Upstream version 9.38.198.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / WebKit / Source / core / rendering / svg / SVGRenderTreeAsText.cpp
1 /*
2  * Copyright (C) 2004, 2005, 2007, 2009 Apple Inc. All rights reserved.
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4  *           (C) 2006 Alexander Kellett <lypanov@kde.org>
5  * Copyright (C) Research In Motion Limited 2010. All rights reserved.
6  *
7  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
8  * modification, are permitted provided that the following conditions
9  * are met:
10  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
11  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
12  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
13  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
14  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
15  *
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26  * OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
27  */
28
29 #include "config.h"
30
31 #include "core/rendering/svg/SVGRenderTreeAsText.h"
32
33 #include "core/rendering/InlineTextBox.h"
34 #include "core/rendering/RenderTreeAsText.h"
35 #include "core/rendering/svg/RenderSVGGradientStop.h"
36 #include "core/rendering/svg/RenderSVGImage.h"
37 #include "core/rendering/svg/RenderSVGInlineText.h"
38 #include "core/rendering/svg/RenderSVGResourceClipper.h"
39 #include "core/rendering/svg/RenderSVGResourceFilter.h"
40 #include "core/rendering/svg/RenderSVGResourceLinearGradient.h"
41 #include "core/rendering/svg/RenderSVGResourceMarker.h"
42 #include "core/rendering/svg/RenderSVGResourceMasker.h"
43 #include "core/rendering/svg/RenderSVGResourcePattern.h"
44 #include "core/rendering/svg/RenderSVGResourceRadialGradient.h"
45 #include "core/rendering/svg/RenderSVGResourceSolidColor.h"
46 #include "core/rendering/svg/RenderSVGRoot.h"
47 #include "core/rendering/svg/RenderSVGShape.h"
48 #include "core/rendering/svg/RenderSVGText.h"
49 #include "core/rendering/svg/SVGInlineTextBox.h"
50 #include "core/rendering/svg/SVGRootInlineBox.h"
51 #include "core/svg/LinearGradientAttributes.h"
52 #include "core/svg/PatternAttributes.h"
53 #include "core/svg/RadialGradientAttributes.h"
54 #include "core/svg/SVGCircleElement.h"
55 #include "core/svg/SVGEllipseElement.h"
56 #include "core/svg/SVGLineElement.h"
57 #include "core/svg/SVGLinearGradientElement.h"
58 #include "core/svg/SVGPathElement.h"
59 #include "core/svg/SVGPathUtilities.h"
60 #include "core/svg/SVGPatternElement.h"
61 #include "core/svg/SVGPointList.h"
62 #include "core/svg/SVGPolyElement.h"
63 #include "core/svg/SVGRadialGradientElement.h"
64 #include "core/svg/SVGRectElement.h"
65 #include "core/svg/SVGStopElement.h"
66 #include "platform/graphics/DashArray.h"
67 #include "platform/graphics/GraphicsTypes.h"
68
69 #include <math.h>
70 #include <memory>
71
72 namespace blink {
73
74 /** class + iomanip to help streaming list separators, i.e. ", " in string "a, b, c, d"
75  * Can be used in cases where you don't know which item in the list is the first
76  * one to be printed, but still want to avoid strings like ", b, c".
77  */
78 class TextStreamSeparator {
79 public:
80     TextStreamSeparator(const String& s)
81         : m_separator(s)
82         , m_needToSeparate(false)
83     {
84     }
85
86 private:
87     friend TextStream& operator<<(TextStream&, TextStreamSeparator&);
88
89     String m_separator;
90     bool m_needToSeparate;
91 };
92
93 TextStream& operator<<(TextStream& ts, TextStreamSeparator& sep)
94 {
95     if (sep.m_needToSeparate)
96         ts << sep.m_separator;
97     else
98         sep.m_needToSeparate = true;
99     return ts;
100 }
101
102 template<typename ValueType>
103 static void writeNameValuePair(TextStream& ts, const char* name, ValueType value)
104 {
105     ts << " [" << name << "=" << value << "]";
106 }
107
108 template<typename ValueType>
109 static void writeNameAndQuotedValue(TextStream& ts, const char* name, ValueType value)
110 {
111     ts << " [" << name << "=\"" << value << "\"]";
112 }
113
114 static void writeIfNotEmpty(TextStream& ts, const char* name, const String& value)
115 {
116     if (!value.isEmpty())
117         writeNameValuePair(ts, name, value);
118 }
119
120 template<typename ValueType>
121 static void writeIfNotDefault(TextStream& ts, const char* name, ValueType value, ValueType defaultValue)
122 {
123     if (value != defaultValue)
124         writeNameValuePair(ts, name, value);
125 }
126
127 TextStream& operator<<(TextStream& ts, const AffineTransform& transform)
128 {
129     if (transform.isIdentity())
130         ts << "identity";
131     else
132         ts << "{m=(("
133            << transform.a() << "," << transform.b()
134            << ")("
135            << transform.c() << "," << transform.d()
136            << ")) t=("
137            << transform.e() << "," << transform.f()
138            << ")}";
139
140     return ts;
141 }
142
143 static TextStream& operator<<(TextStream& ts, const WindRule rule)
144 {
145     switch (rule) {
146     case RULE_NONZERO:
147         ts << "NON-ZERO";
148         break;
149     case RULE_EVENODD:
150         ts << "EVEN-ODD";
151         break;
152     }
153
154     return ts;
155 }
156
157 namespace {
158
159 template<typename Enum>
160 String SVGEnumerationToString(Enum value)
161 {
162     const SVGEnumerationStringEntries& entries = getStaticStringEntries<Enum>();
163
164     SVGEnumerationStringEntries::const_iterator it = entries.begin();
165     SVGEnumerationStringEntries::const_iterator itEnd = entries.end();
166     for (; it != itEnd; ++it) {
167         if (value == it->first)
168             return it->second;
169     }
170
171     ASSERT_NOT_REACHED();
172     return String();
173 }
174
175 }
176
177 static TextStream& operator<<(TextStream& ts, const SVGUnitTypes::SVGUnitType& unitType)
178 {
179     ts << SVGEnumerationToString<SVGUnitTypes::SVGUnitType>(unitType);
180     return ts;
181 }
182
183 static TextStream& operator<<(TextStream& ts, const SVGMarkerUnitsType& markerUnit)
184 {
185     ts << SVGEnumerationToString<SVGMarkerUnitsType>(markerUnit);
186     return ts;
187 }
188
189 TextStream& operator<<(TextStream& ts, const Color& c)
190 {
191     return ts << c.nameForRenderTreeAsText();
192 }
193
194 // FIXME: Maybe this should be in KCanvasRenderingStyle.cpp
195 static TextStream& operator<<(TextStream& ts, const DashArray& a)
196 {
197     ts << "{";
198     DashArray::const_iterator end = a.end();
199     for (DashArray::const_iterator it = a.begin(); it != end; ++it) {
200         if (it != a.begin())
201             ts << ", ";
202         ts << *it;
203     }
204     ts << "}";
205     return ts;
206 }
207
208 // FIXME: Maybe this should be in GraphicsTypes.cpp
209 static TextStream& operator<<(TextStream& ts, LineCap style)
210 {
211     switch (style) {
212     case ButtCap:
213         ts << "BUTT";
214         break;
215     case RoundCap:
216         ts << "ROUND";
217         break;
218     case SquareCap:
219         ts << "SQUARE";
220         break;
221     }
222     return ts;
223 }
224
225 // FIXME: Maybe this should be in GraphicsTypes.cpp
226 static TextStream& operator<<(TextStream& ts, LineJoin style)
227 {
228     switch (style) {
229     case MiterJoin:
230         ts << "MITER";
231         break;
232     case RoundJoin:
233         ts << "ROUND";
234         break;
235     case BevelJoin:
236         ts << "BEVEL";
237         break;
238     }
239     return ts;
240 }
241
242 static TextStream& operator<<(TextStream& ts, const SVGSpreadMethodType& type)
243 {
244     ts << SVGEnumerationToString<SVGSpreadMethodType>(type).upper();
245     return ts;
246 }
247
248 static void writeSVGPaintingResource(TextStream& ts, RenderSVGResource* resource)
249 {
250     if (resource->resourceType() == SolidColorResourceType) {
251         ts << "[type=SOLID] [color=" << static_cast<RenderSVGResourceSolidColor*>(resource)->color() << "]";
252         return;
253     }
254
255     // All other resources derive from RenderSVGResourceContainer
256     RenderSVGResourceContainer* container = static_cast<RenderSVGResourceContainer*>(resource);
257     SVGElement* element = container->element();
258     ASSERT(element);
259
260     if (resource->resourceType() == PatternResourceType)
261         ts << "[type=PATTERN]";
262     else if (resource->resourceType() == LinearGradientResourceType)
263         ts << "[type=LINEAR-GRADIENT]";
264     else if (resource->resourceType() == RadialGradientResourceType)
265         ts << "[type=RADIAL-GRADIENT]";
266
267     ts << " [id=\"" << element->getIdAttribute() << "\"]";
268 }
269
270 static void writeStyle(TextStream& ts, const RenderObject& object)
271 {
272     const RenderStyle* style = object.style();
273     const SVGRenderStyle& svgStyle = style->svgStyle();
274
275     if (!object.localTransform().isIdentity())
276         writeNameValuePair(ts, "transform", object.localTransform());
277     writeIfNotDefault(ts, "image rendering", style->imageRendering(), RenderStyle::initialImageRendering());
278     writeIfNotDefault(ts, "opacity", style->opacity(), RenderStyle::initialOpacity());
279     if (object.isSVGShape()) {
280         const RenderSVGShape& shape = static_cast<const RenderSVGShape&>(object);
281         ASSERT(shape.element());
282
283         bool hasFallback;
284         if (RenderSVGResource* strokePaintingResource = RenderSVGResource::strokePaintingResource(const_cast<RenderSVGShape*>(&shape), shape.style(), hasFallback)) {
285             TextStreamSeparator s(" ");
286             ts << " [stroke={" << s;
287             writeSVGPaintingResource(ts, strokePaintingResource);
288
289             SVGLengthContext lengthContext(shape.element());
290             double dashOffset = svgStyle.strokeDashOffset()->value(lengthContext);
291             double strokeWidth = svgStyle.strokeWidth()->value(lengthContext);
292             RefPtr<SVGLengthList> dashes = svgStyle.strokeDashArray();
293
294             DashArray dashArray;
295             SVGLengthList::ConstIterator it = dashes->begin();
296             SVGLengthList::ConstIterator itEnd = dashes->end();
297             for (; it != itEnd; ++it)
298                 dashArray.append(it->value(lengthContext));
299
300             writeIfNotDefault(ts, "opacity", svgStyle.strokeOpacity(), 1.0f);
301             writeIfNotDefault(ts, "stroke width", strokeWidth, 1.0);
302             writeIfNotDefault(ts, "miter limit", svgStyle.strokeMiterLimit(), 4.0f);
303             writeIfNotDefault(ts, "line cap", svgStyle.capStyle(), ButtCap);
304             writeIfNotDefault(ts, "line join", svgStyle.joinStyle(), MiterJoin);
305             writeIfNotDefault(ts, "dash offset", dashOffset, 0.0);
306             if (!dashArray.isEmpty())
307                 writeNameValuePair(ts, "dash array", dashArray);
308
309             ts << "}]";
310         }
311
312         if (RenderSVGResource* fillPaintingResource = RenderSVGResource::fillPaintingResource(const_cast<RenderSVGShape*>(&shape), shape.style(), hasFallback)) {
313             TextStreamSeparator s(" ");
314             ts << " [fill={" << s;
315             writeSVGPaintingResource(ts, fillPaintingResource);
316
317             writeIfNotDefault(ts, "opacity", svgStyle.fillOpacity(), 1.0f);
318             writeIfNotDefault(ts, "fill rule", svgStyle.fillRule(), RULE_NONZERO);
319             ts << "}]";
320         }
321         writeIfNotDefault(ts, "clip rule", svgStyle.clipRule(), RULE_NONZERO);
322     }
323
324     writeIfNotEmpty(ts, "start marker", svgStyle.markerStartResource());
325     writeIfNotEmpty(ts, "middle marker", svgStyle.markerMidResource());
326     writeIfNotEmpty(ts, "end marker", svgStyle.markerEndResource());
327 }
328
329 static TextStream& writePositionAndStyle(TextStream& ts, const RenderObject& object)
330 {
331     ts << " " << enclosingIntRect(const_cast<RenderObject&>(object).absoluteClippedOverflowRect());
332     writeStyle(ts, object);
333     return ts;
334 }
335
336 static TextStream& operator<<(TextStream& ts, const RenderSVGShape& shape)
337 {
338     writePositionAndStyle(ts, shape);
339
340     SVGElement* svgElement = shape.element();
341     ASSERT(svgElement);
342     SVGLengthContext lengthContext(svgElement);
343
344     if (isSVGRectElement(*svgElement)) {
345         SVGRectElement& element = toSVGRectElement(*svgElement);
346         writeNameValuePair(ts, "x", element.x()->currentValue()->value(lengthContext));
347         writeNameValuePair(ts, "y", element.y()->currentValue()->value(lengthContext));
348         writeNameValuePair(ts, "width", element.width()->currentValue()->value(lengthContext));
349         writeNameValuePair(ts, "height", element.height()->currentValue()->value(lengthContext));
350     } else if (isSVGLineElement(*svgElement)) {
351         SVGLineElement& element = toSVGLineElement(*svgElement);
352         writeNameValuePair(ts, "x1", element.x1()->currentValue()->value(lengthContext));
353         writeNameValuePair(ts, "y1", element.y1()->currentValue()->value(lengthContext));
354         writeNameValuePair(ts, "x2", element.x2()->currentValue()->value(lengthContext));
355         writeNameValuePair(ts, "y2", element.y2()->currentValue()->value(lengthContext));
356     } else if (isSVGEllipseElement(*svgElement)) {
357         SVGEllipseElement& element = toSVGEllipseElement(*svgElement);
358         writeNameValuePair(ts, "cx", element.cx()->currentValue()->value(lengthContext));
359         writeNameValuePair(ts, "cy", element.cy()->currentValue()->value(lengthContext));
360         writeNameValuePair(ts, "rx", element.rx()->currentValue()->value(lengthContext));
361         writeNameValuePair(ts, "ry", element.ry()->currentValue()->value(lengthContext));
362     } else if (isSVGCircleElement(*svgElement)) {
363         SVGCircleElement& element = toSVGCircleElement(*svgElement);
364         writeNameValuePair(ts, "cx", element.cx()->currentValue()->value(lengthContext));
365         writeNameValuePair(ts, "cy", element.cy()->currentValue()->value(lengthContext));
366         writeNameValuePair(ts, "r", element.r()->currentValue()->value(lengthContext));
367     } else if (isSVGPolyElement(*svgElement)) {
368         writeNameAndQuotedValue(ts, "points", toSVGPolyElement(*svgElement).points()->currentValue()->valueAsString());
369     } else if (isSVGPathElement(*svgElement)) {
370         String pathString;
371         // FIXME: We should switch to UnalteredParsing here - this will affect the path dumping output of dozens of tests.
372         buildStringFromByteStream(toSVGPathElement(*svgElement).pathByteStream(), pathString, NormalizedParsing);
373         writeNameAndQuotedValue(ts, "data", pathString);
374     } else
375         ASSERT_NOT_REACHED();
376     return ts;
377 }
378
379 static TextStream& operator<<(TextStream& ts, const RenderSVGRoot& root)
380 {
381     return writePositionAndStyle(ts, root);
382 }
383
384 static void writeRenderSVGTextBox(TextStream& ts, const RenderSVGText& text)
385 {
386     SVGRootInlineBox* box = toSVGRootInlineBox(text.firstRootBox());
387     if (!box)
388         return;
389
390     ts << " " << enclosingIntRect(FloatRect(text.location(), FloatSize(box->logicalWidth(), box->logicalHeight())));
391
392     // FIXME: Remove this hack, once the new text layout engine is completly landed. We want to preserve the old layout test results for now.
393     ts << " contains 1 chunk(s)";
394
395     if (text.parent() && (text.parent()->style()->visitedDependentColor(CSSPropertyColor) != text.style()->visitedDependentColor(CSSPropertyColor)))
396         writeNameValuePair(ts, "color", text.resolveColor(CSSPropertyColor).nameForRenderTreeAsText());
397 }
398
399 static inline void writeSVGInlineTextBox(TextStream& ts, SVGInlineTextBox* textBox, int indent)
400 {
401     Vector<SVGTextFragment>& fragments = textBox->textFragments();
402     if (fragments.isEmpty())
403         return;
404
405     RenderSVGInlineText& textRenderer = toRenderSVGInlineText(textBox->renderer());
406
407     const SVGRenderStyle& svgStyle = textRenderer.style()->svgStyle();
408     String text = textBox->renderer().text();
409
410     unsigned fragmentsSize = fragments.size();
411     for (unsigned i = 0; i < fragmentsSize; ++i) {
412         SVGTextFragment& fragment = fragments.at(i);
413         writeIndent(ts, indent + 1);
414
415         unsigned startOffset = fragment.characterOffset;
416         unsigned endOffset = fragment.characterOffset + fragment.length;
417
418         // FIXME: Remove this hack, once the new text layout engine is completly landed. We want to preserve the old layout test results for now.
419         ts << "chunk 1 ";
420         ETextAnchor anchor = svgStyle.textAnchor();
421         bool isVerticalText = svgStyle.isVerticalWritingMode();
422         if (anchor == TA_MIDDLE) {
423             ts << "(middle anchor";
424             if (isVerticalText)
425                 ts << ", vertical";
426             ts << ") ";
427         } else if (anchor == TA_END) {
428             ts << "(end anchor";
429             if (isVerticalText)
430                 ts << ", vertical";
431             ts << ") ";
432         } else if (isVerticalText)
433             ts << "(vertical) ";
434         startOffset -= textBox->start();
435         endOffset -= textBox->start();
436         // </hack>
437
438         ts << "text run " << i + 1 << " at (" << fragment.x << "," << fragment.y << ")";
439         ts << " startOffset " << startOffset << " endOffset " << endOffset;
440         if (isVerticalText)
441             ts << " height " << fragment.height;
442         else
443             ts << " width " << fragment.width;
444
445         if (!textBox->isLeftToRightDirection() || textBox->dirOverride()) {
446             ts << (textBox->isLeftToRightDirection() ? " LTR" : " RTL");
447             if (textBox->dirOverride())
448                 ts << " override";
449         }
450
451         ts << ": " << quoteAndEscapeNonPrintables(text.substring(fragment.characterOffset, fragment.length)) << "\n";
452     }
453 }
454
455 static inline void writeSVGInlineTextBoxes(TextStream& ts, const RenderText& text, int indent)
456 {
457     for (InlineTextBox* box = text.firstTextBox(); box; box = box->nextTextBox()) {
458         if (!box->isSVGInlineTextBox())
459             continue;
460
461         writeSVGInlineTextBox(ts, toSVGInlineTextBox(box), indent);
462     }
463 }
464
465 static void writeStandardPrefix(TextStream& ts, const RenderObject& object, int indent)
466 {
467     writeIndent(ts, indent);
468     ts << object.renderName();
469
470     if (object.node())
471         ts << " {" << object.node()->nodeName() << "}";
472 }
473
474 static void writeChildren(TextStream& ts, const RenderObject& object, int indent)
475 {
476     for (RenderObject* child = object.slowFirstChild(); child; child = child->nextSibling())
477         write(ts, *child, indent + 1);
478 }
479
480 static inline void writeCommonGradientProperties(TextStream& ts, SVGSpreadMethodType spreadMethod, const AffineTransform& gradientTransform, SVGUnitTypes::SVGUnitType gradientUnits)
481 {
482     writeNameValuePair(ts, "gradientUnits", gradientUnits);
483
484     if (spreadMethod != SVGSpreadMethodPad)
485         ts << " [spreadMethod=" << spreadMethod << "]";
486
487     if (!gradientTransform.isIdentity())
488         ts << " [gradientTransform=" << gradientTransform << "]";
489 }
490
491 void writeSVGResourceContainer(TextStream& ts, const RenderObject& object, int indent)
492 {
493     writeStandardPrefix(ts, object, indent);
494
495     Element* element = toElement(object.node());
496     const AtomicString& id = element->getIdAttribute();
497     writeNameAndQuotedValue(ts, "id", id);
498
499     RenderSVGResourceContainer* resource = toRenderSVGResourceContainer(const_cast<RenderObject*>(&object));
500     ASSERT(resource);
501
502     if (resource->resourceType() == MaskerResourceType) {
503         RenderSVGResourceMasker* masker = toRenderSVGResourceMasker(resource);
504         writeNameValuePair(ts, "maskUnits", masker->maskUnits());
505         writeNameValuePair(ts, "maskContentUnits", masker->maskContentUnits());
506         ts << "\n";
507     } else if (resource->resourceType() == FilterResourceType) {
508         RenderSVGResourceFilter* filter = toRenderSVGResourceFilter(resource);
509         writeNameValuePair(ts, "filterUnits", filter->filterUnits());
510         writeNameValuePair(ts, "primitiveUnits", filter->primitiveUnits());
511         ts << "\n";
512         // Creating a placeholder filter which is passed to the builder.
513         FloatRect dummyRect;
514         IntRect dummyIntRect;
515         RefPtr<SVGFilter> dummyFilter = SVGFilter::create(AffineTransform(), dummyIntRect, dummyRect, dummyRect, true);
516         if (RefPtr<SVGFilterBuilder> builder = filter->buildPrimitives(dummyFilter.get())) {
517             if (FilterEffect* lastEffect = builder->lastEffect())
518                 lastEffect->externalRepresentation(ts, indent + 1);
519         }
520     } else if (resource->resourceType() == ClipperResourceType) {
521         writeNameValuePair(ts, "clipPathUnits", toRenderSVGResourceClipper(resource)->clipPathUnits());
522         ts << "\n";
523     } else if (resource->resourceType() == MarkerResourceType) {
524         RenderSVGResourceMarker* marker = toRenderSVGResourceMarker(resource);
525         writeNameValuePair(ts, "markerUnits", marker->markerUnits());
526         ts << " [ref at " << marker->referencePoint() << "]";
527         ts << " [angle=";
528         if (marker->angle() == -1)
529             ts << "auto" << "]\n";
530         else
531             ts << marker->angle() << "]\n";
532     } else if (resource->resourceType() == PatternResourceType) {
533         RenderSVGResourcePattern* pattern = static_cast<RenderSVGResourcePattern*>(resource);
534
535         // Dump final results that are used for rendering. No use in asking SVGPatternElement for its patternUnits(), as it may
536         // link to other patterns using xlink:href, we need to build the full inheritance chain, aka. collectPatternProperties()
537         PatternAttributes attributes;
538         toSVGPatternElement(pattern->element())->collectPatternAttributes(attributes);
539
540         writeNameValuePair(ts, "patternUnits", attributes.patternUnits());
541         writeNameValuePair(ts, "patternContentUnits", attributes.patternContentUnits());
542
543         AffineTransform transform = attributes.patternTransform();
544         if (!transform.isIdentity())
545             ts << " [patternTransform=" << transform << "]";
546         ts << "\n";
547     } else if (resource->resourceType() == LinearGradientResourceType) {
548         RenderSVGResourceLinearGradient* gradient = static_cast<RenderSVGResourceLinearGradient*>(resource);
549
550         // Dump final results that are used for rendering. No use in asking SVGGradientElement for its gradientUnits(), as it may
551         // link to other gradients using xlink:href, we need to build the full inheritance chain, aka. collectGradientProperties()
552         LinearGradientAttributes attributes;
553         toSVGLinearGradientElement(gradient->element())->collectGradientAttributes(attributes);
554         writeCommonGradientProperties(ts, attributes.spreadMethod(), attributes.gradientTransform(), attributes.gradientUnits());
555
556         ts << " [start=" << gradient->startPoint(attributes) << "] [end=" << gradient->endPoint(attributes) << "]\n";
557     }  else if (resource->resourceType() == RadialGradientResourceType) {
558         RenderSVGResourceRadialGradient* gradient = toRenderSVGResourceRadialGradient(resource);
559
560         // Dump final results that are used for rendering. No use in asking SVGGradientElement for its gradientUnits(), as it may
561         // link to other gradients using xlink:href, we need to build the full inheritance chain, aka. collectGradientProperties()
562         RadialGradientAttributes attributes;
563         toSVGRadialGradientElement(gradient->element())->collectGradientAttributes(attributes);
564         writeCommonGradientProperties(ts, attributes.spreadMethod(), attributes.gradientTransform(), attributes.gradientUnits());
565
566         FloatPoint focalPoint = gradient->focalPoint(attributes);
567         FloatPoint centerPoint = gradient->centerPoint(attributes);
568         float radius = gradient->radius(attributes);
569         float focalRadius = gradient->focalRadius(attributes);
570
571         ts << " [center=" << centerPoint << "] [focal=" << focalPoint << "] [radius=" << radius << "] [focalRadius=" << focalRadius << "]\n";
572     } else
573         ts << "\n";
574     writeChildren(ts, object, indent);
575 }
576
577 void writeSVGContainer(TextStream& ts, const RenderObject& container, int indent)
578 {
579     // Currently RenderSVGResourceFilterPrimitive has no meaningful output.
580     if (container.isSVGResourceFilterPrimitive())
581         return;
582     writeStandardPrefix(ts, container, indent);
583     writePositionAndStyle(ts, container);
584     ts << "\n";
585     writeResources(ts, container, indent);
586     writeChildren(ts, container, indent);
587 }
588
589 void write(TextStream& ts, const RenderSVGRoot& root, int indent)
590 {
591     writeStandardPrefix(ts, root, indent);
592     ts << root << "\n";
593     writeChildren(ts, root, indent);
594 }
595
596 void writeSVGText(TextStream& ts, const RenderSVGText& text, int indent)
597 {
598     writeStandardPrefix(ts, text, indent);
599     writeRenderSVGTextBox(ts, text);
600     ts << "\n";
601     writeResources(ts, text, indent);
602     writeChildren(ts, text, indent);
603 }
604
605 void writeSVGInlineText(TextStream& ts, const RenderSVGInlineText& text, int indent)
606 {
607     writeStandardPrefix(ts, text, indent);
608     ts << " " << enclosingIntRect(FloatRect(text.firstRunOrigin(), text.floatLinesBoundingBox().size())) << "\n";
609     writeResources(ts, text, indent);
610     writeSVGInlineTextBoxes(ts, text, indent);
611 }
612
613 void writeSVGImage(TextStream& ts, const RenderSVGImage& image, int indent)
614 {
615     writeStandardPrefix(ts, image, indent);
616     writePositionAndStyle(ts, image);
617     ts << "\n";
618     writeResources(ts, image, indent);
619 }
620
621 void write(TextStream& ts, const RenderSVGShape& shape, int indent)
622 {
623     writeStandardPrefix(ts, shape, indent);
624     ts << shape << "\n";
625     writeResources(ts, shape, indent);
626 }
627
628 void writeSVGGradientStop(TextStream& ts, const RenderSVGGradientStop& stop, int indent)
629 {
630     writeStandardPrefix(ts, stop, indent);
631
632     SVGStopElement* stopElement = toSVGStopElement(stop.node());
633     ASSERT(stopElement);
634
635     RenderStyle* style = stop.style();
636     if (!style)
637         return;
638
639     ts << " [offset=" << stopElement->offset()->currentValue()->value() << "] [color=" << stopElement->stopColorIncludingOpacity() << "]\n";
640 }
641
642 void writeResources(TextStream& ts, const RenderObject& object, int indent)
643 {
644     const RenderStyle* style = object.style();
645     const SVGRenderStyle& svgStyle = style->svgStyle();
646
647     // FIXME: We want to use SVGResourcesCache to determine which resources are present, instead of quering the resource <-> id cache.
648     // For now leave the DRT output as is, but later on we should change this so cycles are properly ignored in the DRT output.
649     RenderObject& renderer = const_cast<RenderObject&>(object);
650     if (!svgStyle.maskerResource().isEmpty()) {
651         if (RenderSVGResourceMasker* masker = getRenderSVGResourceById<RenderSVGResourceMasker>(object.document(), svgStyle.maskerResource())) {
652             writeIndent(ts, indent);
653             ts << " ";
654             writeNameAndQuotedValue(ts, "masker", svgStyle.maskerResource());
655             ts << " ";
656             writeStandardPrefix(ts, *masker, 0);
657             ts << " " << masker->resourceBoundingBox(&renderer) << "\n";
658         }
659     }
660     if (!svgStyle.clipperResource().isEmpty()) {
661         if (RenderSVGResourceClipper* clipper = getRenderSVGResourceById<RenderSVGResourceClipper>(object.document(), svgStyle.clipperResource())) {
662             writeIndent(ts, indent);
663             ts << " ";
664             writeNameAndQuotedValue(ts, "clipPath", svgStyle.clipperResource());
665             ts << " ";
666             writeStandardPrefix(ts, *clipper, 0);
667             ts << " " << clipper->resourceBoundingBox(&renderer) << "\n";
668         }
669     }
670     if (!svgStyle.filterResource().isEmpty()) {
671         if (RenderSVGResourceFilter* filter = getRenderSVGResourceById<RenderSVGResourceFilter>(object.document(), svgStyle.filterResource())) {
672             writeIndent(ts, indent);
673             ts << " ";
674             writeNameAndQuotedValue(ts, "filter", svgStyle.filterResource());
675             ts << " ";
676             writeStandardPrefix(ts, *filter, 0);
677             ts << " " << filter->resourceBoundingBox(&renderer) << "\n";
678         }
679     }
680 }
681
682 } // namespace blink