Upstream version 9.38.198.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / WebKit / Source / core / svg / SVGGlyphMap.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2008 Apple Inc. All rights reserved.
3  *
4  * This library is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU Library General Public
6  * License as published by the Free Software Foundation; either
7  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
12  * Library General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU Library General Public License
15  * along with this library; see the file COPYING.LIB.  If not, write to
16  * the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor,
17  * Boston, MA 02110-1301, USA.
18  */
19
20 #ifndef SVGGlyphMap_h
21 #define SVGGlyphMap_h
22
23 #if ENABLE(SVG_FONTS)
24 #include "core/svg/SVGParserUtilities.h"
25 #include "platform/fonts/Latin1TextIterator.h"
26 #include "platform/fonts/SVGGlyph.h"
27 #include "platform/text/SurrogatePairAwareTextIterator.h"
28 #include "wtf/HashMap.h"
29 #include "wtf/Vector.h"
30
31 namespace blink {
32
33 struct GlyphMapNode;
34
35 typedef HashMap<UChar32, RefPtr<GlyphMapNode> > GlyphMapLayer;
36
37 struct GlyphMapNode : public RefCounted<GlyphMapNode> {
38 private:
39     GlyphMapNode() { }
40 public:
41     static PassRefPtr<GlyphMapNode> create() { return adoptRef(new GlyphMapNode); }
42
43     Vector<SVGGlyph> glyphs;
44
45     GlyphMapLayer children;
46 };
47
48 class SVGGlyphMap {
49 public:
50     SVGGlyphMap() : m_currentPriority(0) { }
51
52     void addGlyph(const String& glyphIdentifier, const String& unicodeString, SVGGlyph glyph)
53     {
54         ASSERT(!glyphIdentifier.isEmpty() || !unicodeString.isEmpty());
55
56         bool hasGlyphIdentifier = !glyphIdentifier.isEmpty();
57         if (unicodeString.isEmpty()) {
58             // Register glyphs with 'id's in the id glyph map and in the glyph table.
59             ASSERT(hasGlyphIdentifier);
60             appendToGlyphTable(glyph);
61             m_idGlyphs.add(glyphIdentifier, glyph.tableEntry);
62             return;
63         }
64
65         unsigned length = unicodeString.length();
66
67         RefPtr<GlyphMapNode> node;
68         if (unicodeString.is8Bit()) {
69             Latin1TextIterator textIterator(unicodeString.characters8(), 0, length, length);
70             node = findOrCreateNode(textIterator);
71         } else {
72             SurrogatePairAwareTextIterator textIterator(unicodeString.characters16(), 0, length, length);
73             node = findOrCreateNode(textIterator);
74         }
75         if (!node)
76             return;
77
78         // Register glyph associated with an unicode string into the glyph map.
79         node->glyphs.append(glyph);
80         SVGGlyph& lastGlyph = node->glyphs.last();
81         lastGlyph.priority = m_currentPriority++;
82         lastGlyph.unicodeStringLength = length;
83
84         // If the glyph is named, also add it to the named glyph name, and to the glyph table in both cases.
85         appendToGlyphTable(lastGlyph);
86         if (!lastGlyph.glyphName.isEmpty())
87             m_namedGlyphs.add(lastGlyph.glyphName, lastGlyph.tableEntry);
88         if (hasGlyphIdentifier)
89             m_idGlyphs.add(glyphIdentifier, lastGlyph.tableEntry);
90     }
91
92     void appendToGlyphTable(SVGGlyph& glyph)
93     {
94         size_t tableEntry = m_glyphTable.size();
95         ASSERT(tableEntry < std::numeric_limits<unsigned short>::max());
96
97         // The first table entry starts with 1. 0 denotes an unknown glyph.
98         glyph.tableEntry = tableEntry + 1;
99         m_glyphTable.append(glyph);
100     }
101
102     static inline bool compareGlyphPriority(const SVGGlyph& first, const SVGGlyph& second)
103     {
104         return first.priority < second.priority;
105     }
106
107     void collectGlyphsForString(const String& string, Vector<SVGGlyph>& glyphs)
108     {
109         unsigned length = string.length();
110
111         if (!length)
112             return;
113
114         if (string.is8Bit()) {
115             Latin1TextIterator textIterator(string.characters8(), 0, length, length);
116             collectGlyphsForIterator(textIterator, glyphs);
117         } else {
118             SurrogatePairAwareTextIterator textIterator(string.characters16(), 0, length, length);
119             collectGlyphsForIterator(textIterator, glyphs);
120         }
121
122         std::sort(glyphs.begin(), glyphs.end(), compareGlyphPriority);
123     }
124
125     void collectGlyphsForStringExact(const String& string, Vector<SVGGlyph>& glyphs) const
126     {
127         unsigned length = string.length();
128
129         if (!length)
130             return;
131
132         RefPtr<GlyphMapNode> node;
133         if (string.is8Bit()) {
134             Latin1TextIterator textIterator(string.characters8(), 0, length, length);
135             node = findNode(textIterator);
136         } else {
137             SurrogatePairAwareTextIterator textIterator(string.characters16(), 0, length, length);
138             node = findNode(textIterator);
139         }
140
141         if (node)
142             glyphs.appendVector(node->glyphs);
143     }
144
145     void collectGlyphsForUnicodeRange(const UnicodeRange& unicodeRange, Vector<SVGGlyph>& glyphs) const
146     {
147         for (unsigned character = unicodeRange.first; character <= unicodeRange.second; ++character) {
148             if (RefPtr<GlyphMapNode> node = m_rootLayer.get(character))
149                 glyphs.appendVector(node->glyphs);
150         }
151     }
152
153     void clear()
154     {
155         m_rootLayer.clear();
156         m_glyphTable.clear();
157         m_idGlyphs.clear();
158         m_namedGlyphs.clear();
159         m_currentPriority = 0;
160     }
161
162     void dropNamedGlyphMap()
163     {
164         m_namedGlyphs.clear();
165     }
166
167     const SVGGlyph& svgGlyphForGlyph(Glyph glyph) const
168     {
169         if (!glyph || glyph > m_glyphTable.size()) {
170             DEFINE_STATIC_LOCAL(SVGGlyph, defaultGlyph, ());
171             return defaultGlyph;
172         }
173         return m_glyphTable[glyph - 1];
174     }
175
176     const SVGGlyph& glyphIdentifierForAltGlyphReference(const String& glyphIdentifier) const
177     {
178         return svgGlyphForGlyph(m_idGlyphs.get(glyphIdentifier));
179     }
180
181     const SVGGlyph& glyphIdentifierForGlyphName(const String& glyphName) const
182     {
183         return svgGlyphForGlyph(m_namedGlyphs.get(glyphName));
184     }
185
186 private:
187     template<typename Iterator>
188     PassRefPtr<GlyphMapNode> findOrCreateNode(Iterator& textIterator)
189     {
190         GlyphMapLayer* currentLayer = &m_rootLayer;
191
192         RefPtr<GlyphMapNode> node;
193         UChar32 character = 0;
194         unsigned clusterLength = 0;
195         while (textIterator.consume(character, clusterLength)) {
196             node = currentLayer->get(character);
197             if (!node) {
198                 node = GlyphMapNode::create();
199                 currentLayer->set(character, node);
200             }
201             currentLayer = &node->children;
202             textIterator.advance(clusterLength);
203         }
204
205         return node.release();
206     }
207
208     template<typename Iterator>
209     PassRefPtr<GlyphMapNode> findNode(Iterator& textIterator) const
210     {
211         const GlyphMapLayer* currentLayer = &m_rootLayer;
212
213         RefPtr<GlyphMapNode> node;
214         UChar32 character = 0;
215         unsigned clusterLength = 0;
216         while (textIterator.consume(character, clusterLength)) {
217             node = currentLayer->get(character);
218             if (!node)
219                 break;
220             currentLayer = &node->children;
221             textIterator.advance(clusterLength);
222         }
223
224         return node.release();
225     }
226
227     template<typename Iterator>
228     void collectGlyphsForIterator(Iterator& textIterator, Vector<SVGGlyph>& glyphs)
229     {
230         GlyphMapLayer* currentLayer = &m_rootLayer;
231
232         UChar32 character = 0;
233         unsigned clusterLength = 0;
234         while (textIterator.consume(character, clusterLength)) {
235             RefPtr<GlyphMapNode> node = currentLayer->get(character);
236             if (!node)
237                 break;
238             glyphs.appendVector(node->glyphs);
239             currentLayer = &node->children;
240             textIterator.advance(clusterLength);
241         }
242     }
243
244     GlyphMapLayer m_rootLayer;
245     Vector<SVGGlyph> m_glyphTable;
246     HashMap<String, Glyph> m_namedGlyphs;
247     HashMap<String, Glyph> m_idGlyphs;
248     int m_currentPriority;
249 };
250
251 }
252
253 #endif // ENABLE(SVG_FONTS)
254 #endif // SVGGlyphMap_h