Upstream version 9.38.198.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / WebKit / Source / core / rendering / svg / SVGTextChunkBuilder.h
1 /*
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17  * Boston, MA 02110-1301, USA.
18  */
19
20 #ifndef SVGTextChunkBuilder_h
21 #define SVGTextChunkBuilder_h
22
23 #include "core/rendering/svg/SVGTextChunk.h"
24 #include "wtf/Vector.h"
25
26 namespace blink {
27
28 class SVGInlineTextBox;
29 struct SVGTextFragment;
30
31 // SVGTextChunkBuilder performs the third layout phase for SVG text.
32 //
33 // Phase one built the layout information from the SVG DOM stored in the RenderSVGInlineText objects (SVGTextLayoutAttributes).
34 // Phase two performed the actual per-character layout, computing the final positions for each character, stored in the SVGInlineTextBox objects (SVGTextFragment).
35 // Phase three performs all modifications that have to be applied to each individual text chunk (text-anchor & textLength).
36
37 class SVGTextChunkBuilder {
38     WTF_MAKE_NONCOPYABLE(SVGTextChunkBuilder);
39 public:
40     SVGTextChunkBuilder();
41
42     const Vector<SVGTextChunk>& textChunks() const { return m_textChunks; }
43     AffineTransform transformationForTextBox(SVGInlineTextBox*) const;
44
45     void buildTextChunks(Vector<SVGInlineTextBox*>& lineLayoutBoxes);
46     void layoutTextChunks(Vector<SVGInlineTextBox*>& lineLayoutBoxes);
47
48 private:
49     void addTextChunk(Vector<SVGInlineTextBox*>& lineLayoutBoxes, unsigned boxPosition, unsigned boxCount);
50     void processTextChunk(const SVGTextChunk&);
51
52     void processTextLengthSpacingCorrection(bool isVerticalText, float textLengthShift, Vector<SVGTextFragment>&, unsigned& atCharacter);
53     void processTextAnchorCorrection(bool isVerticalText, float textAnchorShift, Vector<SVGTextFragment>&);
54
55 private:
56     Vector<SVGTextChunk> m_textChunks;
57     HashMap<SVGInlineTextBox*, AffineTransform> m_textBoxTransformations;
58 };
59
60 } // namespace blink
61
62 #endif