Upstream version 9.38.198.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / WebKit / Source / platform / audio / Biquad.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2010 Google Inc. All rights reserved.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions
6  * are met:
7  *
8  * 1.  Redistributions of source code must retain the above copyright
9  *     notice, this list of conditions and the following disclaimer.
10  * 2.  Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
11  *     notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
12  *     documentation and/or other materials provided with the distribution.
13  * 3.  Neither the name of Apple Computer, Inc. ("Apple") nor the names of
14  *     its contributors may be used to endorse or promote products derived
15  *     from this software without specific prior written permission.
16  *
17  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE AND ITS CONTRIBUTORS "AS IS" AND ANY
18  * EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED
19  * WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE
20  * DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL APPLE OR ITS CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY
21  * DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES
22  * (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES;
23  * LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND
24  * ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
25  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF
26  * THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
27  */
28
29 #ifndef Biquad_h
30 #define Biquad_h
31
32 #include "platform/PlatformExport.h"
33 #include "platform/audio/AudioArray.h"
34 #include "wtf/Complex.h"
35 #include <sys/types.h>
36
37 #if USE(WEBAUDIO_IPP)
38 #include <ipps.h>
39 #endif // USE(WEBAUDIO_IPP)
40
41 namespace blink {
42
43 // A basic biquad (two-zero / two-pole digital filter)
44 //
45 // It can be configured to a number of common and very useful filters:
46 //    lowpass, highpass, shelving, parameteric, notch, allpass, ...
47
48 class PLATFORM_EXPORT Biquad FINAL {
49 public:
50     Biquad();
51     ~Biquad();
52
53     void process(const float* sourceP, float* destP, size_t framesToProcess);
54
55     // frequency is 0 - 1 normalized, resonance and dbGain are in decibels.
56     // Q is a unitless quality factor.
57     void setLowpassParams(double frequency, double resonance);
58     void setHighpassParams(double frequency, double resonance);
59     void setBandpassParams(double frequency, double Q);
60     void setLowShelfParams(double frequency, double dbGain);
61     void setHighShelfParams(double frequency, double dbGain);
62     void setPeakingParams(double frequency, double Q, double dbGain);
63     void setAllpassParams(double frequency, double Q);
64     void setNotchParams(double frequency, double Q);
65
66     // Set the biquad coefficients given a single zero (other zero will be conjugate)
67     // and a single pole (other pole will be conjugate)
68     void setZeroPolePairs(const Complex& zero, const Complex& pole);
69
70     // Set the biquad coefficients given a single pole (other pole will be conjugate)
71     // (The zeroes will be the inverse of the poles)
72     void setAllpassPole(const Complex& pole);
73
74     // Resets filter state
75     void reset();
76
77     // Filter response at a set of n frequencies. The magnitude and
78     // phase response are returned in magResponse and phaseResponse.
79     // The phase response is in radians.
80     void getFrequencyResponse(int nFrequencies,
81                               const float* frequency,
82                               float* magResponse,
83                               float* phaseResponse);
84 private:
85     void setNormalizedCoefficients(double b0, double b1, double b2, double a0, double a1, double a2);
86
87     // Filter coefficients. The filter is defined as
88     //
89     // y[n] + m_a1*y[n-1] + m_a2*y[n-2] = m_b0*x[n] + m_b1*x[n-1] + m_b2*x[n-2].
90     double m_b0;
91     double m_b1;
92     double m_b2;
93     double m_a1;
94     double m_a2;
95
96 #if OS(MACOSX)
97     void processFast(const float* sourceP, float* destP, size_t framesToProcess);
98     void processSliceFast(double* sourceP, double* destP, double* coefficientsP, size_t framesToProcess);
99
100     AudioDoubleArray m_inputBuffer;
101     AudioDoubleArray m_outputBuffer;
102
103 #elif USE(WEBAUDIO_IPP)
104     IppsIIRState64f_32f* m_biquadState;
105     Ipp8u* m_ippInternalBuffer;
106
107 #else
108     // Filter memory
109     double m_x1; // input delayed by 1 sample
110     double m_x2; // input delayed by 2 samples
111     double m_y1; // output delayed by 1 sample
112     double m_y2; // output delayed by 2 samples
113 #endif
114 };
115
116 } // namespace blink
117
118 #endif // Biquad_h