Upstream version 9.38.198.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / WebKit / Source / core / svg / SVGGraphicsElement.cpp
1 /*
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15  *
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19  * Boston, MA 02110-1301, USA.
20  */
21
22 #include "config.h"
23
24 #include "core/svg/SVGGraphicsElement.h"
25
26 #include "core/SVGNames.h"
27 #include "core/rendering/svg/RenderSVGPath.h"
28 #include "core/rendering/svg/RenderSVGResource.h"
29 #include "core/rendering/svg/SVGPathData.h"
30 #include "platform/transforms/AffineTransform.h"
31
32 namespace blink {
33
34 SVGGraphicsElement::SVGGraphicsElement(const QualifiedName& tagName, Document& document, ConstructionType constructionType)
35     : SVGElement(tagName, document, constructionType)
36     , SVGTests(this)
37     , m_transform(SVGAnimatedTransformList::create(this, SVGNames::transformAttr, SVGTransformList::create()))
38 {
39     addToPropertyMap(m_transform);
40 }
41
42 SVGGraphicsElement::~SVGGraphicsElement()
43 {
44 }
45
46 PassRefPtr<SVGMatrixTearOff> SVGGraphicsElement::getTransformToElement(SVGElement* target, ExceptionState& exceptionState)
47 {
48     AffineTransform ctm = getCTM(AllowStyleUpdate);
49
50     if (target && target->isSVGGraphicsElement()) {
51         AffineTransform targetCTM = toSVGGraphicsElement(target)->getCTM(AllowStyleUpdate);
52         if (!targetCTM.isInvertible()) {
53             exceptionState.throwDOMException(InvalidStateError, "The target transformation is not invertable.");
54             return nullptr;
55         }
56         ctm = targetCTM.inverse() * ctm;
57     }
58
59     return SVGMatrixTearOff::create(ctm);
60 }
61
62 static bool isViewportElement(const Element& element)
63 {
64     return (isSVGSVGElement(element)
65         || isSVGSymbolElement(element)
66         || isSVGForeignObjectElement(element)
67         || isSVGImageElement(element));
68 }
69
70 AffineTransform SVGGraphicsElement::computeCTM(SVGElement::CTMScope mode,
71     SVGGraphicsElement::StyleUpdateStrategy styleUpdateStrategy, const SVGGraphicsElement* ancestor) const
72 {
73     if (styleUpdateStrategy == AllowStyleUpdate)
74         document().updateLayoutIgnorePendingStylesheets();
75
76     AffineTransform ctm;
77     bool done = false;
78
79     for (const Element* currentElement = this; currentElement && !done;
80         currentElement = currentElement->parentOrShadowHostElement()) {
81         if (!currentElement->isSVGElement())
82             break;
83
84         ctm = toSVGElement(currentElement)->localCoordinateSpaceTransform(mode).multiply(ctm);
85
86         switch (mode) {
87         case NearestViewportScope:
88             // Stop at the nearest viewport ancestor.
89             done = currentElement != this && isViewportElement(*currentElement);
90             break;
91         case AncestorScope:
92             // Stop at the designated ancestor.
93             done = currentElement == ancestor;
94             break;
95         default:
96             ASSERT(mode == ScreenScope);
97             break;
98         }
99     }
100
101     return ctm;
102 }
103
104 AffineTransform SVGGraphicsElement::getCTM(StyleUpdateStrategy styleUpdateStrategy)
105 {
106     return computeCTM(NearestViewportScope, styleUpdateStrategy);
107 }
108
109 AffineTransform SVGGraphicsElement::getScreenCTM(StyleUpdateStrategy styleUpdateStrategy)
110 {
111     return computeCTM(ScreenScope, styleUpdateStrategy);
112 }
113
114 PassRefPtr<SVGMatrixTearOff> SVGGraphicsElement::getCTMFromJavascript()
115 {
116     return SVGMatrixTearOff::create(getCTM());
117 }
118
119 PassRefPtr<SVGMatrixTearOff> SVGGraphicsElement::getScreenCTMFromJavascript()
120 {
121     return SVGMatrixTearOff::create(getScreenCTM());
122 }
123
124 AffineTransform SVGGraphicsElement::animatedLocalTransform() const
125 {
126     AffineTransform matrix;
127     RenderStyle* style = renderer() ? renderer()->style() : 0;
128
129     // If CSS property was set, use that, otherwise fallback to attribute (if set).
130     if (style && style->hasTransform()) {
131         TransformationMatrix transform;
132         float zoom = style->effectiveZoom();
133
134         // CSS transforms operate with pre-scaled lengths. To make this work with SVG
135         // (which applies the zoom factor globally, at the root level) we
136         //
137         //   * pre-scale the bounding box (to bring it into the same space as the other CSS values)
138         //   * invert the zoom factor (to effectively compute the CSS transform under a 1.0 zoom)
139         //
140         // Note: objectBoundingBox is an emptyRect for elements like pattern or clipPath.
141         // See the "Object bounding box units" section of http://dev.w3.org/csswg/css3-transforms/
142         if (zoom != 1) {
143             FloatRect scaledBBox = renderer()->objectBoundingBox();
144             scaledBBox.scale(zoom);
145             transform.scale(1 / zoom);
146             style->applyTransform(transform, scaledBBox);
147             transform.scale(zoom);
148         } else {
149             style->applyTransform(transform, renderer()->objectBoundingBox());
150         }
151
152         // Flatten any 3D transform.
153         matrix = transform.toAffineTransform();
154     } else {
155         m_transform->currentValue()->concatenate(matrix);
156     }
157
158     if (m_supplementalTransform)
159         return *m_supplementalTransform * matrix;
160     return matrix;
161 }
162
163 AffineTransform* SVGGraphicsElement::supplementalTransform()
164 {
165     if (!m_supplementalTransform)
166         m_supplementalTransform = adoptPtr(new AffineTransform);
167     return m_supplementalTransform.get();
168 }
169
170 bool SVGGraphicsElement::isSupportedAttribute(const QualifiedName& attrName)
171 {
172     DEFINE_STATIC_LOCAL(HashSet<QualifiedName>, supportedAttributes, ());
173     if (supportedAttributes.isEmpty()) {
174         SVGTests::addSupportedAttributes(supportedAttributes);
175         supportedAttributes.add(SVGNames::transformAttr);
176     }
177     return supportedAttributes.contains<SVGAttributeHashTranslator>(attrName);
178 }
179
180 void SVGGraphicsElement::parseAttribute(const QualifiedName& name, const AtomicString& value)
181 {
182     parseAttributeNew(name, value);
183 }
184
185 void SVGGraphicsElement::svgAttributeChanged(const QualifiedName& attrName)
186 {
187     if (!isSupportedAttribute(attrName)) {
188         SVGElement::svgAttributeChanged(attrName);
189         return;
190     }
191
192     SVGElement::InvalidationGuard invalidationGuard(this);
193
194     // Reattach so the isValid() check will be run again during renderer creation.
195     if (SVGTests::isKnownAttribute(attrName)) {
196         lazyReattachIfAttached();
197         return;
198     }
199
200     RenderObject* object = renderer();
201     if (!object)
202         return;
203
204     if (attrName == SVGNames::transformAttr) {
205         object->setNeedsTransformUpdate();
206         RenderSVGResource::markForLayoutAndParentResourceInvalidation(object);
207         return;
208     }
209
210     ASSERT_NOT_REACHED();
211 }
212
213 SVGElement* SVGGraphicsElement::nearestViewportElement() const
214 {
215     for (Element* current = parentOrShadowHostElement(); current; current = current->parentOrShadowHostElement()) {
216         if (isViewportElement(*current))
217             return toSVGElement(current);
218     }
219
220     return 0;
221 }
222
223 SVGElement* SVGGraphicsElement::farthestViewportElement() const
224 {
225     SVGElement* farthest = 0;
226     for (Element* current = parentOrShadowHostElement(); current; current = current->parentOrShadowHostElement()) {
227         if (isViewportElement(*current))
228             farthest = toSVGElement(current);
229     }
230     return farthest;
231 }
232
233 FloatRect SVGGraphicsElement::getBBox()
234 {
235     document().updateLayoutIgnorePendingStylesheets();
236
237     // FIXME: Eventually we should support getBBox for detached elements.
238     if (!renderer())
239         return FloatRect();
240
241     return renderer()->objectBoundingBox();
242 }
243
244 PassRefPtr<SVGRectTearOff> SVGGraphicsElement::getBBoxFromJavascript()
245 {
246     return SVGRectTearOff::create(SVGRect::create(getBBox()), 0, PropertyIsNotAnimVal);
247 }
248
249 RenderObject* SVGGraphicsElement::createRenderer(RenderStyle*)
250 {
251     // By default, any subclass is expected to do path-based drawing
252     return new RenderSVGPath(this);
253 }
254
255 void SVGGraphicsElement::toClipPath(Path& path)
256 {
257     updatePathFromGraphicsElement(this, path);
258     // FIXME: How do we know the element has done a layout?
259     path.transform(animatedLocalTransform());
260 }
261
262 }