
21 // OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL,
22 // SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT
23 // LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
24 // DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY
25 // THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
26 // (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
27 // OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
28
29 #ifndef GraphicsContextState_h
30 #define GraphicsContextState_h
31
32 #include "platform/graphics/DrawLooperBuilder.h"
33 #include "platform/graphics/Gradient.h"
34 #include "platform/graphics/GraphicsTypes.h"
35 #include "platform/graphics/Path.h"
36 #include "platform/graphics/Pattern.h"
37 #include "platform/graphics/StrokeData.h"
38 #include "third_party/skia/include/core/SkColorFilter.h"
39 #include "third_party/skia/include/core/SkPaint.h"
40 #include "wtf/PassOwnPtr.h"
41 #include "wtf/RefPtr.h"
42
43 namespace blink {
44
45 // Encapsulates the state information we store for each pushed graphics state.
46 // Only GraphicsContext can use this class.
47 class PLATFORM_EXPORT GraphicsContextState FINAL {
48 public:
49     static PassOwnPtr<GraphicsContextState> create()
50     {
51         return adoptPtr(new GraphicsContextState());
52     }
53
54     static PassOwnPtr<GraphicsContextState> createAndCopy(const GraphicsContextState& other)
55     {
56         return adoptPtr(new GraphicsContextState(other));
57     }
58
59     void copy(const GraphicsContextState&);
60
61     // SkPaint objects that reflect the current state. If the length of the
62     // path to be stroked is known, pass it in for correct dash or dot placement.
63     const SkPaint& strokePaint(int strokedPathLength = 0) const;
64     const SkPaint& fillPaint() const;
65
66     uint16_t saveCount() const { return m_saveCount; }
67     void incrementSaveCount() { ++m_saveCount; }
68     void decrementSaveCount() { --m_saveCount; }
69
70     // Stroke data
71     Color strokeColor() const { return m_strokeColor; }
72     SkColor effectiveStrokeColor() const { return applyAlpha(m_strokeColor.rgb()); }
73     void setStrokeColor(const Color&);
74
75     Gradient* strokeGradient() const { return m_strokeGradient.get(); }
76     void setStrokeGradient(const PassRefPtr<Gradient>);
77     void clearStrokeGradient();
78
79     Pattern* strokePattern() const { return m_strokePattern.get(); }
80     void setStrokePattern(const PassRefPtr<Pattern>);
81     void clearStrokePattern();
82
83     const StrokeData& strokeData() const { return m_strokeData; }
84     void setStrokeStyle(StrokeStyle);
85     void setStrokeThickness(float);
86     void setLineCap(LineCap);
87     void setLineJoin(LineJoin);
88     void setMiterLimit(float);
89     void setLineDash(const DashArray&, float);
90
91     // Fill data
92     Color fillColor() const { return m_fillColor; }
93     SkColor effectiveFillColor() const { return applyAlpha(m_fillColor.rgb()); }
94     void setFillColor(const Color&);
95
96     Gradient* fillGradient() const { return m_fillGradient.get(); }
97     void setFillGradient(const PassRefPtr<Gradient>);
98     void clearFillGradient();
99
100     Pattern* fillPattern() const { return m_fillPattern.get(); }
101     void setFillPattern(const PassRefPtr<Pattern>);
102     void clearFillPattern();
103
104     // Path fill rule
105     WindRule fillRule() const { return m_fillRule; }
106     void setFillRule(WindRule rule) { m_fillRule = rule; }
107
108     // Shadow. (This will need tweaking if we use draw loopers for other things.)
109     SkDrawLooper* drawLooper() const { return m_looper.get(); }
110     void setDrawLooper(PassRefPtr<SkDrawLooper>);
111     void clearDrawLooper();
112
113     // Text. (See TextModeFill & friends.)
114     TextDrawingModeFlags textDrawingMode() const { return m_textDrawingMode; }
115     void setTextDrawingMode(TextDrawingModeFlags mode) { m_textDrawingMode = mode; }
116
117     // Common shader state.
118     int alpha() const { return m_alpha; }
119     void setAlphaAsFloat(float);
120
121     SkColorFilter* colorFilter() const { return m_colorFilter.get(); }
122     void setColorFilter(PassRefPtr<SkColorFilter>);
123
124     // Compositing control, for the CSS and Canvas compositing spec.
125     void setCompositeOperation(CompositeOperator, WebBlendMode);
126     CompositeOperator compositeOperator() const { return m_compositeOperator; }
127     WebBlendMode blendMode() const { return m_blendMode; }
128
129     // Image interpolation control.
130     InterpolationQuality interpolationQuality() const { return m_interpolationQuality; }
131     void setInterpolationQuality(InterpolationQuality);
132
133     bool shouldAntialias() const { return m_shouldAntialias; }
134     void setShouldAntialias(bool);
135
136     bool shouldClampToSourceRect() const { return m_shouldClampToSourceRect; }
137     void setShouldClampToSourceRect(bool shouldClampToSourceRect) { m_shouldClampToSourceRect = shouldClampToSourceRect; }
138
139 private:
140     GraphicsContextState();
141     explicit GraphicsContextState(const GraphicsContextState&);
142     GraphicsContextState& operator=(const GraphicsContextState&);
143
144     // Helper function for applying the state's alpha value to the given input
145     // color to produce a new output color.
146     SkColor applyAlpha(SkColor c) const
147     {
148         int a = SkAlphaMul(SkColorGetA(c), m_alpha);
149         return (c & 0x00FFFFFF) | (a << 24);
150     }
151
152     // These are mutbale to enable gradient updates when the paints are fetched for use.
153     mutable SkPaint m_strokePaint;
154     mutable SkPaint m_fillPaint;
155
156     StrokeData m_strokeData;
157
158     Color m_strokeColor;
159     RefPtr<Gradient> m_strokeGradient;
160     RefPtr<Pattern> m_strokePattern;
161
162     Color m_fillColor;
163     WindRule m_fillRule;
164     RefPtr<Gradient> m_fillGradient;
165     RefPtr<Pattern> m_fillPattern;
166
167     RefPtr<SkDrawLooper> m_looper;
168
169     TextDrawingModeFlags m_textDrawingMode;
170
171     int m_alpha;
172     RefPtr<SkColorFilter> m_colorFilter;
173
174     CompositeOperator m_compositeOperator;
175     WebBlendMode m_blendMode;
176
177     InterpolationQuality m_interpolationQuality;
178
179     uint16_t m_saveCount;
180
181     bool m_shouldAntialias : 1;
182     bool m_shouldClampToSourceRect : 1;
183 };
184
185 } // namespace blink
186
187 #endif // GraphicsContextState_h