Update To 11.40.268.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / WebKit / Source / modules / webaudio / AnalyserNode.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2010, Google Inc. All rights reserved.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions
6  * are met:
7  * 1.  Redistributions of source code must retain the above copyright
8  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
9  * 2.  Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
10  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
11  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
12  *
13  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE INC. AND ITS CONTRIBUTORS ``AS IS'' AND ANY
14  * EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED
15  * WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE
16  * DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL APPLE INC. OR ITS CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY
17  * DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES
18  * (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES;
19  * LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON
20  * ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
21  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS
22  * SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
23  */
24
25 #ifndef AnalyserNode_h
26 #define AnalyserNode_h
27
28 #include "core/dom/DOMTypedArray.h"
29 #include "modules/webaudio/AudioBasicInspectorNode.h"
30 #include "modules/webaudio/RealtimeAnalyser.h"
31
32 namespace blink {
33
34 class ExceptionState;
35
36 class AnalyserNode final : public AudioBasicInspectorNode {
37     DEFINE_WRAPPERTYPEINFO();
38 public:
39     static AnalyserNode* create(AudioContext* context, float sampleRate)
40     {
41         return new AnalyserNode(context, sampleRate);
42     }
43
44     virtual ~AnalyserNode();
45
46     // AudioNode
47     virtual void dispose() override;
48     virtual void process(size_t framesToProcess) override;
49
50     // Javascript bindings
51     unsigned fftSize() const { return m_analyser.fftSize(); }
52     void setFftSize(unsigned size, ExceptionState&);
53
54     unsigned frequencyBinCount() const { return m_analyser.frequencyBinCount(); }
55
56     void setMinDecibels(double k, ExceptionState&);
57     double minDecibels() const { return m_analyser.minDecibels(); }
58
59     void setMaxDecibels(double k, ExceptionState&);
60     double maxDecibels() const { return m_analyser.maxDecibels(); }
61
62     void setSmoothingTimeConstant(double k, ExceptionState&);
63     double smoothingTimeConstant() const { return m_analyser.smoothingTimeConstant(); }
64
65     void getFloatFrequencyData(DOMFloat32Array* array) { m_analyser.getFloatFrequencyData(array->view()); }
66     void getByteFrequencyData(DOMUint8Array* array) { m_analyser.getByteFrequencyData(array->view()); }
67     void getFloatTimeDomainData(DOMFloat32Array* array) { m_analyser.getFloatTimeDomainData(array->view()); }
68     void getByteTimeDomainData(DOMUint8Array* array) { m_analyser.getByteTimeDomainData(array->view()); }
69 private:
70     virtual double tailTime() const override { return 0; }
71     virtual double latencyTime() const override { return 0; }
72
73     AnalyserNode(AudioContext*, float sampleRate);
74
75     RealtimeAnalyser m_analyser;
76 };
77
78 } // namespace blink
79
80 #endif // AnalyserNode_h