Upstream version 10.39.225.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / WebKit / Source / modules / webaudio / AudioListener.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2010 Google Inc. All rights reserved.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions
6  * are met:
7  *
8  * 1.  Redistributions of source code must retain the above copyright
9  *     notice, this list of conditions and the following disclaimer.
10  * 2.  Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
11  *     notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
12  *     documentation and/or other materials provided with the distribution.
13  * 3.  Neither the name of Apple Computer, Inc. ("Apple") nor the names of
14  *     its contributors may be used to endorse or promote products derived
15  *     from this software without specific prior written permission.
16  *
17  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE AND ITS CONTRIBUTORS "AS IS" AND ANY
18  * EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED
19  * WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE
20  * DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL APPLE OR ITS CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY
21  * DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES
22  * (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES;
23  * LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND
24  * ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
25  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF
26  * THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
27  */
28
29 #ifndef AudioListener_h
30 #define AudioListener_h
31
32 #include "bindings/core/v8/ScriptWrappable.h"
33 #include "platform/geometry/FloatPoint3D.h"
34 #include "platform/heap/Handle.h"
35 #include "wtf/Vector.h"
36
37 namespace blink {
38
39 class HRTFDatabaseLoader;
40 class PannerNode;
41
42 // AudioListener maintains the state of the listener in the audio scene as defined in the OpenAL specification.
43
44 class AudioListener : public GarbageCollectedFinalized<AudioListener>, public ScriptWrappable {
45     DEFINE_WRAPPERTYPEINFO();
46 public:
47     static AudioListener* create()
48     {
49         return new AudioListener();
50     }
51     virtual ~AudioListener();
52
53     // Position
54     void setPosition(float x, float y, float z) { setPosition(FloatPoint3D(x, y, z)); }
55     const FloatPoint3D& position() const { return m_position; }
56
57     // Orientation and Up-vector
58     void setOrientation(float x, float y, float z, float upX, float upY, float upZ)
59     {
60         setOrientation(FloatPoint3D(x, y, z));
61         setUpVector(FloatPoint3D(upX, upY, upZ));
62     }
63     const FloatPoint3D& orientation() const { return m_orientation; }
64     const FloatPoint3D& upVector() const { return m_upVector; }
65
66     // Velocity
67     void setVelocity(float x, float y, float z) { setVelocity(FloatPoint3D(x, y, z)); }
68     const FloatPoint3D& velocity() const { return m_velocity; }
69
70     // Doppler factor
71     void setDopplerFactor(double);
72     double dopplerFactor() const { return m_dopplerFactor; }
73
74     // Speed of sound
75     void setSpeedOfSound(double);
76     double speedOfSound() const { return m_speedOfSound; }
77
78     Mutex& listenerLock() { return m_listenerLock; }
79     void addPanner(PannerNode*);
80     void removePanner(PannerNode*);
81
82     // HRTF DB loader
83     HRTFDatabaseLoader* hrtfDatabaseLoader() { return m_hrtfDatabaseLoader.get(); }
84     void createAndLoadHRTFDatabaseLoader(float);
85     bool isHRTFDatabaseLoaded();
86     void waitForHRTFDatabaseLoaderThreadCompletion();
87
88     void trace(Visitor*);
89
90 private:
91     AudioListener();
92
93     void setPosition(const FloatPoint3D&);
94     void setOrientation(const FloatPoint3D&);
95     void setUpVector(const FloatPoint3D&);
96     void setVelocity(const FloatPoint3D&);
97
98     void markPannersAsDirty(unsigned);
99
100     FloatPoint3D m_position;
101     FloatPoint3D m_orientation;
102     FloatPoint3D m_upVector;
103     FloatPoint3D m_velocity;
104     double m_dopplerFactor;
105     double m_speedOfSound;
106
107     // Synchronize a panner's process() with setting of the state of the listener.
108     mutable Mutex m_listenerLock;
109     // List for pannerNodes in context. This is updated only in the main thread,
110     // and can be referred in audio thread.
111     HeapVector<Member<PannerNode> > m_panners;
112     // HRTF DB loader for panner node.
113     Member<HRTFDatabaseLoader> m_hrtfDatabaseLoader;
114 };
115
116 } // namespace blink
117
118 #endif // AudioListener_h