Upstream version 9.38.198.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / WebKit / Source / modules / webaudio / AudioDestinationNode.h
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23  */
24
25 #ifndef AudioDestinationNode_h
26 #define AudioDestinationNode_h
27
28 #include "platform/audio/AudioBus.h"
29 #include "platform/audio/AudioIOCallback.h"
30 #include "platform/audio/AudioSourceProvider.h"
31 #include "modules/webaudio/AudioBuffer.h"
32 #include "modules/webaudio/AudioNode.h"
33
34 namespace blink {
35
36 class AudioBus;
37 class AudioContext;
38
39 class AudioDestinationNode : public AudioNode, public AudioIOCallback {
40 public:
41     AudioDestinationNode(AudioContext*, float sampleRate);
42     virtual ~AudioDestinationNode();
43
44     // AudioNode
45     virtual void dispose() OVERRIDE;
46     virtual void process(size_t) OVERRIDE FINAL { } // we're pulled by hardware so this is never called
47
48     // The audio hardware calls render() to get the next render quantum of audio into destinationBus.
49     // It will optionally give us local/live audio input in sourceBus (if it's not 0).
50     virtual void render(AudioBus* sourceBus, AudioBus* destinationBus, size_t numberOfFrames) OVERRIDE FINAL;
51
52     size_t currentSampleFrame() const { return m_currentSampleFrame; }
53     double currentTime() const { return currentSampleFrame() / static_cast<double>(sampleRate()); }
54
55     virtual unsigned long maxChannelCount() const { return 0; }
56
57     virtual void startRendering() = 0;
58
59 protected:
60     // LocalAudioInputProvider allows us to expose an AudioSourceProvider for local/live audio input.
61     // If there is local/live audio input, we call set() with the audio input data every render quantum.
62     class LocalAudioInputProvider FINAL : public AudioSourceProvider {
63     public:
64         LocalAudioInputProvider()
65             : m_sourceBus(AudioBus::create(2, AudioNode::ProcessingSizeInFrames)) // FIXME: handle non-stereo local input.
66         {
67         }
68
69         void set(AudioBus* bus)
70         {
71             if (bus)
72                 m_sourceBus->copyFrom(*bus);
73         }
74
75         // AudioSourceProvider.
76         virtual void provideInput(AudioBus* destinationBus, size_t numberOfFrames) OVERRIDE
77         {
78             bool isGood = destinationBus && destinationBus->length() == numberOfFrames && m_sourceBus->length() == numberOfFrames;
79             ASSERT(isGood);
80             if (isGood)
81                 destinationBus->copyFrom(*m_sourceBus);
82         }
83
84     private:
85         RefPtr<AudioBus> m_sourceBus;
86     };
87
88     virtual double tailTime() const OVERRIDE FINAL { return 0; }
89     virtual double latencyTime() const OVERRIDE FINAL { return 0; }
90
91     // Counts the number of sample-frames processed by the destination.
92     size_t m_currentSampleFrame;
93
94     LocalAudioInputProvider m_localAudioInputProvider;
95 };
96
97 } // namespace blink
98
99 #endif // AudioDestinationNode_h