Upstream version 9.38.198.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / WebKit / Source / core / svg / SVGPathSource.h
1 /*
2  * Copyright (C) Research In Motion Limited 2010. All rights reserved.
3  *
4  * This library is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU Library General Public
6  * License as published by the Free Software Foundation; either
7  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
12  * Library General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU Library General Public License
15  * along with this library; see the file COPYING.LIB.  If not, write to
16  * the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor,
17  * Boston, MA 02110-1301, USA.
18  */
19
20 #ifndef SVGPathSource_h
21 #define SVGPathSource_h
22
23 #include "core/svg/SVGPathSeg.h"
24
25 namespace blink {
26
27 class FloatPoint;
28
29 class SVGPathSource {
30     WTF_MAKE_NONCOPYABLE(SVGPathSource); WTF_MAKE_FAST_ALLOCATED;
31 public:
32     SVGPathSource() { }
33     virtual ~SVGPathSource() { }
34
35     virtual bool hasMoreData() const = 0;
36     virtual bool moveToNextToken() = 0;
37     virtual bool parseSVGSegmentType(SVGPathSegType&) = 0;
38     virtual SVGPathSegType nextCommand(SVGPathSegType previousCommand) = 0;
39
40     virtual bool parseMoveToSegment(FloatPoint&) = 0;
41     virtual bool parseLineToSegment(FloatPoint&) = 0;
42     virtual bool parseLineToHorizontalSegment(float&) = 0;
43     virtual bool parseLineToVerticalSegment(float&) = 0;
44     virtual bool parseCurveToCubicSegment(FloatPoint&, FloatPoint&, FloatPoint&) = 0;
45     virtual bool parseCurveToCubicSmoothSegment(FloatPoint&, FloatPoint&) = 0;
46     virtual bool parseCurveToQuadraticSegment(FloatPoint&, FloatPoint&) = 0;
47     virtual bool parseCurveToQuadraticSmoothSegment(FloatPoint&) = 0;
48     virtual bool parseArcToSegment(float&, float&, float&, bool&, bool&, FloatPoint&) = 0;
49 };
50
51 } // namespace blink
52
53 #endif // SVGPathSource_h