Upstream version 10.39.225.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / WebKit / Source / modules / webaudio / ChannelSplitterNode.cpp
1 /*
2  * Copyright (C) 2010, Google Inc. All rights reserved.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions
6  * are met:
7  * 1.  Redistributions of source code must retain the above copyright
8  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
9  * 2.  Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
10  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
11  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
12  *
13  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE INC. AND ITS CONTRIBUTORS ``AS IS'' AND ANY
14  * EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED
15  * WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE
16  * DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL APPLE INC. OR ITS CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY
17  * DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES
18  * (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES;
19  * LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON
20  * ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
21  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS
22  * SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
23  */
24
25 #include "config.h"
26
27 #if ENABLE(WEB_AUDIO)
28
29 #include "modules/webaudio/ChannelSplitterNode.h"
30
31 #include "modules/webaudio/AudioContext.h"
32 #include "modules/webaudio/AudioNodeInput.h"
33 #include "modules/webaudio/AudioNodeOutput.h"
34
35 namespace blink {
36
37 ChannelSplitterNode* ChannelSplitterNode::create(AudioContext* context, float sampleRate, unsigned numberOfOutputs)
38 {
39     if (!numberOfOutputs || numberOfOutputs > AudioContext::maxNumberOfChannels())
40         return 0;
41
42     return adoptRefCountedGarbageCollectedWillBeNoop(new ChannelSplitterNode(context, sampleRate, numberOfOutputs));
43 }
44
45 ChannelSplitterNode::ChannelSplitterNode(AudioContext* context, float sampleRate, unsigned numberOfOutputs)
46     : AudioNode(context, sampleRate)
47 {
48     addInput();
49
50     // Create a fixed number of outputs (able to handle the maximum number of channels fed to an input).
51     for (unsigned i = 0; i < numberOfOutputs; ++i)
52         addOutput(AudioNodeOutput::create(this, 1));
53
54     setNodeType(NodeTypeChannelSplitter);
55     initialize();
56 }
57
58 void ChannelSplitterNode::process(size_t framesToProcess)
59 {
60     AudioBus* source = input(0)->bus();
61     ASSERT(source);
62     ASSERT_UNUSED(framesToProcess, framesToProcess == source->length());
63
64     unsigned numberOfSourceChannels = source->numberOfChannels();
65
66     for (unsigned i = 0; i < numberOfOutputs(); ++i) {
67         AudioBus* destination = output(i)->bus();
68         ASSERT(destination);
69
70         if (i < numberOfSourceChannels) {
71             // Split the channel out if it exists in the source.
72             // It would be nice to avoid the copy and simply pass along pointers, but this becomes extremely difficult with fanout and fanin.
73             destination->channel(0)->copyFrom(source->channel(i));
74         } else if (output(i)->renderingFanOutCount() > 0) {
75             // Only bother zeroing out the destination if it's connected to anything
76             destination->zero();
77         }
78     }
79 }
80
81 } // namespace blink
82
83 #endif // ENABLE(WEB_AUDIO)