Upstream version 10.39.225.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / WebKit / Source / core / rendering / svg / SVGInlineFlowBox.cpp
1 /*
2  * Copyright (C) 2006 Oliver Hunt <ojh16@student.canterbury.ac.nz>
3  * Copyright (C) 2006 Apple Computer Inc.
4  * Copyright (C) 2007 Nikolas Zimmermann <zimmermann@kde.org>
5  * Copyright (C) Research In Motion Limited 2010. All rights reserved.
6  *
7  * This library is free software; you can redistribute it and/or
8  * modify it under the terms of the GNU Library General Public
9  * License as published by the Free Software Foundation; either
10  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
11  *
12  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
13  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15  * Library General Public License for more details.
16  *
17  * You should have received a copy of the GNU Library General Public License
18  * along with this library; see the file COPYING.LIB.  If not, write to
19  * the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor,
20  * Boston, MA 02110-1301, USA.
21  */
22
23 #include "config.h"
24 #include "core/rendering/svg/SVGInlineFlowBox.h"
25
26 #include "core/rendering/svg/RenderSVGInlineText.h"
27 #include "core/rendering/svg/SVGInlineTextBox.h"
28 #include "core/rendering/svg/SVGRenderingContext.h"
29
30 namespace blink {
31
32 void SVGInlineFlowBox::paintSelectionBackground(PaintInfo& paintInfo)
33 {
34     ASSERT(paintInfo.phase == PaintPhaseForeground || paintInfo.phase == PaintPhaseSelection);
35
36     PaintInfo childPaintInfo(paintInfo);
37     for (InlineBox* child = firstChild(); child; child = child->nextOnLine()) {
38         if (child->isSVGInlineTextBox())
39             toSVGInlineTextBox(child)->paintSelectionBackground(childPaintInfo);
40         else if (child->isSVGInlineFlowBox())
41             toSVGInlineFlowBox(child)->paintSelectionBackground(childPaintInfo);
42     }
43 }
44
45 void SVGInlineFlowBox::paint(PaintInfo& paintInfo, const LayoutPoint& paintOffset, LayoutUnit, LayoutUnit)
46 {
47     ASSERT(paintInfo.phase == PaintPhaseForeground || paintInfo.phase == PaintPhaseSelection);
48
49     GraphicsContextStateSaver stateSaver(*paintInfo.context);
50     SVGRenderingContext renderingContext(&renderer(), paintInfo);
51     if (renderingContext.isRenderingPrepared()) {
52         for (InlineBox* child = firstChild(); child; child = child->nextOnLine())
53             child->paint(paintInfo, paintOffset, 0, 0);
54     }
55 }
56
57 FloatRect SVGInlineFlowBox::calculateBoundaries() const
58 {
59     FloatRect childRect;
60     for (InlineBox* child = firstChild(); child; child = child->nextOnLine()) {
61         if (!child->isSVGInlineTextBox() && !child->isSVGInlineFlowBox())
62             continue;
63         childRect.unite(child->calculateBoundaries());
64     }
65     return childRect;
66 }
67
68 } // namespace blink