Upstream version 10.39.225.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / WebKit / Source / core / rendering / svg / SVGInlineTextBox.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2007 Rob Buis <buis@kde.org>
3  * Copyright (C) 2007 Nikolas Zimmermann <zimmermann@kde.org>
4  * Copyright (C) Research In Motion Limited 2010. All rights reserved.
5  *
6  * This library is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU Library General Public
8  * License as published by the Free Software Foundation; either
9  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14  * Library General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU Library General Public License
17  * along with this library; see the file COPYING.LIB.  If not, write to
18  * the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor,
19  * Boston, MA 02110-1301, USA.
20  */
21
22 #ifndef SVGInlineTextBox_h
23 #define SVGInlineTextBox_h
24
25 #include "core/rendering/InlineTextBox.h"
26 #include "core/rendering/svg/RenderSVGResource.h"
27 #include "core/rendering/svg/SVGTextLayoutEngine.h"
28
29 namespace blink {
30
31 class SVGInlineTextBox FINAL : public InlineTextBox {
32 public:
33     SVGInlineTextBox(RenderObject&);
34
35     virtual bool isSVGInlineTextBox() const OVERRIDE { return true; }
36
37     virtual float virtualLogicalHeight() const OVERRIDE { return m_logicalHeight; }
38     void setLogicalHeight(float height) { m_logicalHeight = height; }
39
40     virtual int offsetForPosition(float x, bool includePartialGlyphs = true) const OVERRIDE;
41     virtual float positionForOffset(int offset) const OVERRIDE;
42
43     void paintSelectionBackground(PaintInfo&);
44     virtual void paint(PaintInfo&, const LayoutPoint&, LayoutUnit lineTop, LayoutUnit lineBottom) OVERRIDE;
45     virtual LayoutRect localSelectionRect(int startPosition, int endPosition) OVERRIDE;
46
47     bool mapStartEndPositionsIntoFragmentCoordinates(const SVGTextFragment&, int& startPosition, int& endPosition) const;
48
49     virtual FloatRect calculateBoundaries() const OVERRIDE;
50
51     void clearTextFragments() { m_textFragments.clear(); }
52     Vector<SVGTextFragment>& textFragments() { return m_textFragments; }
53     const Vector<SVGTextFragment>& textFragments() const { return m_textFragments; }
54
55     virtual void dirtyLineBoxes() OVERRIDE;
56
57     bool startsNewTextChunk() const { return m_startsNewTextChunk; }
58     void setStartsNewTextChunk(bool newTextChunk) { m_startsNewTextChunk = newTextChunk; }
59
60     int offsetForPositionInFragment(const SVGTextFragment&, float position, bool includePartialGlyphs) const;
61     FloatRect selectionRectForTextFragment(const SVGTextFragment&, int fragmentStartPosition, int fragmentEndPosition, RenderStyle*);
62
63 private:
64     TextRun constructTextRun(RenderStyle*, const SVGTextFragment&) const;
65
66     void paintDecoration(GraphicsContext*, TextDecoration, const SVGTextFragment&);
67     void paintDecorationWithStyle(GraphicsContext*, TextDecoration, const SVGTextFragment&,
68         RenderObject* decorationRenderer, RenderSVGResourceModeFlags);
69     void paintTextWithShadows(GraphicsContext*, RenderStyle*, TextRun&, const SVGTextFragment&,
70         int startPosition, int endPosition, RenderSVGResourceModeFlags);
71     void paintText(GraphicsContext*, RenderStyle*, RenderStyle* selectionStyle, const SVGTextFragment&,
72         RenderSVGResourceModeFlags, bool hasSelection, bool paintSelectedTextOnly);
73
74     virtual void paintDocumentMarker(GraphicsContext*, const FloatPoint&, DocumentMarker*, RenderStyle*, const Font&, bool) OVERRIDE FINAL;
75     virtual void paintTextMatchMarker(GraphicsContext*, const FloatPoint&, DocumentMarker*, RenderStyle*, const Font&) OVERRIDE FINAL;
76
77     virtual bool nodeAtPoint(const HitTestRequest&, HitTestResult&, const HitTestLocation& locationInContainer, const LayoutPoint& accumulatedOffset, LayoutUnit lineTop, LayoutUnit lineBottom) OVERRIDE;
78
79 private:
80     float m_logicalHeight;
81     bool m_startsNewTextChunk : 1;
82     Vector<SVGTextFragment> m_textFragments;
83 };
84
85 DEFINE_INLINE_BOX_TYPE_CASTS(SVGInlineTextBox);
86
87 } // namespace blink
88
89 #endif // SVGInlineTextBox_h