Upstream version 9.38.198.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / WebKit / Source / modules / webaudio / AudioListener.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2010 Google Inc. All rights reserved.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions
6  * are met:
7  *
8  * 1.  Redistributions of source code must retain the above copyright
9  *     notice, this list of conditions and the following disclaimer.
10  * 2.  Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
11  *     notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
12  *     documentation and/or other materials provided with the distribution.
13  * 3.  Neither the name of Apple Computer, Inc. ("Apple") nor the names of
14  *     its contributors may be used to endorse or promote products derived
15  *     from this software without specific prior written permission.
16  *
17  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE AND ITS CONTRIBUTORS "AS IS" AND ANY
18  * EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED
19  * WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE
20  * DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL APPLE OR ITS CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY
21  * DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES
22  * (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES;
23  * LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND
24  * ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
25  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF
26  * THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
27  */
28
29 #ifndef AudioListener_h
30 #define AudioListener_h
31
32 #include "bindings/core/v8/ScriptWrappable.h"
33 #include "platform/geometry/FloatPoint3D.h"
34 #include "platform/heap/Handle.h"
35 #include "wtf/PassRefPtr.h"
36 #include "wtf/RefCounted.h"
37 #include "wtf/Vector.h"
38
39 namespace blink {
40
41 class HRTFDatabaseLoader;
42 class PannerNode;
43
44 // AudioListener maintains the state of the listener in the audio scene as defined in the OpenAL specification.
45
46 class AudioListener : public RefCountedWillBeGarbageCollectedFinalized<AudioListener>, public ScriptWrappable {
47 public:
48     static PassRefPtrWillBeRawPtr<AudioListener> create()
49     {
50         return adoptRefWillBeNoop(new AudioListener());
51     }
52     virtual ~AudioListener();
53
54     // Position
55     void setPosition(float x, float y, float z) { setPosition(FloatPoint3D(x, y, z)); }
56     const FloatPoint3D& position() const { return m_position; }
57
58     // Orientation and Up-vector
59     void setOrientation(float x, float y, float z, float upX, float upY, float upZ)
60     {
61         setOrientation(FloatPoint3D(x, y, z));
62         setUpVector(FloatPoint3D(upX, upY, upZ));
63     }
64     const FloatPoint3D& orientation() const { return m_orientation; }
65     const FloatPoint3D& upVector() const { return m_upVector; }
66
67     // Velocity
68     void setVelocity(float x, float y, float z) { setVelocity(FloatPoint3D(x, y, z)); }
69     const FloatPoint3D& velocity() const { return m_velocity; }
70
71     // Doppler factor
72     void setDopplerFactor(double);
73     double dopplerFactor() const { return m_dopplerFactor; }
74
75     // Speed of sound
76     void setSpeedOfSound(double);
77     double speedOfSound() const { return m_speedOfSound; }
78
79     Mutex& listenerLock() { return m_listenerLock; }
80     void addPanner(PannerNode*);
81     void removePanner(PannerNode*);
82
83     // HRTF DB loader
84     HRTFDatabaseLoader* hrtfDatabaseLoader() { return m_hrtfDatabaseLoader.get(); }
85     void createAndLoadHRTFDatabaseLoader(float);
86     bool isHRTFDatabaseLoaded();
87     void waitForHRTFDatabaseLoaderThreadCompletion();
88
89     void trace(Visitor*);
90
91 private:
92     AudioListener();
93
94     void setPosition(const FloatPoint3D&);
95     void setOrientation(const FloatPoint3D&);
96     void setUpVector(const FloatPoint3D&);
97     void setVelocity(const FloatPoint3D&);
98
99     void markPannersAsDirty(unsigned);
100
101     FloatPoint3D m_position;
102     FloatPoint3D m_orientation;
103     FloatPoint3D m_upVector;
104     FloatPoint3D m_velocity;
105     double m_dopplerFactor;
106     double m_speedOfSound;
107
108     // Synchronize a panner's process() with setting of the state of the listener.
109     mutable Mutex m_listenerLock;
110     // List for pannerNodes in context. This is updated only in the main thread,
111     // and can be referred in audio thread.
112     WillBeHeapVector<RawPtrWillBeMember<PannerNode> > m_panners;
113     // HRTF DB loader for panner node.
114     RefPtr<HRTFDatabaseLoader> m_hrtfDatabaseLoader;
115 };
116
117 } // namespace blink
118
119 #endif // AudioListener_h