Upstream version 10.39.225.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / WebKit / Source / core / svg / SVGAnimationElement.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2004, 2005 Nikolas Zimmermann <zimmermann@kde.org>
3  * Copyright (C) 2004, 2005, 2006 Rob Buis <buis@kde.org>
4  * Copyright (C) 2007 Eric Seidel <eric@webkit.org>
5  * Copyright (C) 2008 Apple Inc. All rights reserved.
6  * Copyright (C) 2008 Cameron McCormack <cam@mcc.id.au>
7  * Copyright (C) Research In Motion Limited 2011. All rights reserved.
8  *
9  * This library is free software; you can redistribute it and/or
10  * modify it under the terms of the GNU Library General Public
11  * License as published by the Free Software Foundation; either
12  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
13  *
14  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
15  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
16  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
17  * Library General Public License for more details.
18  *
19  * You should have received a copy of the GNU Library General Public License
20  * along with this library; see the file COPYING.LIB.  If not, write to
21  * the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor,
22  * Boston, MA 02110-1301, USA.
23  */
24
25 #ifndef SVGAnimationElement_h
26 #define SVGAnimationElement_h
27
28 #include "core/svg/SVGAnimatedBoolean.h"
29 #include "core/svg/animation/SVGSMILElement.h"
30 #include "platform/animation/UnitBezier.h"
31 #include "wtf/Functional.h"
32
33 namespace blink {
34
35 enum AnimationMode {
36     NoAnimation,
37     FromToAnimation,
38     FromByAnimation,
39     ToAnimation,
40     ByAnimation,
41     ValuesAnimation,
42     PathAnimation // Used by AnimateMotion.
43 };
44
45 // If we have 'inherit' as animation value, we need to grab the value
46 // during the animation since the value can be animated itself.
47 enum AnimatedPropertyValueType {
48     RegularPropertyValue,
49     InheritValue
50 };
51
52 enum CalcMode {
53     CalcModeDiscrete,
54     CalcModeLinear,
55     CalcModePaced,
56     CalcModeSpline
57 };
58
59 class SVGAnimationElement : public SVGSMILElement {
60     DEFINE_WRAPPERTYPEINFO();
61 public:
62     // SVGAnimationElement
63     float getStartTime() const;
64     float getCurrentTime() const;
65     float getSimpleDuration() const;
66
67     void beginElement();
68     void beginElementAt(float offset);
69     void endElement();
70     void endElementAt(float offset);
71
72     DEFINE_MAPPED_ATTRIBUTE_EVENT_LISTENER(begin, beginEvent);
73     DEFINE_MAPPED_ATTRIBUTE_EVENT_LISTENER(end, endEvent);
74     DEFINE_MAPPED_ATTRIBUTE_EVENT_LISTENER(repeat, repeatEvent);
75
76     static bool isTargetAttributeCSSProperty(SVGElement*, const QualifiedName&);
77
78     virtual bool isAdditive();
79     bool isAccumulated() const;
80     AnimationMode animationMode() const { return m_animationMode; }
81     CalcMode calcMode() const { return m_calcMode; }
82
83     enum ShouldApplyAnimation {
84         DontApplyAnimation,
85         ApplyCSSAnimation,
86         ApplyXMLAnimation
87     };
88
89     ShouldApplyAnimation shouldApplyAnimation(SVGElement* targetElement, const QualifiedName& attributeName);
90
91     AnimatedPropertyValueType fromPropertyValueType() const { return m_fromPropertyValueType; }
92     AnimatedPropertyValueType toPropertyValueType() const { return m_toPropertyValueType; }
93
94     template<typename AnimatedType, typename ParseTypeFromStringType>
95     void adjustForInheritance(ParseTypeFromStringType parseTypeFromString, AnimatedPropertyValueType valueType, AnimatedType& animatedType, SVGElement* contextElement)
96     {
97         if (valueType != InheritValue)
98             return;
99         // Replace 'inherit' by its computed property value.
100         String typeString;
101         adjustForInheritance(contextElement, attributeName(), typeString);
102         animatedType = parseTypeFromString(this, typeString);
103     }
104
105     template<typename AnimatedType>
106     void animateDiscreteType(float percentage, const AnimatedType& fromType, const AnimatedType& toType, AnimatedType& animatedType)
107     {
108         if ((animationMode() == FromToAnimation && percentage > 0.5) || animationMode() == ToAnimation || percentage == 1) {
109             animatedType = AnimatedType(toType);
110             return;
111         }
112         animatedType = AnimatedType(fromType);
113     }
114
115     void animateAdditiveNumber(float percentage, unsigned repeatCount, float fromNumber, float toNumber, float toAtEndOfDurationNumber, float& animatedNumber)
116     {
117         float number;
118         if (calcMode() == CalcModeDiscrete)
119             number = percentage < 0.5 ? fromNumber : toNumber;
120         else
121             number = (toNumber - fromNumber) * percentage + fromNumber;
122
123         if (isAccumulated() && repeatCount)
124             number += toAtEndOfDurationNumber * repeatCount;
125
126         if (isAdditive() && animationMode() != ToAnimation)
127             animatedNumber += number;
128         else
129             animatedNumber = number;
130     }
131
132 protected:
133     SVGAnimationElement(const QualifiedName&, Document&);
134
135     void computeCSSPropertyValue(SVGElement*, CSSPropertyID, String& value);
136     void determinePropertyValueTypes(const String& from, const String& to);
137
138     bool isSupportedAttribute(const QualifiedName&);
139     virtual void parseAttribute(const QualifiedName&, const AtomicString&) OVERRIDE;
140     virtual void svgAttributeChanged(const QualifiedName&) OVERRIDE;
141
142     enum AttributeType {
143         AttributeTypeCSS,
144         AttributeTypeXML,
145         AttributeTypeAuto
146     };
147     AttributeType attributeType() const { return m_attributeType; }
148
149     String toValue() const;
150     String byValue() const;
151     String fromValue() const;
152
153     // from SVGSMILElement
154     virtual void startedActiveInterval() OVERRIDE;
155     virtual void updateAnimation(float percent, unsigned repeat, SVGSMILElement* resultElement) OVERRIDE;
156
157     AnimatedPropertyValueType m_fromPropertyValueType;
158     AnimatedPropertyValueType m_toPropertyValueType;
159
160     virtual void setTargetElement(SVGElement*) OVERRIDE;
161     virtual void setAttributeName(const QualifiedName&) OVERRIDE;
162
163     bool hasInvalidCSSAttributeType() const { return m_hasInvalidCSSAttributeType; }
164
165     virtual void updateAnimationMode();
166     void setAnimationMode(AnimationMode animationMode) { m_animationMode = animationMode; }
167     void setCalcMode(CalcMode calcMode) { m_calcMode = calcMode; }
168
169 private:
170     virtual bool isValid() const OVERRIDE FINAL { return SVGTests::isValid(); }
171
172     virtual void animationAttributeChanged() OVERRIDE;
173     void setAttributeType(const AtomicString&);
174
175     void checkInvalidCSSAttributeType(SVGElement*);
176
177     virtual bool calculateToAtEndOfDurationValue(const String& toAtEndOfDurationString) = 0;
178     virtual bool calculateFromAndToValues(const String& fromString, const String& toString) = 0;
179     virtual bool calculateFromAndByValues(const String& fromString, const String& byString) = 0;
180     virtual void calculateAnimatedValue(float percent, unsigned repeatCount, SVGSMILElement* resultElement) = 0;
181     virtual float calculateDistance(const String& /*fromString*/, const String& /*toString*/) { return -1.f; }
182
183     void currentValuesForValuesAnimation(float percent, float& effectivePercent, String& from, String& to);
184     void calculateKeyTimesForCalcModePaced();
185     float calculatePercentFromKeyPoints(float percent) const;
186     void currentValuesFromKeyPoints(float percent, float& effectivePercent, String& from, String& to) const;
187     float calculatePercentForSpline(float percent, unsigned splineIndex) const;
188     float calculatePercentForFromTo(float percent) const;
189     unsigned calculateKeyTimesIndex(float percent) const;
190
191     void adjustForInheritance(SVGElement* targetElement, const QualifiedName& attributeName, String&);
192
193     void setCalcMode(const AtomicString&);
194
195     bool m_animationValid;
196
197     AttributeType m_attributeType;
198     Vector<String> m_values;
199     // FIXME: We should probably use doubles for this, but there's no point
200     // making such a change unless all SVG logic for sampling animations is
201     // changed to use doubles.
202     Vector<float> m_keyTimes;
203     Vector<float> m_keyPoints;
204     Vector<UnitBezier> m_keySplines;
205     String m_lastValuesAnimationFrom;
206     String m_lastValuesAnimationTo;
207     bool m_hasInvalidCSSAttributeType;
208     CalcMode m_calcMode;
209     AnimationMode m_animationMode;
210 };
211
212 } // namespace blink
213
214 #endif // SVGAnimationElement_h