Upstream version 9.38.198.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / WebKit / Source / platform / geometry / Region.cpp
1 /*
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3  *
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24  */
25
26 #include "config.h"
27 #include "platform/geometry/Region.h"
28
29 #include <stdio.h>
30
31 // A region class based on the paper "Scanline Coherent Shape Algebra"
32 // by Jonathan E. Steinhart from the book "Graphics Gems II".
33 //
34 // This implementation uses two vectors instead of linked list, and
35 // also compresses regions when possible.
36
37 namespace blink {
38
39 Region::Region()
40 {
41 }
42
43 Region::Region(const IntRect& rect)
44     : m_bounds(rect)
45     , m_shape(rect)
46 {
47 }
48
49 Vector<IntRect> Region::rects() const
50 {
51     Vector<IntRect> rects;
52
53     for (Shape::SpanIterator span = m_shape.spansBegin(), end = m_shape.spansEnd(); span != end && span + 1 != end; ++span) {
54         int y = span->y;
55         int height = (span + 1)->y - y;
56
57         for (Shape::SegmentIterator segment = m_shape.segmentsBegin(span), end = m_shape.segmentsEnd(span); segment != end && segment + 1 != end; segment += 2) {
58             int x = *segment;
59             int width = *(segment + 1) - x;
60
61             rects.append(IntRect(x, y, width, height));
62         }
63     }
64
65     return rects;
66 }
67
68 bool Region::contains(const Region& region) const
69 {
70     if (!m_bounds.contains(region.m_bounds))
71         return false;
72
73     return Shape::compareShapes<Shape::CompareContainsOperation>(m_shape, region.m_shape);
74 }
75
76 bool Region::contains(const IntPoint& point) const
77 {
78     if (!m_bounds.contains(point))
79         return false;
80
81     for (Shape::SpanIterator span = m_shape.spansBegin(), end = m_shape.spansEnd(); span != end && span + 1 != end; ++span) {
82         int y = span->y;
83         int maxY = (span + 1)->y;
84
85         if (y > point.y())
86             break;
87         if (maxY <= point.y())
88             continue;
89
90         for (Shape::SegmentIterator segment = m_shape.segmentsBegin(span), end = m_shape.segmentsEnd(span); segment != end && segment + 1 != end; segment += 2) {
91             int x = *segment;
92             int maxX = *(segment + 1);
93
94             if (x > point.x())
95                 break;
96             if (maxX > point.x())
97                 return true;
98         }
99     }
100
101     return false;
102 }
103
104 bool Region::intersects(const Region& region) const
105 {
106     if (!m_bounds.intersects(region.m_bounds))
107         return false;
108
109     return Shape::compareShapes<Shape::CompareIntersectsOperation>(m_shape, region.m_shape);
110 }
111
112 unsigned Region::totalArea() const
113 {
114     Vector<IntRect> rects = this->rects();
115     size_t size = rects.size();
116     unsigned totalArea = 0;
117
118     for (size_t i = 0; i < size; ++i) {
119         IntRect rect = rects[i];
120         totalArea += (rect.width() * rect.height());
121     }
122
123     return totalArea;
124 }
125
126 template<typename CompareOperation>
127 bool Region::Shape::compareShapes(const Shape& aShape, const Shape& bShape)
128 {
129     bool result = CompareOperation::defaultResult;
130
131     Shape::SpanIterator aSpan = aShape.spansBegin();
132     Shape::SpanIterator aSpanEnd = aShape.spansEnd();
133     Shape::SpanIterator bSpan = bShape.spansBegin();
134     Shape::SpanIterator bSpanEnd = bShape.spansEnd();
135
136     bool aHadSegmentInPreviousSpan = false;
137     bool bHadSegmentInPreviousSpan = false;
138     while (aSpan != aSpanEnd && aSpan + 1 != aSpanEnd && bSpan != bSpanEnd && bSpan + 1 != bSpanEnd) {
139         int aY = aSpan->y;
140         int aMaxY = (aSpan + 1)->y;
141         int bY = bSpan->y;
142         int bMaxY = (bSpan + 1)->y;
143
144         Shape::SegmentIterator aSegment = aShape.segmentsBegin(aSpan);
145         Shape::SegmentIterator aSegmentEnd = aShape.segmentsEnd(aSpan);
146         Shape::SegmentIterator bSegment = bShape.segmentsBegin(bSpan);
147         Shape::SegmentIterator bSegmentEnd = bShape.segmentsEnd(bSpan);
148
149         // Look for a non-overlapping part of the spans. If B had a segment in its previous span, then we already tested A against B within that span.
150         bool aHasSegmentInSpan = aSegment != aSegmentEnd;
151         bool bHasSegmentInSpan = bSegment != bSegmentEnd;
152         if (aY < bY && !bHadSegmentInPreviousSpan && aHasSegmentInSpan && CompareOperation::aOutsideB(result))
153             return result;
154         if (bY < aY && !aHadSegmentInPreviousSpan && bHasSegmentInSpan && CompareOperation::bOutsideA(result))
155             return result;
156
157         aHadSegmentInPreviousSpan = aHasSegmentInSpan;
158         bHadSegmentInPreviousSpan = bHasSegmentInSpan;
159
160         bool spansOverlap = bMaxY > aY && bY < aMaxY;
161         if (spansOverlap) {
162             while (aSegment != aSegmentEnd && bSegment != bSegmentEnd) {
163                 int aX = *aSegment;
164                 int aMaxX = *(aSegment + 1);
165                 int bX = *bSegment;
166                 int bMaxX = *(bSegment + 1);
167
168                 bool segmentsOverlap = bMaxX > aX && bX < aMaxX;
169                 if (segmentsOverlap && CompareOperation::aOverlapsB(result))
170                     return result;
171                 if (aX < bX && CompareOperation::aOutsideB(result))
172                     return result;
173                 if (bX < aX && CompareOperation::bOutsideA(result))
174                     return result;
175
176                 if (aMaxX < bMaxX) {
177                     aSegment += 2;
178                 } else if (bMaxX < aMaxX) {
179                     bSegment += 2;
180                 } else {
181                     aSegment += 2;
182                     bSegment += 2;
183                 }
184             }
185
186             if (aSegment != aSegmentEnd && CompareOperation::aOutsideB(result))
187                 return result;
188             if (bSegment != bSegmentEnd && CompareOperation::bOutsideA(result))
189                 return result;
190         }
191
192         if (aMaxY < bMaxY) {
193             aSpan += 1;
194         } else if (bMaxY < aMaxY) {
195             bSpan += 1;
196         } else {
197             aSpan += 1;
198             bSpan += 1;
199         }
200     }
201
202     if (aSpan != aSpanEnd && aSpan + 1 != aSpanEnd && CompareOperation::aOutsideB(result))
203         return result;
204     if (bSpan != bSpanEnd && bSpan + 1 != bSpanEnd && CompareOperation::bOutsideA(result))
205         return result;
206
207     return result;
208 }
209
210 void Region::Shape::trimCapacities()
211 {
212     m_segments.shrinkToReasonableCapacity();
213     m_spans.shrinkToReasonableCapacity();
214 }
215
216 struct Region::Shape::CompareContainsOperation {
217     const static bool defaultResult = true;
218     inline static bool aOutsideB(bool& /* result */) { return false; }
219     inline static bool bOutsideA(bool& result) { result = false; return true; }
220     inline static bool aOverlapsB(bool& /* result */) { return false; }
221 };
222
223 struct Region::Shape::CompareIntersectsOperation {
224     const static bool defaultResult = false;
225     inline static bool aOutsideB(bool& /* result */) { return false; }
226     inline static bool bOutsideA(bool& /* result */) { return false; }
227     inline static bool aOverlapsB(bool& result) { result = true; return true; }
228 };
229
230 Region::Shape::Shape()
231 {
232 }
233
234 Region::Shape::Shape(const IntRect& rect)
235 {
236     appendSpan(rect.y());
237     appendSegment(rect.x());
238     appendSegment(rect.maxX());
239     appendSpan(rect.maxY());
240 }
241
242 Region::Shape::Shape(size_t segmentsCapacity, size_t spansCapacity)
243 {
244     m_segments.reserveCapacity(segmentsCapacity);
245     m_spans.reserveCapacity(spansCapacity);
246 }
247
248 void Region::Shape::appendSpan(int y)
249 {
250     m_spans.append(Span(y, m_segments.size()));
251 }
252
253 bool Region::Shape::canCoalesce(SegmentIterator begin, SegmentIterator end)
254 {
255     if (m_spans.isEmpty())
256         return false;
257
258     SegmentIterator lastSpanBegin = m_segments.data() + m_spans.last().segmentIndex;
259     SegmentIterator lastSpanEnd = m_segments.data() + m_segments.size();
260
261     // Check if both spans have an equal number of segments.
262     if (lastSpanEnd - lastSpanBegin != end - begin)
263         return false;
264
265     // Check if both spans are equal.
266     if (!std::equal(begin, end, lastSpanBegin))
267         return false;
268
269     // Since the segments are equal the second segment can just be ignored.
270     return true;
271 }
272
273 void Region::Shape::appendSpan(int y, SegmentIterator begin, SegmentIterator end)
274 {
275     if (canCoalesce(begin, end))
276         return;
277
278     appendSpan(y);
279     m_segments.appendRange(begin, end);
280 }
281
282 void Region::Shape::appendSpans(const Shape& shape, SpanIterator begin, SpanIterator end)
283 {
284     for (SpanIterator it = begin; it != end; ++it)
285         appendSpan(it->y, shape.segmentsBegin(it), shape.segmentsEnd(it));
286 }
287
288 void Region::Shape::appendSegment(int x)
289 {
290     m_segments.append(x);
291 }
292
293 Region::Shape::SpanIterator Region::Shape::spansBegin() const
294 {
295     return m_spans.data();
296 }
297
298 Region::Shape::SpanIterator Region::Shape::spansEnd() const
299 {
300     return m_spans.data() + m_spans.size();
301 }
302
303 Region::Shape::SegmentIterator Region::Shape::segmentsBegin(SpanIterator it) const
304 {
305     ASSERT(it >= m_spans.data());
306     ASSERT(it < m_spans.data() + m_spans.size());
307
308     // Check if this span has any segments.
309     if (it->segmentIndex == m_segments.size())
310         return 0;
311
312     return &m_segments[it->segmentIndex];
313 }
314
315 Region::Shape::SegmentIterator Region::Shape::segmentsEnd(SpanIterator it) const
316 {
317     ASSERT(it >= m_spans.data());
318     ASSERT(it < m_spans.data() + m_spans.size());
319
320     // Check if this span has any segments.
321     if (it->segmentIndex == m_segments.size())
322         return 0;
323
324     ASSERT(it + 1 < m_spans.data() + m_spans.size());
325     size_t segmentIndex = (it + 1)->segmentIndex;
326
327     ASSERT_WITH_SECURITY_IMPLICATION(segmentIndex <= m_segments.size());
328     return m_segments.data() + segmentIndex;
329 }
330
331 #ifndef NDEBUG
332 void Region::Shape::dump() const
333 {
334     for (Shape::SpanIterator span = spansBegin(), end = spansEnd(); span != end; ++span) {
335         printf("%6d: (", span->y);
336
337         for (Shape::SegmentIterator segment = segmentsBegin(span), end = segmentsEnd(span); segment != end; ++segment)
338             printf("%d ", *segment);
339         printf(")\n");
340     }
341
342     printf("\n");
343 }
344 #endif
345
346 IntRect Region::Shape::bounds() const
347 {
348     if (isEmpty())
349         return IntRect();
350
351     SpanIterator span = spansBegin();
352     int minY = span->y;
353
354     SpanIterator lastSpan = spansEnd() - 1;
355     int maxY = lastSpan->y;
356
357     int minX = std::numeric_limits<int>::max();
358     int maxX = std::numeric_limits<int>::min();
359
360     while (span != lastSpan) {
361         SegmentIterator firstSegment = segmentsBegin(span);
362         SegmentIterator lastSegment = segmentsEnd(span) - 1;
363
364         if (firstSegment && lastSegment) {
365             ASSERT(firstSegment != lastSegment);
366
367             if (*firstSegment < minX)
368                 minX = *firstSegment;
369
370             if (*lastSegment > maxX)
371                 maxX = *lastSegment;
372         }
373
374         ++span;
375     }
376
377     ASSERT(minX <= maxX);
378     ASSERT(minY <= maxY);
379
380     return IntRect(minX, minY, maxX - minX, maxY - minY);
381 }
382
383 void Region::Shape::translate(const IntSize& offset)
384 {
385     for (size_t i = 0; i < m_segments.size(); ++i)
386         m_segments[i] += offset.width();
387     for (size_t i = 0; i < m_spans.size(); ++i)
388         m_spans[i].y += offset.height();
389 }
390
391 void Region::Shape::swap(Shape& other)
392 {
393     m_segments.swap(other.m_segments);
394     m_spans.swap(other.m_spans);
395 }
396
397 enum {
398     Shape1,
399     Shape2,
400 };
401
402 template<typename Operation>
403 Region::Shape Region::Shape::shapeOperation(const Shape& shape1, const Shape& shape2)
404 {
405     COMPILE_ASSERT(!(!Operation::shouldAddRemainingSegmentsFromSpan1 && Operation::shouldAddRemainingSegmentsFromSpan2), invalid_segment_combination);
406     COMPILE_ASSERT(!(!Operation::shouldAddRemainingSpansFromShape1 && Operation::shouldAddRemainingSpansFromShape2), invalid_span_combination);
407
408     size_t segmentsCapacity = shape1.segmentsSize() + shape2.segmentsSize();
409     size_t spansCapacity = shape1.spansSize() + shape2.spansSize();
410     Shape result(segmentsCapacity, spansCapacity);
411     if (Operation::trySimpleOperation(shape1, shape2, result))
412         return result;
413
414     SpanIterator spans1 = shape1.spansBegin();
415     SpanIterator spans1End = shape1.spansEnd();
416
417     SpanIterator spans2 = shape2.spansBegin();
418     SpanIterator spans2End = shape2.spansEnd();
419
420     SegmentIterator segments1 = 0;
421     SegmentIterator segments1End = 0;
422
423     SegmentIterator segments2 = 0;
424     SegmentIterator segments2End = 0;
425
426     Vector<int, 32> segments;
427     segments.reserveCapacity(std::max(shape1.segmentsSize(), shape2.segmentsSize()));
428
429     // Iterate over all spans.
430     while (spans1 != spans1End && spans2 != spans2End) {
431         int y = 0;
432         int test = spans1->y - spans2->y;
433
434         if (test <= 0) {
435             y = spans1->y;
436
437             segments1 = shape1.segmentsBegin(spans1);
438             segments1End = shape1.segmentsEnd(spans1);
439             ++spans1;
440         }
441         if (test >= 0) {
442             y = spans2->y;
443
444             segments2 = shape2.segmentsBegin(spans2);
445             segments2End = shape2.segmentsEnd(spans2);
446             ++spans2;
447         }
448
449         int flag = 0;
450         int oldFlag = 0;
451
452         SegmentIterator s1 = segments1;
453         SegmentIterator s2 = segments2;
454
455         // Clear vector without dropping capacity.
456         segments.resize(0);
457         ASSERT(segments.capacity());
458
459         // Now iterate over the segments in each span and construct a new vector of segments.
460         while (s1 != segments1End && s2 != segments2End) {
461             int test = *s1 - *s2;
462             int x;
463
464             if (test <= 0) {
465                 x = *s1;
466                 flag = flag ^ 1;
467                 ++s1;
468             }
469             if (test >= 0) {
470                 x = *s2;
471                 flag = flag ^ 2;
472                 ++s2;
473             }
474
475             if (flag == Operation::opCode || oldFlag == Operation::opCode)
476                 segments.append(x);
477
478             oldFlag = flag;
479         }
480
481         // Add any remaining segments.
482         if (Operation::shouldAddRemainingSegmentsFromSpan1 && s1 != segments1End)
483             segments.appendRange(s1, segments1End);
484         else if (Operation::shouldAddRemainingSegmentsFromSpan2 && s2 != segments2End)
485             segments.appendRange(s2, segments2End);
486
487         // Add the span.
488         if (!segments.isEmpty() || !result.isEmpty())
489             result.appendSpan(y, segments.data(), segments.data() + segments.size());
490     }
491
492     // Add any remaining spans.
493     if (Operation::shouldAddRemainingSpansFromShape1 && spans1 != spans1End)
494         result.appendSpans(shape1, spans1, spans1End);
495     else if (Operation::shouldAddRemainingSpansFromShape2 && spans2 != spans2End)
496         result.appendSpans(shape2, spans2, spans2End);
497
498     result.trimCapacities();
499
500     return result;
501 }
502
503 struct Region::Shape::UnionOperation {
504     static bool trySimpleOperation(const Shape& shape1, const Shape& shape2, Shape& result)
505     {
506         if (shape1.isEmpty()) {
507             result = shape2;
508             return true;
509         }
510
511         return false;
512     }
513
514     static const int opCode = 0;
515
516     static const bool shouldAddRemainingSegmentsFromSpan1 = true;
517     static const bool shouldAddRemainingSegmentsFromSpan2 = true;
518     static const bool shouldAddRemainingSpansFromShape1 = true;
519     static const bool shouldAddRemainingSpansFromShape2 = true;
520 };
521
522 Region::Shape Region::Shape::unionShapes(const Shape& shape1, const Shape& shape2)
523 {
524     return shapeOperation<UnionOperation>(shape1, shape2);
525 }
526
527 struct Region::Shape::IntersectOperation {
528     static bool trySimpleOperation(const Shape&, const Shape&, Shape&)
529     {
530         return false;
531     }
532
533     static const int opCode = 3;
534
535     static const bool shouldAddRemainingSegmentsFromSpan1 = false;
536     static const bool shouldAddRemainingSegmentsFromSpan2 = false;
537     static const bool shouldAddRemainingSpansFromShape1 = false;
538     static const bool shouldAddRemainingSpansFromShape2 = false;
539 };
540
541 Region::Shape Region::Shape::intersectShapes(const Shape& shape1, const Shape& shape2)
542 {
543     return shapeOperation<IntersectOperation>(shape1, shape2);
544 }
545
546 struct Region::Shape::SubtractOperation {
547     static bool trySimpleOperation(const Shape&, const Shape&, Region::Shape&)
548     {
549         return false;
550     }
551
552     static const int opCode = 1;
553
554     static const bool shouldAddRemainingSegmentsFromSpan1 = true;
555     static const bool shouldAddRemainingSegmentsFromSpan2 = false;
556     static const bool shouldAddRemainingSpansFromShape1 = true;
557     static const bool shouldAddRemainingSpansFromShape2 = false;
558 };
559
560 Region::Shape Region::Shape::subtractShapes(const Shape& shape1, const Shape& shape2)
561 {
562     return shapeOperation<SubtractOperation>(shape1, shape2);
563 }
564
565 #ifndef NDEBUG
566 void Region::dump() const
567 {
568     printf("Bounds: (%d, %d, %d, %d)\n", m_bounds.x(), m_bounds.y(), m_bounds.width(), m_bounds.height());
569     m_shape.dump();
570 }
571 #endif
572
573 void Region::intersect(const Region& region)
574 {
575     if (m_bounds.isEmpty())
576         return;
577     if (!m_bounds.intersects(region.m_bounds)) {
578         m_shape = Shape();
579         m_bounds = IntRect();
580         return;
581     }
582
583     Shape intersectedShape = Shape::intersectShapes(m_shape, region.m_shape);
584
585     m_shape.swap(intersectedShape);
586     m_bounds = m_shape.bounds();
587 }
588
589 void Region::unite(const Region& region)
590 {
591     if (region.isEmpty())
592         return;
593     if (isRect() && m_bounds.contains(region.m_bounds))
594         return;
595     if (region.isRect() && region.m_bounds.contains(m_bounds)) {
596         m_shape = region.m_shape;
597         m_bounds = region.m_bounds;
598         return;
599     }
600     // FIXME: We may want another way to construct a Region without doing this test when we expect it to be false.
601     if (!isRect() && contains(region))
602         return;
603
604     Shape unitedShape = Shape::unionShapes(m_shape, region.m_shape);
605
606     m_shape.swap(unitedShape);
607     m_bounds.unite(region.m_bounds);
608 }
609
610 void Region::subtract(const Region& region)
611 {
612     if (m_bounds.isEmpty())
613         return;
614     if (region.isEmpty())
615         return;
616     if (!m_bounds.intersects(region.m_bounds))
617         return;
618
619     Shape subtractedShape = Shape::subtractShapes(m_shape, region.m_shape);
620
621     m_shape.swap(subtractedShape);
622     m_bounds = m_shape.bounds();
623 }
624
625 void Region::translate(const IntSize& offset)
626 {
627     m_bounds.move(offset);
628     m_shape.translate(offset);
629 }
630
631 } // namespace blink