Upstream version 9.38.198.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / WebKit / Source / platform / audio / ReverbConvolverStage.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2010 Google Inc. All rights reserved.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions
6  * are met:
7  *
8  * 1.  Redistributions of source code must retain the above copyright
9  *     notice, this list of conditions and the following disclaimer.
10  * 2.  Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
11  *     notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
12  *     documentation and/or other materials provided with the distribution.
13  * 3.  Neither the name of Apple Computer, Inc. ("Apple") nor the names of
14  *     its contributors may be used to endorse or promote products derived
15  *     from this software without specific prior written permission.
16  *
17  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE AND ITS CONTRIBUTORS "AS IS" AND ANY
18  * EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED
19  * WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE
20  * DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL APPLE OR ITS CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY
21  * DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES
22  * (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES;
23  * LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND
24  * ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
25  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF
26  * THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
27  */
28
29 #ifndef ReverbConvolverStage_h
30 #define ReverbConvolverStage_h
31
32 #include "platform/audio/AudioArray.h"
33 #include "platform/audio/FFTFrame.h"
34 #include "wtf/Noncopyable.h"
35 #include "wtf/OwnPtr.h"
36
37 namespace blink {
38
39 class ReverbAccumulationBuffer;
40 class ReverbConvolver;
41 class FFTConvolver;
42 class DirectConvolver;
43
44 // A ReverbConvolverStage represents the convolution associated with a sub-section of a large impulse response.
45 // It incorporates a delay line to account for the offset of the sub-section within the larger impulse response.
46 class PLATFORM_EXPORT ReverbConvolverStage {
47     WTF_MAKE_NONCOPYABLE(ReverbConvolverStage);
48 public:
49     // renderPhase is useful to know so that we can manipulate the pre versus post delay so that stages will perform
50     // their heavy work (FFT processing) on different slices to balance the load in a real-time thread.
51     ReverbConvolverStage(const float* impulseResponse, size_t responseLength, size_t reverbTotalLatency, size_t stageOffset, size_t stageLength, size_t fftSize, size_t renderPhase, size_t renderSliceSize, ReverbAccumulationBuffer*, bool directMode = false);
52
53     // WARNING: framesToProcess must be such that it evenly divides the delay buffer size (stage_offset).
54     void process(const float* source, size_t framesToProcess);
55
56     void processInBackground(ReverbConvolver* convolver, size_t framesToProcess);
57
58     void reset();
59
60     // Useful for background processing
61     int inputReadIndex() const { return m_inputReadIndex; }
62
63 private:
64     OwnPtr<FFTFrame> m_fftKernel;
65     OwnPtr<FFTConvolver> m_fftConvolver;
66
67     AudioFloatArray m_preDelayBuffer;
68
69     ReverbAccumulationBuffer* m_accumulationBuffer;
70     int m_accumulationReadIndex;
71     int m_inputReadIndex;
72
73     size_t m_preDelayLength;
74     size_t m_postDelayLength;
75     size_t m_preReadWriteIndex;
76     size_t m_framesProcessed;
77
78     AudioFloatArray m_temporaryBuffer;
79
80     bool m_directMode;
81     OwnPtr<AudioFloatArray> m_directKernel;
82     OwnPtr<DirectConvolver> m_directConvolver;
83 };
84
85 } // namespace blink
86
87 #endif // ReverbConvolverStage_h