Upstream version 9.38.198.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / WebKit / Source / core / svg / SVGFEDropShadowElement.h
1 /*
2  * Copyright (C) Research In Motion Limited 2011. All rights reserved.
3  *
4  * This library is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU Library General Public
6  * License as published by the Free Software Foundation; either
7  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
12  * Library General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU Library General Public License
15  * along with this library; see the file COPYING.LIB.  If not, write to
16  * the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor,
17  * Boston, MA 02110-1301, USA.
18  */
19
20 #ifndef SVGFEDropShadowElement_h
21 #define SVGFEDropShadowElement_h
22
23 #include "core/svg/SVGAnimatedNumber.h"
24 #include "core/svg/SVGAnimatedNumberOptionalNumber.h"
25 #include "core/svg/SVGFilterPrimitiveStandardAttributes.h"
26 #include "platform/graphics/filters/FEDropShadow.h"
27
28 namespace blink {
29
30 class SVGFEDropShadowElement FINAL : public SVGFilterPrimitiveStandardAttributes {
31 public:
32     DECLARE_NODE_FACTORY(SVGFEDropShadowElement);
33
34     void setStdDeviation(float stdDeviationX, float stdDeviationY);
35
36     SVGAnimatedNumber* dx() { return m_dx.get(); }
37     SVGAnimatedNumber* dy() { return m_dy.get(); }
38     SVGAnimatedNumber* stdDeviationX() { return m_stdDeviation->firstNumber(); }
39     SVGAnimatedNumber* stdDeviationY() { return m_stdDeviation->secondNumber(); }
40     SVGAnimatedString* in1() { return m_in1.get(); }
41
42 private:
43     explicit SVGFEDropShadowElement(Document&);
44
45     bool isSupportedAttribute(const QualifiedName&);
46     virtual void parseAttribute(const QualifiedName&, const AtomicString&) OVERRIDE;
47     virtual void svgAttributeChanged(const QualifiedName&) OVERRIDE;
48     virtual PassRefPtr<FilterEffect> build(SVGFilterBuilder*, Filter*) OVERRIDE;
49
50     static const AtomicString& stdDeviationXIdentifier();
51     static const AtomicString& stdDeviationYIdentifier();
52
53     RefPtr<SVGAnimatedNumber> m_dx;
54     RefPtr<SVGAnimatedNumber> m_dy;
55     RefPtr<SVGAnimatedNumberOptionalNumber> m_stdDeviation;
56     RefPtr<SVGAnimatedString> m_in1;
57 };
58
59 } // namespace blink
60
61 #endif