Upstream version 5.34.104.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / WebKit / Source / platform / graphics / GraphicsContext.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2003, 2006, 2007, 2008, 2009 Apple Inc. All rights reserved.
3  * Copyright (C) 2008-2009 Torch Mobile, Inc.
4  * Copyright (C) 2013 Google Inc. All rights reserved.
5  *
6  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
7  * modification, are permitted provided that the following conditions
8  * are met:
9  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
10  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
11  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
12  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
13  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
14  *
15  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE COMPUTER, INC. ``AS IS'' AND ANY
16  * EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
17  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
18  * PURPOSE ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL APPLE COMPUTER, INC. OR
19  * CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL,
20  * EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
21  * PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR
22  * PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY
23  * OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
24  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
25  * OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
26  */
27
28 #ifndef GraphicsContext_h
29 #define GraphicsContext_h
30
31 #include "platform/PlatformExport.h"
32 #include "platform/TraceEvent.h"
33 #include "platform/fonts/Font.h"
34 #include "platform/geometry/FloatRect.h"
35 #include "platform/graphics/DashArray.h"
36 #include "platform/graphics/DrawLooper.h"
37 #include "platform/graphics/ImageBufferSurface.h"
38 #include "platform/graphics/ImageOrientation.h"
39 #include "platform/graphics/GraphicsContextAnnotation.h"
40 #include "platform/graphics/GraphicsContextState.h"
41 #include "platform/graphics/skia/OpaqueRegionSkia.h"
42 #include "platform/graphics/skia/SkiaUtils.h"
43 #include "wtf/FastAllocBase.h"
44 #include "wtf/Forward.h"
45 #include "wtf/Noncopyable.h"
46 #include "wtf/PassOwnPtr.h"
47
48 class SkBitmap;
49 class SkPaint;
50 class SkPath;
51 class SkRRect;
52 struct SkRect;
53
54 namespace WebCore {
55
56 class DisplayList;
57 class ImageBuffer;
58 class KURL;
59
60 typedef SkImageFilter ImageFilter;
61
62 class PLATFORM_EXPORT GraphicsContext {
63     WTF_MAKE_NONCOPYABLE(GraphicsContext); WTF_MAKE_FAST_ALLOCATED;
64 public:
65     enum AntiAliasingMode {
66         NotAntiAliased,
67         AntiAliased
68     };
69     enum AccessMode {
70         ReadOnly,
71         ReadWrite
72     };
73
74     explicit GraphicsContext(SkCanvas*);
75     ~GraphicsContext();
76
77     // Returns the canvas used for painting, NOT guaranteed to be non-null.
78     // Accessing the backing canvas this way flushes all queued save ops,
79     // so it should be avoided. Use the corresponding draw/matrix/clip methods instead.
80     SkCanvas* canvas()
81     {
82         // Flush any pending saves.
83         realizeCanvasSave(SkCanvas::kMatrixClip_SaveFlag);
84
85         return m_canvas;
86     }
87     const SkCanvas* canvas() const { return m_canvas; }
88     bool paintingDisabled() const { return !m_canvas; }
89
90     const SkBitmap* bitmap() const;
91     const SkBitmap& layerBitmap(AccessMode = ReadOnly) const;
92
93     // ---------- State management methods -----------------
94     void save();
95     void restore();
96
97     void saveLayer(const SkRect* bounds, const SkPaint*, SkCanvas::SaveFlags = SkCanvas::kARGB_ClipLayer_SaveFlag);
98     void restoreLayer();
99
100     float strokeThickness() const { return m_paintState->m_strokeData.thickness(); }
101     void setStrokeThickness(float thickness) { mutableState()->m_strokeData.setThickness(thickness); }
102
103     StrokeStyle strokeStyle() const { return m_paintState->m_strokeData.style(); }
104     void setStrokeStyle(StrokeStyle style) { mutableState()->m_strokeData.setStyle(style); }
105
106     Color strokeColor() const { return m_paintState->m_strokeData.color(); }
107     void setStrokeColor(const Color&);
108
109     Pattern* strokePattern() const { return m_paintState->m_strokeData.pattern(); }
110     void setStrokePattern(PassRefPtr<Pattern>);
111
112     Gradient* strokeGradient() const { return m_paintState->m_strokeData.gradient(); }
113     void setStrokeGradient(PassRefPtr<Gradient>);
114
115     void setLineCap(LineCap cap) { mutableState()->m_strokeData.setLineCap(cap); }
116     void setLineDash(const DashArray& dashes, float dashOffset) { mutableState()->m_strokeData.setLineDash(dashes, dashOffset); }
117     void setLineJoin(LineJoin join) { mutableState()->m_strokeData.setLineJoin(join); }
118     void setMiterLimit(float limit) { mutableState()->m_strokeData.setMiterLimit(limit); }
119
120     WindRule fillRule() const { return m_paintState->m_fillRule; }
121     void setFillRule(WindRule fillRule) { mutableState()->m_fillRule = fillRule; }
122
123     Color fillColor() const { return m_paintState->m_fillColor; }
124     void setFillColor(const Color&);
125     SkColor effectiveFillColor() const { return m_paintState->applyAlpha(m_paintState->m_fillColor.rgb()); }
126
127     void setFillPattern(PassRefPtr<Pattern>);
128     Pattern* fillPattern() const { return m_paintState->m_fillPattern.get(); }
129
130     void setFillGradient(PassRefPtr<Gradient>);
131     Gradient* fillGradient() const { return m_paintState->m_fillGradient.get(); }
132
133     SkDrawLooper* drawLooper() const { return m_paintState->m_looper.get(); }
134     SkColor effectiveStrokeColor() const { return m_paintState->applyAlpha(m_paintState->m_strokeData.color().rgb()); }
135
136     int getNormalizedAlpha() const;
137
138     FloatRect getClipBounds() const;
139     bool getTransformedClipBounds(FloatRect* bounds) const;
140     SkMatrix getTotalMatrix() const;
141     bool isPrintingDevice() const;
142
143     void setShouldAntialias(bool antialias) { mutableState()->m_shouldAntialias = antialias; }
144     bool shouldAntialias() const { return m_paintState->m_shouldAntialias; }
145
146     void setShouldClampToSourceRect(bool clampToSourceRect) { mutableState()->m_shouldClampToSourceRect = clampToSourceRect; }
147     bool shouldClampToSourceRect() const { return m_paintState->m_shouldClampToSourceRect; }
148
149     void setShouldSmoothFonts(bool smoothFonts) { mutableState()->m_shouldSmoothFonts = smoothFonts; }
150     bool shouldSmoothFonts() const { return m_paintState->m_shouldSmoothFonts; }
151
152     // Turn off LCD text for the paint if not supported on this context.
153     void adjustTextRenderMode(SkPaint*);
154     bool couldUseLCDRenderedText();
155
156     void setTextDrawingMode(TextDrawingModeFlags mode) { mutableState()->m_textDrawingMode = mode; }
157     TextDrawingModeFlags textDrawingMode() const { return m_paintState->m_textDrawingMode; }
158
159     void setAlpha(float alpha) { mutableState()->m_alpha = alpha;}
160
161     void setImageInterpolationQuality(InterpolationQuality quality) { mutableState()->m_interpolationQuality = quality; }
162     InterpolationQuality imageInterpolationQuality() const { return m_paintState->m_interpolationQuality; }
163
164     void setCompositeOperation(CompositeOperator, blink::WebBlendMode = blink::WebBlendModeNormal);
165     CompositeOperator compositeOperation() const { return m_paintState->m_compositeOperator; }
166     blink::WebBlendMode blendModeOperation() const { return m_paintState->m_blendMode; }
167
168     // Change the way document markers are rendered.
169     // Any deviceScaleFactor higher than 1.5 is enough to justify setting this flag.
170     void setUseHighResMarkers(bool isHighRes) { m_useHighResMarker = isHighRes; }
171
172     // If true we are (most likely) rendering to a web page and the
173     // canvas has been prepared with an opaque background. If false,
174     // the canvas may have transparency (as is the case when rendering
175     // to a canvas object).
176     void setCertainlyOpaque(bool isOpaque) { m_isCertainlyOpaque = isOpaque; }
177     bool isCertainlyOpaque() const { return m_isCertainlyOpaque; }
178
179     // Returns if the context is a printing context instead of a display
180     // context. Bitmap shouldn't be resampled when printing to keep the best
181     // possible quality.
182     bool printing() const { return m_printing; }
183     void setPrinting(bool printing) { m_printing = printing; }
184
185     bool isAccelerated() const { return m_accelerated; }
186     void setAccelerated(bool accelerated) { m_accelerated = accelerated; }
187
188     // The opaque region is empty until tracking is turned on.
189     // It is never clerared by the context.
190     void setTrackOpaqueRegion(bool track) { m_trackOpaqueRegion = track; }
191     const OpaqueRegionSkia& opaqueRegion() const { return m_opaqueRegion; }
192
193     // The text region is empty until tracking is turned on.
194     // It is never clerared by the context.
195     void setTrackTextRegion(bool track) { m_trackTextRegion = track; }
196     const SkRect& textRegion() const { return m_textRegion; }
197
198     bool updatingControlTints() const { return m_updatingControlTints; }
199     void setUpdatingControlTints(bool updatingTints) { m_updatingControlTints = updatingTints; }
200
201     AnnotationModeFlags annotationMode() const { return m_annotationMode; }
202     void setAnnotationMode(const AnnotationModeFlags mode) { m_annotationMode = mode; }
203
204     SkColorFilter* colorFilter();
205     void setColorFilter(ColorFilter);
206     // ---------- End state management methods -----------------
207
208     // Get the contents of the image buffer
209     bool readPixels(SkBitmap*, int, int, SkCanvas::Config8888 = SkCanvas::kNative_Premul_Config8888);
210
211     // Sets up the paint for the current fill style.
212     void setupPaintForFilling(SkPaint*) const;
213
214     // Sets up the paint for stroking. Returns a float representing the
215     // effective width of the pen. If a non-zero length is provided, the
216     // number of dashes/dots on a dashed/dotted line will be adjusted to
217     // start and end that length with a dash/dot.
218     float setupPaintForStroking(SkPaint*, int length = 0) const;
219
220     // These draw methods will do both stroking and filling.
221     // FIXME: ...except drawRect(), which fills properly but always strokes
222     // using a 1-pixel stroke inset from the rect borders (of the correct
223     // stroke color).
224     void drawRect(const IntRect&);
225     void drawLine(const IntPoint&, const IntPoint&);
226     void drawEllipse(const IntRect&);
227     void drawConvexPolygon(size_t numPoints, const FloatPoint*, bool shouldAntialias = false);
228
229     void fillPath(const Path&);
230     void strokePath(const Path&);
231
232     void fillEllipse(const FloatRect&);
233     void strokeEllipse(const FloatRect&);
234
235     void fillRect(const FloatRect&);
236     void fillRect(const FloatRect&, const Color&);
237     void fillRect(const FloatRect&, const Color&, CompositeOperator);
238     void fillRoundedRect(const IntRect&, const IntSize& topLeft, const IntSize& topRight, const IntSize& bottomLeft, const IntSize& bottomRight, const Color&);
239     void fillRoundedRect(const RoundedRect&, const Color&);
240
241     void clearRect(const FloatRect&);
242
243     void strokeRect(const FloatRect&, float lineWidth);
244
245     void drawDisplayList(DisplayList*);
246
247     void drawImage(Image*, const IntPoint&, CompositeOperator = CompositeSourceOver, RespectImageOrientationEnum = DoNotRespectImageOrientation);
248     void drawImage(Image*, const IntRect&, CompositeOperator = CompositeSourceOver, RespectImageOrientationEnum = DoNotRespectImageOrientation, bool useLowQualityScale = false);
249     void drawImage(Image*, const IntPoint& destPoint, const IntRect& srcRect, CompositeOperator = CompositeSourceOver, RespectImageOrientationEnum = DoNotRespectImageOrientation);
250     void drawImage(Image*, const FloatRect& destRect);
251     void drawImage(Image*, const FloatRect& destRect, const FloatRect& srcRect, CompositeOperator = CompositeSourceOver, RespectImageOrientationEnum = DoNotRespectImageOrientation, bool useLowQualityScale = false);
252     void drawImage(Image*, const FloatRect& destRect, const FloatRect& srcRect, CompositeOperator, blink::WebBlendMode, RespectImageOrientationEnum = DoNotRespectImageOrientation, bool useLowQualityScale = false);
253
254     void drawTiledImage(Image*, const IntRect& destRect, const IntPoint& srcPoint, const IntSize& tileSize,
255         CompositeOperator = CompositeSourceOver, bool useLowQualityScale = false, blink::WebBlendMode = blink::WebBlendModeNormal, const IntSize& repeatSpacing = IntSize());
256     void drawTiledImage(Image*, const IntRect& destRect, const IntRect& srcRect,
257         const FloatSize& tileScaleFactor, Image::TileRule hRule = Image::StretchTile, Image::TileRule vRule = Image::StretchTile,
258         CompositeOperator = CompositeSourceOver, bool useLowQualityScale = false);
259
260     void drawImageBuffer(ImageBuffer*, const IntPoint&, CompositeOperator = CompositeSourceOver, blink::WebBlendMode = blink::WebBlendModeNormal);
261     void drawImageBuffer(ImageBuffer*, const IntRect&, CompositeOperator = CompositeSourceOver, blink::WebBlendMode = blink::WebBlendModeNormal, bool useLowQualityScale = false);
262     void drawImageBuffer(ImageBuffer*, const IntPoint& destPoint, const IntRect& srcRect, CompositeOperator = CompositeSourceOver, blink::WebBlendMode = blink::WebBlendModeNormal);
263     void drawImageBuffer(ImageBuffer*, const IntRect& destRect, const IntRect& srcRect, CompositeOperator = CompositeSourceOver, blink::WebBlendMode = blink::WebBlendModeNormal, bool useLowQualityScale = false);
264     void drawImageBuffer(ImageBuffer*, const FloatRect& destRect);
265     void drawImageBuffer(ImageBuffer*, const FloatRect& destRect, const FloatRect& srcRect, CompositeOperator = CompositeSourceOver, blink::WebBlendMode = blink::WebBlendModeNormal, bool useLowQualityScale = false);
266
267     // These methods write to the canvas and modify the opaque region, if tracked.
268     // Also drawLine(const IntPoint& point1, const IntPoint& point2) and fillRoundedRect
269     void writePixels(const SkBitmap&, int x, int y, SkCanvas::Config8888 = SkCanvas::kNative_Premul_Config8888);
270     void drawBitmap(const SkBitmap&, SkScalar, SkScalar, const SkPaint* = 0);
271     void drawBitmapRect(const SkBitmap&, const SkRect*, const SkRect&, const SkPaint* = 0);
272     void drawOval(const SkRect&, const SkPaint&);
273     void drawPath(const SkPath&, const SkPaint&);
274     // After drawing directly to the context's canvas, use this function to notify the context so
275     // it can track the opaque region.
276     // FIXME: this is still needed only because ImageSkia::paintSkBitmap() may need to notify for a
277     //        smaller rect than the one drawn to, due to its clipping logic.
278     void didDrawRect(const SkRect&, const SkPaint&, const SkBitmap* = 0);
279     void drawRect(const SkRect&, const SkPaint&);
280     void drawPosText(const void* text, size_t byteLength, const SkPoint pos[], const SkRect& textRect, const SkPaint&);
281     void drawPosTextH(const void* text, size_t byteLength, const SkScalar xpos[], SkScalar constY, const SkRect& textRect, const SkPaint&);
282     void drawTextOnPath(const void* text, size_t byteLength, const SkPath&, const SkRect& textRect, const SkMatrix*, const SkPaint&);
283
284     void clip(const IntRect& rect) { clip(FloatRect(rect)); }
285     void clip(const FloatRect& rect) { clipRect(rect); }
286     bool clipRectReplace(const FloatRect& rect) { return clipRect(rect, NotAntiAliased, SkRegion::kReplace_Op); }
287     void clipRoundedRect(const RoundedRect&);
288     void clipOut(const IntRect& rect) { clipRect(rect, NotAntiAliased, SkRegion::kDifference_Op); }
289     void clipOutRoundedRect(const RoundedRect&);
290     void clipPath(const Path&, WindRule = RULE_EVENODD);
291     void clipConvexPolygon(size_t numPoints, const FloatPoint*, bool antialias = true);
292     bool clipRect(const SkRect&, AntiAliasingMode = NotAntiAliased, SkRegion::Op = SkRegion::kIntersect_Op);
293
294     void drawText(const Font&, const TextRunPaintInfo&, const FloatPoint&);
295     void drawEmphasisMarks(const Font&, const TextRunPaintInfo&, const AtomicString& mark, const FloatPoint&);
296     void drawBidiText(const Font&, const TextRunPaintInfo&, const FloatPoint&, Font::CustomFontNotReadyAction = Font::DoNotPaintIfFontNotReady);
297     void drawHighlightForText(const Font&, const TextRun&, const FloatPoint&, int h, const Color& backgroundColor, int from = 0, int to = -1);
298
299     void drawLineForText(const FloatPoint&, float width, bool printing);
300     enum DocumentMarkerLineStyle {
301         DocumentMarkerSpellingLineStyle,
302         DocumentMarkerGrammarLineStyle
303     };
304     void drawLineForDocumentMarker(const FloatPoint&, float width, DocumentMarkerLineStyle);
305
306     void beginTransparencyLayer(float opacity, const FloatRect* = 0);
307     void beginLayer(float opacity, CompositeOperator, const FloatRect* = 0, ColorFilter = ColorFilterNone, ImageFilter* = 0);
308     void endLayer();
309
310     // Instead of being dispatched to the active canvas, draw commands following beginRecording()
311     // are stored in a display list that can be replayed at a later time.
312     void beginRecording(const FloatRect& bounds);
313     PassRefPtr<DisplayList> endRecording();
314
315     bool hasShadow() const;
316     void setShadow(const FloatSize& offset, float blur, const Color&,
317         DrawLooper::ShadowTransformMode = DrawLooper::ShadowRespectsTransforms,
318         DrawLooper::ShadowAlphaMode = DrawLooper::ShadowRespectsAlpha);
319     void clearShadow() { clearDrawLooper(); }
320
321     // It is assumed that this draw looper is used only for shadows
322     // (i.e. a draw looper is set if and only if there is a shadow).
323     void setDrawLooper(const DrawLooper&);
324     void clearDrawLooper();
325
326     void drawFocusRing(const Vector<IntRect>&, int width, int offset, const Color&);
327     void drawFocusRing(const Path&, int width, int offset, const Color&);
328
329     enum Edge {
330         NoEdge = 0,
331         TopEdge = 1 << 1,
332         RightEdge = 1 << 2,
333         BottomEdge = 1 << 3,
334         LeftEdge = 1 << 4
335     };
336     typedef unsigned Edges;
337     void drawInnerShadow(const RoundedRect&, const Color& shadowColor, const IntSize shadowOffset, int shadowBlur, int shadowSpread, Edges clippedEdges = NoEdge);
338
339     // This clip function is used only by <canvas> code. It allows
340     // implementations to handle clipping on the canvas differently since
341     // the discipline is different.
342     void canvasClip(const Path&, WindRule = RULE_EVENODD);
343     void clipOut(const Path&);
344
345     // ---------- Transformation methods -----------------
346     enum IncludeDeviceScale { DefinitelyIncludeDeviceScale, PossiblyIncludeDeviceScale };
347     AffineTransform getCTM(IncludeDeviceScale includeScale = PossiblyIncludeDeviceScale) const;
348     void concatCTM(const AffineTransform& affine) { concat(affineTransformToSkMatrix(affine)); }
349     void setCTM(const AffineTransform& affine) { setMatrix(affineTransformToSkMatrix(affine)); }
350     void setMatrix(const SkMatrix&);
351
352     void scale(const FloatSize&);
353     void rotate(float angleInRadians);
354     void translate(const FloatSize& size) { translate(size.width(), size.height()); }
355     void translate(float x, float y);
356
357     // This function applies the device scale factor to the context, making the context capable of
358     // acting as a base-level context for a HiDPI environment.
359     void applyDeviceScaleFactor(float deviceScaleFactor) { scale(FloatSize(deviceScaleFactor, deviceScaleFactor)); }
360     // ---------- End transformation methods -----------------
361
362     // URL drawing
363     void setURLForRect(const KURL&, const IntRect&);
364     void setURLFragmentForRect(const String& name, const IntRect&);
365     void addURLTargetAtPoint(const String& name, const IntPoint&);
366     bool supportsURLFragments() { return printing(); }
367
368     // Create an image buffer compatible with this context, with suitable resolution
369     // for drawing into the buffer and then into this context.
370     PassOwnPtr<ImageBuffer> createCompatibleBuffer(const IntSize&, OpacityMode = NonOpaque) const;
371
372     static void adjustLineToPixelBoundaries(FloatPoint& p1, FloatPoint& p2, float strokeWidth, StrokeStyle);
373
374     void beginAnnotation(const char*, const char*, const String&, const String&, const String&);
375     void endAnnotation();
376
377 private:
378     const GraphicsContextState* immutableState() const { return m_paintState; }
379
380     GraphicsContextState* mutableState()
381     {
382         realizePaintSave();
383         return m_paintState;
384     }
385
386     static void addCornerArc(SkPath*, const SkRect&, const IntSize&, int);
387     static void setPathFromConvexPoints(SkPath*, size_t, const FloatPoint*);
388     static void setRadii(SkVector*, IntSize, IntSize, IntSize, IntSize);
389
390     static PassRefPtr<SkColorFilter> WebCoreColorFilterToSkiaColorFilter(ColorFilter);
391
392 #if OS(MACOSX)
393     static inline int getFocusRingOutset(int offset) { return offset + 2; }
394 #else
395     static inline int getFocusRingOutset(int offset) { return 0; }
396     static const SkPMColor lineColors(int);
397     static const SkPMColor antiColors1(int);
398     static const SkPMColor antiColors2(int);
399     static void draw1xMarker(SkBitmap*, int);
400     static void draw2xMarker(SkBitmap*, int);
401 #endif
402
403     // Return value % max, but account for value possibly being negative.
404     static int fastMod(int value, int max)
405     {
406         bool isNeg = false;
407         if (value < 0) {
408             value = -value;
409             isNeg = true;
410         }
411         if (value >= max)
412             value %= max;
413         if (isNeg)
414             value = -value;
415         return value;
416     }
417
418     // Sets up the common flags on a paint for antialiasing, effects, etc.
419     // This is implicitly called by setupPaintFill and setupPaintStroke, but
420     // you may wish to call it directly sometimes if you don't want that other
421     // behavior.
422     void setupPaintCommon(SkPaint*) const;
423
424     // Helpers for drawing a focus ring (drawFocusRing)
425     void drawOuterPath(const SkPath&, SkPaint&, int);
426     void drawInnerPath(const SkPath&, SkPaint&, int);
427
428     // SkCanvas wrappers.
429     bool isDrawingToLayer() const { return m_canvas->isDrawingToLayer(); }
430
431     bool clipPath(const SkPath&, AntiAliasingMode = NotAntiAliased, SkRegion::Op = SkRegion::kIntersect_Op);
432     bool clipRRect(const SkRRect&, AntiAliasingMode = NotAntiAliased, SkRegion::Op = SkRegion::kIntersect_Op);
433
434     bool concat(const SkMatrix&);
435
436     // common code between setupPaintFor[Filling,Stroking]
437     void setupShader(SkPaint*, Gradient*, Pattern*, SkColor) const;
438
439     // Apply deferred paint state saves
440     void realizePaintSave()
441     {
442         if (m_paintState->m_saveCount) {
443             --m_paintState->m_saveCount;
444             ++m_paintStateIndex;
445             if (m_paintStateStack.size() == m_paintStateIndex)
446                 m_paintStateStack.append(GraphicsContextState::create());
447             GraphicsContextState* priorPaintState = m_paintState;
448             m_paintState = m_paintStateStack[m_paintStateIndex].get();
449             m_paintState->copy(priorPaintState);
450         }
451     }
452
453     // Apply deferred canvas state saves
454     void realizeCanvasSave(SkCanvas::SaveFlags flags)
455     {
456         if (m_canvasSaveFlags & flags) {
457             m_canvas->save((SkCanvas::SaveFlags)m_canvasSaveFlags);
458             m_canvasSaveFlags = 0;
459         }
460     }
461
462     void didDrawTextInRect(const SkRect& textRect);
463
464     void fillRectWithRoundedHole(const IntRect&, const RoundedRect& roundedHoleRect, const Color&);
465
466     bool isRecording() const;
467
468     // null indicates painting is disabled. Never delete this object.
469     SkCanvas* m_canvas;
470
471     // Paint states stack. Enables local drawing state change with save()/restore() calls.
472     // This state controls the appearance of drawn content.
473     // We do not delete from this stack to avoid memory churn.
474     Vector<OwnPtr<GraphicsContextState> > m_paintStateStack;
475     // Current index on the stack. May not be the last thing on the stack.
476     unsigned m_paintStateIndex;
477     // Raw pointer to the current state.
478     GraphicsContextState* m_paintState;
479
480     // Currently pending save flags for Skia Canvas state.
481     // Canvas state includes the canavs, it's matrix and clips. Think of it as _where_
482     // the draw operations will happen.
483     // FIXME: While defined as a bitmask of SkCanvas::SaveFlags, this is mostly used as a bool.
484     //        It will come in handy when adding granular save() support (clip vs. matrix vs. paint).
485     // crbug.com/233713
486     struct CanvasSaveState;
487     unsigned m_canvasSaveFlags;
488     Vector<CanvasSaveState> m_canvasStateStack;
489
490     AnnotationModeFlags m_annotationMode;
491
492     struct RecordingState;
493     Vector<RecordingState> m_recordingStateStack;
494
495 #if !ASSERT_DISABLED
496     unsigned m_annotationCount;
497     unsigned m_layerCount;
498 #endif
499     // Tracks the region painted opaque via the GraphicsContext.
500     OpaqueRegionSkia m_opaqueRegion;
501     bool m_trackOpaqueRegion : 1;
502
503     // Tracks the region where text is painted via the GraphicsContext.
504     bool m_trackTextRegion : 1;
505     SkRect m_textRegion;
506
507     // Are we on a high DPI display? If so, spelling and grammar markers are larger.
508     bool m_useHighResMarker : 1;
509     // FIXME: Make this go away: crbug.com/236892
510     bool m_updatingControlTints : 1;
511     bool m_accelerated : 1;
512     bool m_isCertainlyOpaque : 1;
513     bool m_printing : 1;
514 };
515
516 } // namespace WebCore
517
518 #endif // GraphicsContext_h