Upstream version 10.39.225.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / WebKit / Source / core / rendering / svg / SVGTextRunRenderingContext.h
1 /*
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17  * Boston, MA 02110-1301, USA.
18  *
19  */
20
21 #ifndef SVGTextRunRenderingContext_h
22 #define SVGTextRunRenderingContext_h
23
24 #include "platform/fonts/Font.h"
25 #include "platform/text/TextRun.h"
26
27 namespace blink {
28
29 class RenderObject;
30 class RenderSVGResource;
31
32 class SVGTextRunRenderingContext FINAL : public TextRun::RenderingContext {
33 public:
34     static PassRefPtr<SVGTextRunRenderingContext> create(RenderObject* renderer)
35     {
36         return adoptRef(new SVGTextRunRenderingContext(renderer));
37     }
38
39     RenderObject* renderer() const { return m_renderer; }
40
41 #if ENABLE(SVG_FONTS)
42     virtual GlyphData glyphDataForCharacter(const Font&, const TextRun&, WidthIterator&, UChar32 character, bool mirror, int currentCharacter, unsigned& advanceLength) OVERRIDE;
43     virtual void drawSVGGlyphs(GraphicsContext*, const TextRun&, const SimpleFontData*, const GlyphBuffer&, int from, int to, const FloatPoint&) const OVERRIDE;
44     virtual float floatWidthUsingSVGFont(const Font&, const TextRun&, int& charsConsumed, Glyph& glyphId) const OVERRIDE;
45 #else
46     virtual GlyphData glyphDataForCharacter(const Font&, const TextRun&, WidthIterator&, UChar32 character, bool mirror, int currentCharacter, unsigned& advanceLength) OVERRIDE { return 0; }
47     virtual void drawSVGGlyphs(GraphicsContext*, const TextRun&, const SimpleFontData*, const GlyphBuffer&, int from, int to, const FloatPoint&) const OVERRIDE { }
48     virtual float floatWidthUsingSVGFont(const Font&, const TextRun&, int& charsConsumed, Glyph& glyphId) const OVERRIDE { return 0; }
49 #endif
50
51 private:
52     SVGTextRunRenderingContext(RenderObject* renderer)
53         : m_renderer(renderer)
54     {
55     }
56
57     virtual ~SVGTextRunRenderingContext() { }
58
59     RenderObject* m_renderer;
60 };
61
62 inline bool textRunNeedsRenderingContext(const Font& font)
63 {
64     // Only save the extra data if SVG Fonts are used, which depend on them.
65     // FIXME: SVG Fonts won't work as segmented fonts at the moment, if that's fixed, we need to check for them as well below.
66     ASSERT(font.primaryFont());
67     return font.primaryFont()->isSVGFont();
68 }
69
70 } // namespace blink
71
72 #endif // SVGTextRunRenderingContext_h