Upstream version 9.38.198.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / WebKit / Source / core / rendering / svg / SVGTextLayoutAttributesBuilder.cpp
1 /*
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17  * Boston, MA 02110-1301, USA.
18  */
19
20 #include "config.h"
21
22 #include "core/rendering/svg/SVGTextLayoutAttributesBuilder.h"
23
24 #include "core/rendering/svg/RenderSVGInlineText.h"
25 #include "core/rendering/svg/RenderSVGText.h"
26 #include "core/rendering/svg/SVGTextMetricsBuilder.h"
27 #include "core/svg/SVGTextPositioningElement.h"
28
29 namespace blink {
30
31 SVGTextLayoutAttributesBuilder::SVGTextLayoutAttributesBuilder()
32     : m_textLength(0)
33 {
34 }
35
36 void SVGTextLayoutAttributesBuilder::buildLayoutAttributesForTextRenderer(RenderSVGInlineText* text)
37 {
38     ASSERT(text);
39
40     RenderSVGText* textRoot = RenderSVGText::locateRenderSVGTextAncestor(text);
41     if (!textRoot)
42         return;
43
44     if (m_textPositions.isEmpty()) {
45         m_characterDataMap.clear();
46
47         m_textLength = 0;
48         UChar lastCharacter = ' ';
49         collectTextPositioningElements(textRoot, lastCharacter);
50
51         if (!m_textLength)
52             return;
53
54         buildCharacterDataMap(textRoot);
55     }
56
57     SVGTextMetricsBuilder::buildMetricsAndLayoutAttributes(textRoot, text, m_characterDataMap);
58 }
59
60 bool SVGTextLayoutAttributesBuilder::buildLayoutAttributesForForSubtree(RenderSVGText* textRoot)
61 {
62     ASSERT(textRoot);
63
64     m_characterDataMap.clear();
65
66     if (m_textPositions.isEmpty()) {
67         m_textLength = 0;
68         UChar lastCharacter = ' ';
69         collectTextPositioningElements(textRoot, lastCharacter);
70     }
71
72     if (!m_textLength)
73         return false;
74
75     buildCharacterDataMap(textRoot);
76     SVGTextMetricsBuilder::buildMetricsAndLayoutAttributes(textRoot, 0, m_characterDataMap);
77     return true;
78 }
79
80 void SVGTextLayoutAttributesBuilder::rebuildMetricsForTextRenderer(RenderSVGInlineText* text)
81 {
82     ASSERT(text);
83     SVGTextMetricsBuilder::measureTextRenderer(text);
84 }
85
86 static inline void processRenderSVGInlineText(RenderSVGInlineText* text, unsigned& atCharacter, UChar& lastCharacter)
87 {
88     if (text->style()->whiteSpace() == PRE) {
89         atCharacter += text->textLength();
90         return;
91     }
92
93     unsigned textLength = text->textLength();
94     for (unsigned textPosition = 0; textPosition < textLength; ++textPosition) {
95         UChar currentCharacter = text->characterAt(textPosition);
96         if (currentCharacter == ' ' && lastCharacter == ' ')
97             continue;
98
99         lastCharacter = currentCharacter;
100         ++atCharacter;
101     }
102 }
103
104 void SVGTextLayoutAttributesBuilder::collectTextPositioningElements(RenderObject* start, UChar& lastCharacter)
105 {
106     ASSERT(!start->isSVGText() || m_textPositions.isEmpty());
107
108     for (RenderObject* child = start->slowFirstChild(); child; child = child->nextSibling()) {
109         if (child->isSVGInlineText()) {
110             processRenderSVGInlineText(toRenderSVGInlineText(child), m_textLength, lastCharacter);
111             continue;
112         }
113
114         if (!child->isSVGInline())
115             continue;
116
117         SVGTextPositioningElement* element = SVGTextPositioningElement::elementFromRenderer(child);
118         unsigned atPosition = m_textPositions.size();
119         if (element)
120             m_textPositions.append(TextPosition(element, m_textLength));
121
122         collectTextPositioningElements(child, lastCharacter);
123
124         if (!element)
125             continue;
126
127         // Update text position, after we're back from recursion.
128         TextPosition& position = m_textPositions[atPosition];
129         ASSERT(!position.length);
130         position.length = m_textLength - position.start;
131     }
132 }
133
134 void SVGTextLayoutAttributesBuilder::buildCharacterDataMap(RenderSVGText* textRoot)
135 {
136     SVGTextPositioningElement* outermostTextElement = SVGTextPositioningElement::elementFromRenderer(textRoot);
137     ASSERT(outermostTextElement);
138
139     // Grab outermost <text> element value lists and insert them in the character data map.
140     TextPosition wholeTextPosition(outermostTextElement, 0, m_textLength);
141     fillCharacterDataMap(wholeTextPosition);
142
143     // Handle x/y default attributes.
144     SVGCharacterDataMap::iterator it = m_characterDataMap.find(1);
145     if (it == m_characterDataMap.end()) {
146         SVGCharacterData data;
147         data.x = 0;
148         data.y = 0;
149         m_characterDataMap.set(1, data);
150     } else {
151         SVGCharacterData& data = it->value;
152         if (data.x == SVGTextLayoutAttributes::emptyValue())
153             data.x = 0;
154         if (data.y == SVGTextLayoutAttributes::emptyValue())
155             data.y = 0;
156     }
157
158     // Fill character data map using child text positioning elements in top-down order.
159     unsigned size = m_textPositions.size();
160     for (unsigned i = 0; i < size; ++i)
161         fillCharacterDataMap(m_textPositions[i]);
162 }
163
164 static inline void updateCharacterData(unsigned i, float& lastRotation, SVGCharacterData& data, const SVGLengthContext& lengthContext, const SVGLengthList* xList, const SVGLengthList* yList, const SVGLengthList* dxList, const SVGLengthList* dyList, const SVGNumberList* rotateList)
165 {
166     if (xList)
167         data.x = xList->at(i)->value(lengthContext);
168     if (yList)
169         data.y = yList->at(i)->value(lengthContext);
170     if (dxList)
171         data.dx = dxList->at(i)->value(lengthContext);
172     if (dyList)
173         data.dy = dyList->at(i)->value(lengthContext);
174     if (rotateList) {
175         data.rotate = rotateList->at(i)->value();
176         lastRotation = data.rotate;
177     }
178 }
179
180 void SVGTextLayoutAttributesBuilder::fillCharacterDataMap(const TextPosition& position)
181 {
182     RefPtr<SVGLengthList> xList = position.element->x()->currentValue();
183     RefPtr<SVGLengthList> yList = position.element->y()->currentValue();
184     RefPtr<SVGLengthList> dxList = position.element->dx()->currentValue();
185     RefPtr<SVGLengthList> dyList = position.element->dy()->currentValue();
186     RefPtr<SVGNumberList> rotateList = position.element->rotate()->currentValue();
187
188     unsigned xListSize = xList->length();
189     unsigned yListSize = yList->length();
190     unsigned dxListSize = dxList->length();
191     unsigned dyListSize = dyList->length();
192     unsigned rotateListSize = rotateList->length();
193     if (!xListSize && !yListSize && !dxListSize && !dyListSize && !rotateListSize)
194         return;
195
196     float lastRotation = SVGTextLayoutAttributes::emptyValue();
197     SVGLengthContext lengthContext(position.element);
198     for (unsigned i = 0; i < position.length; ++i) {
199         const SVGLengthList* xListPtr = i < xListSize ? xList.get() : 0;
200         const SVGLengthList* yListPtr = i < yListSize ? yList.get() : 0;
201         const SVGLengthList* dxListPtr = i < dxListSize ? dxList.get() : 0;
202         const SVGLengthList* dyListPtr = i < dyListSize ? dyList.get() : 0;
203         const SVGNumberList* rotateListPtr = i < rotateListSize ? rotateList.get() : 0;
204         if (!xListPtr && !yListPtr && !dxListPtr && !dyListPtr && !rotateListPtr)
205             break;
206
207         SVGCharacterDataMap::iterator it = m_characterDataMap.find(position.start + i + 1);
208         if (it == m_characterDataMap.end()) {
209             SVGCharacterData data;
210             updateCharacterData(i, lastRotation, data, lengthContext, xListPtr, yListPtr, dxListPtr, dyListPtr, rotateListPtr);
211             m_characterDataMap.set(position.start + i + 1, data);
212             continue;
213         }
214
215         updateCharacterData(i, lastRotation, it->value, lengthContext, xListPtr, yListPtr, dxListPtr, dyListPtr, rotateListPtr);
216     }
217
218     // The last rotation value always spans the whole scope.
219     if (lastRotation == SVGTextLayoutAttributes::emptyValue())
220         return;
221
222     for (unsigned i = rotateList->length(); i < position.length; ++i) {
223         SVGCharacterDataMap::iterator it = m_characterDataMap.find(position.start + i + 1);
224         if (it == m_characterDataMap.end()) {
225             SVGCharacterData data;
226             data.rotate = lastRotation;
227             m_characterDataMap.set(position.start + i + 1, data);
228             continue;
229         }
230
231         it->value.rotate = lastRotation;
232     }
233 }
234
235 }