Update To 11.40.268.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / WebKit / Source / platform / audio / AudioDSPKernelProcessor.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2010 Google Inc. All rights reserved.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions are
6  * met:
7  *
8  *     * Redistributions of source code must retain the above copyright
9  * notice, this list of conditions and the following disclaimer.
10  *     * Redistributions in binary form must reproduce the above
11  * copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer
12  * in the documentation and/or other materials provided with the
13  * distribution.
14  *     * Neither the name of Google Inc. nor the names of its
15  * contributors may be used to endorse or promote products derived from
16  * this software without specific prior written permission.
17  *
18  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS
19  * "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT
20  * LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR
21  * A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT
22  * OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL,
23  * SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT
24  * LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
25  * DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY
26  * THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
27  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
28  * OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
29  */
30
31 #ifndef AudioDSPKernelProcessor_h
32 #define AudioDSPKernelProcessor_h
33
34 #include "platform/audio/AudioBus.h"
35 #include "platform/audio/AudioProcessor.h"
36 #include "wtf/OwnPtr.h"
37 #include "wtf/PassOwnPtr.h"
38 #include "wtf/ThreadingPrimitives.h"
39 #include "wtf/Vector.h"
40
41 namespace blink {
42
43 class AudioBus;
44 class AudioDSPKernel;
45 class AudioProcessor;
46
47 // AudioDSPKernelProcessor processes one input -> one output (N channels each)
48 // It uses one AudioDSPKernel object per channel to do the processing, thus there is no cross-channel processing.
49 // Despite this limitation it turns out to be a very common and useful type of processor.
50
51 class PLATFORM_EXPORT AudioDSPKernelProcessor : public AudioProcessor {
52 public:
53     // numberOfChannels may be later changed if object is not yet in an "initialized" state
54     AudioDSPKernelProcessor(float sampleRate, unsigned numberOfChannels);
55     virtual ~AudioDSPKernelProcessor();
56
57     // Subclasses create the appropriate type of processing kernel here.
58     // We'll call this to create a kernel for each channel.
59     virtual PassOwnPtr<AudioDSPKernel> createKernel() = 0;
60
61     // AudioProcessor methods
62     virtual void initialize() override;
63     virtual void uninitialize() override;
64     virtual void process(const AudioBus* source, AudioBus* destination, size_t framesToProcess) override;
65     virtual void reset() override;
66     virtual void setNumberOfChannels(unsigned) override;
67     virtual unsigned numberOfChannels() const override { return m_numberOfChannels; }
68
69     virtual double tailTime() const override;
70     virtual double latencyTime() const override;
71
72 protected:
73     Vector<OwnPtr<AudioDSPKernel> > m_kernels;
74     mutable Mutex m_processLock;
75     bool m_hasJustReset;
76 };
77
78 } // namespace blink
79
80 #endif // AudioDSPKernelProcessor_h