Upstream version 9.38.198.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / WebKit / Source / modules / webaudio / DynamicsCompressorNode.cpp
1 /*
2  * Copyright (C) 2011, Google Inc. All rights reserved.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions
6  * are met:
7  * 1.  Redistributions of source code must retain the above copyright
8  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
9  * 2.  Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
10  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
11  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
12  *
13  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE INC. AND ITS CONTRIBUTORS ``AS IS'' AND ANY
14  * EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED
15  * WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE
16  * DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL APPLE INC. OR ITS CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY
17  * DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES
18  * (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES;
19  * LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON
20  * ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
21  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS
22  * SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
23  */
24
25 #include "config.h"
26
27 #if ENABLE(WEB_AUDIO)
28
29 #include "modules/webaudio/DynamicsCompressorNode.h"
30
31 #include "platform/audio/DynamicsCompressor.h"
32 #include "modules/webaudio/AudioContext.h"
33 #include "modules/webaudio/AudioNodeInput.h"
34 #include "modules/webaudio/AudioNodeOutput.h"
35
36 // Set output to stereo by default.
37 static const unsigned defaultNumberOfOutputChannels = 2;
38
39 namespace blink {
40
41 DynamicsCompressorNode::DynamicsCompressorNode(AudioContext* context, float sampleRate)
42     : AudioNode(context, sampleRate)
43 {
44     ScriptWrappable::init(this);
45     addInput();
46     addOutput(AudioNodeOutput::create(this, defaultNumberOfOutputChannels));
47
48     setNodeType(NodeTypeDynamicsCompressor);
49
50     m_threshold = AudioParam::create(context, -24);
51     m_knee = AudioParam::create(context, 30);
52     m_ratio = AudioParam::create(context, 12);
53     m_reduction = AudioParam::create(context, 0);
54     m_attack = AudioParam::create(context, 0.003);
55     m_release = AudioParam::create(context, 0.250);
56
57     initialize();
58 }
59
60 DynamicsCompressorNode::~DynamicsCompressorNode()
61 {
62     ASSERT(!isInitialized());
63 }
64
65 void DynamicsCompressorNode::dispose()
66 {
67     uninitialize();
68     AudioNode::dispose();
69 }
70
71 void DynamicsCompressorNode::process(size_t framesToProcess)
72 {
73     AudioBus* outputBus = output(0)->bus();
74     ASSERT(outputBus);
75
76     float threshold = m_threshold->value();
77     float knee = m_knee->value();
78     float ratio = m_ratio->value();
79     float attack = m_attack->value();
80     float release = m_release->value();
81
82     m_dynamicsCompressor->setParameterValue(DynamicsCompressor::ParamThreshold, threshold);
83     m_dynamicsCompressor->setParameterValue(DynamicsCompressor::ParamKnee, knee);
84     m_dynamicsCompressor->setParameterValue(DynamicsCompressor::ParamRatio, ratio);
85     m_dynamicsCompressor->setParameterValue(DynamicsCompressor::ParamAttack, attack);
86     m_dynamicsCompressor->setParameterValue(DynamicsCompressor::ParamRelease, release);
87
88     m_dynamicsCompressor->process(input(0)->bus(), outputBus, framesToProcess);
89
90     float reduction = m_dynamicsCompressor->parameterValue(DynamicsCompressor::ParamReduction);
91     m_reduction->setValue(reduction);
92 }
93
94 void DynamicsCompressorNode::initialize()
95 {
96     if (isInitialized())
97         return;
98
99     AudioNode::initialize();
100     m_dynamicsCompressor = adoptPtr(new DynamicsCompressor(sampleRate(), defaultNumberOfOutputChannels));
101 }
102
103 void DynamicsCompressorNode::uninitialize()
104 {
105     if (!isInitialized())
106         return;
107
108     m_dynamicsCompressor.clear();
109     AudioNode::uninitialize();
110 }
111
112 double DynamicsCompressorNode::tailTime() const
113 {
114     return m_dynamicsCompressor->tailTime();
115 }
116
117 double DynamicsCompressorNode::latencyTime() const
118 {
119     return m_dynamicsCompressor->latencyTime();
120 }
121
122 void DynamicsCompressorNode::trace(Visitor* visitor)
123 {
124     visitor->trace(m_threshold);
125     visitor->trace(m_knee);
126     visitor->trace(m_ratio);
127     visitor->trace(m_reduction);
128     visitor->trace(m_attack);
129     visitor->trace(m_release);
130     AudioNode::trace(visitor);
131 }
132
133 } // namespace blink
134
135 #endif // ENABLE(WEB_AUDIO)