Update To 11.40.268.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / WebKit / Source / core / rendering / svg / SVGInlineFlowBox.cpp
1 /*
2  * Copyright (C) 2006 Oliver Hunt <ojh16@student.canterbury.ac.nz>
3  * Copyright (C) 2006 Apple Computer Inc.
4  * Copyright (C) 2007 Nikolas Zimmermann <zimmermann@kde.org>
5  * Copyright (C) Research In Motion Limited 2010. All rights reserved.
6  *
7  * This library is free software; you can redistribute it and/or
8  * modify it under the terms of the GNU Library General Public
9  * License as published by the Free Software Foundation; either
10  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
11  *
12  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
13  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15  * Library General Public License for more details.
16  *
17  * You should have received a copy of the GNU Library General Public License
18  * along with this library; see the file COPYING.LIB.  If not, write to
19  * the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor,
20  * Boston, MA 02110-1301, USA.
21  */
22
23 #include "config.h"
24 #include "core/rendering/svg/SVGInlineFlowBox.h"
25
26 #include "core/paint/SVGInlineFlowBoxPainter.h"
27 #include "core/rendering/svg/SVGInlineTextBox.h"
28
29 namespace blink {
30
31 void SVGInlineFlowBox::paintSelectionBackground(PaintInfo& paintInfo)
32 {
33     SVGInlineFlowBoxPainter(*this).paintSelectionBackground(paintInfo);
34 }
35
36 void SVGInlineFlowBox::paint(PaintInfo& paintInfo, const LayoutPoint& paintOffset, LayoutUnit, LayoutUnit)
37 {
38     SVGInlineFlowBoxPainter(*this).paint(paintInfo, paintOffset);
39 }
40
41 FloatRect SVGInlineFlowBox::calculateBoundaries() const
42 {
43     FloatRect childRect;
44     for (InlineBox* child = firstChild(); child; child = child->nextOnLine()) {
45         if (!child->isSVGInlineTextBox() && !child->isSVGInlineFlowBox())
46             continue;
47         childRect.unite(child->calculateBoundaries());
48     }
49     return childRect;
50 }
51
52 } // namespace blink