Upstream version 10.39.225.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / WebKit / Source / platform / audio / AudioResampler.cpp
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23  */
24
25 #include "config.h"
26
27 #if ENABLE(WEB_AUDIO)
28
29 #include "platform/audio/AudioResampler.h"
30
31 #include <algorithm>
32 #include "wtf/MathExtras.h"
33
34 namespace blink {
35
36 const double AudioResampler::MaxRate = 8.0;
37
38 AudioResampler::AudioResampler()
39     : m_rate(1.0)
40 {
41     m_kernels.append(adoptPtr(new AudioResamplerKernel(this)));
42     m_sourceBus = AudioBus::create(1, 0, false);
43 }
44
45 AudioResampler::AudioResampler(unsigned numberOfChannels)
46     : m_rate(1.0)
47 {
48     for (unsigned i = 0; i < numberOfChannels; ++i)
49         m_kernels.append(adoptPtr(new AudioResamplerKernel(this)));
50
51     m_sourceBus = AudioBus::create(numberOfChannels, 0, false);
52 }
53
54 void AudioResampler::configureChannels(unsigned numberOfChannels)
55 {
56     unsigned currentSize = m_kernels.size();
57     if (numberOfChannels == currentSize)
58         return; // already setup
59
60     // First deal with adding or removing kernels.
61     if (numberOfChannels > currentSize) {
62         for (unsigned i = currentSize; i < numberOfChannels; ++i)
63             m_kernels.append(adoptPtr(new AudioResamplerKernel(this)));
64     } else
65         m_kernels.resize(numberOfChannels);
66
67     // Reconfigure our source bus to the new channel size.
68     m_sourceBus = AudioBus::create(numberOfChannels, 0, false);
69 }
70
71 void AudioResampler::process(AudioSourceProvider* provider, AudioBus* destinationBus, size_t framesToProcess)
72 {
73     ASSERT(provider);
74     if (!provider)
75         return;
76
77     unsigned numberOfChannels = m_kernels.size();
78
79     // Make sure our configuration matches the bus we're rendering to.
80     bool channelsMatch = (destinationBus && destinationBus->numberOfChannels() == numberOfChannels);
81     ASSERT(channelsMatch);
82     if (!channelsMatch)
83         return;
84
85     // Setup the source bus.
86     for (unsigned i = 0; i < numberOfChannels; ++i) {
87         // Figure out how many frames we need to get from the provider, and a pointer to the buffer.
88         size_t framesNeeded;
89         float* fillPointer = m_kernels[i]->getSourcePointer(framesToProcess, &framesNeeded);
90         ASSERT(fillPointer);
91         if (!fillPointer)
92             return;
93
94         m_sourceBus->setChannelMemory(i, fillPointer, framesNeeded);
95     }
96
97     // Ask the provider to supply the desired number of source frames.
98     provider->provideInput(m_sourceBus.get(), m_sourceBus->length());
99
100     // Now that we have the source data, resample each channel into the destination bus.
101     // FIXME: optimize for the common stereo case where it's faster to process both left/right channels in the same inner loop.
102     for (unsigned i = 0; i < numberOfChannels; ++i) {
103         float* destination = destinationBus->channel(i)->mutableData();
104         m_kernels[i]->process(destination, framesToProcess);
105     }
106 }
107
108 void AudioResampler::setRate(double rate)
109 {
110     if (std::isnan(rate) || std::isinf(rate) || rate <= 0.0)
111         return;
112
113     m_rate = std::min(AudioResampler::MaxRate, rate);
114 }
115
116 void AudioResampler::reset()
117 {
118     unsigned numberOfChannels = m_kernels.size();
119     for (unsigned i = 0; i < numberOfChannels; ++i)
120         m_kernels[i]->reset();
121 }
122
123 } // namespace blink
124
125 #endif // ENABLE(WEB_AUDIO)