Upstream version 5.34.104.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / WebKit / Source / core / rendering / svg / RenderSVGResourceGradient.cpp
1 /*
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6  *
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11  *
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16  *
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18  * along with this library; see the file COPYING.LIB.  If not, write to
19  * the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor,
20  * Boston, MA 02110-1301, USA.
21  */
22
23 #include "config.h"
24
25 #include "core/rendering/svg/RenderSVGResourceGradient.h"
26
27 #include "core/rendering/svg/RenderSVGShape.h"
28 #include "core/rendering/svg/SVGRenderSupport.h"
29 #include "platform/graphics/GraphicsContext.h"
30
31 namespace WebCore {
32
33 RenderSVGResourceGradient::RenderSVGResourceGradient(SVGGradientElement* node)
34     : RenderSVGResourceContainer(node)
35     , m_shouldCollectGradientAttributes(true)
36 {
37 }
38
39 void RenderSVGResourceGradient::removeAllClientsFromCache(bool markForInvalidation)
40 {
41     m_gradientMap.clear();
42     m_shouldCollectGradientAttributes = true;
43     markAllClientsForInvalidation(markForInvalidation ? RepaintInvalidation : ParentOnlyInvalidation);
44 }
45
46 void RenderSVGResourceGradient::removeClientFromCache(RenderObject* client, bool markForInvalidation)
47 {
48     ASSERT(client);
49     m_gradientMap.remove(client);
50     markClientForInvalidation(client, markForInvalidation ? RepaintInvalidation : ParentOnlyInvalidation);
51 }
52
53 bool RenderSVGResourceGradient::applyResource(RenderObject* object, RenderStyle* style, GraphicsContext*& context, unsigned short resourceMode)
54 {
55     ASSERT(object);
56     ASSERT(style);
57     ASSERT(context);
58     ASSERT(resourceMode != ApplyToDefaultMode);
59
60     clearInvalidationMask();
61
62     // Be sure to synchronize all SVG properties on the gradientElement _before_ processing any further.
63     // Otherwhise the call to collectGradientAttributes() in createTileImage(), may cause the SVG DOM property
64     // synchronization to kick in, which causes removeAllClientsFromCache() to be called, which in turn deletes our
65     // GradientData object! Leaving out the line below will cause svg/dynamic-updates/SVG*GradientElement-svgdom* to crash.
66     SVGGradientElement* gradientElement = toSVGGradientElement(element());
67     if (!gradientElement)
68         return false;
69
70     if (m_shouldCollectGradientAttributes) {
71         gradientElement->synchronizeAnimatedSVGAttribute(anyQName());
72         if (!collectGradientAttributes(gradientElement))
73             return false;
74
75         m_shouldCollectGradientAttributes = false;
76     }
77
78     // Spec: When the geometry of the applicable element has no width or height and objectBoundingBox is specified,
79     // then the given effect (e.g. a gradient or a filter) will be ignored.
80     FloatRect objectBoundingBox = object->objectBoundingBox();
81     if (gradientUnits() == SVGUnitTypes::SVG_UNIT_TYPE_OBJECTBOUNDINGBOX && objectBoundingBox.isEmpty())
82         return false;
83
84     OwnPtr<GradientData>& gradientData = m_gradientMap.add(object, nullptr).storedValue->value;
85     if (!gradientData)
86         gradientData = adoptPtr(new GradientData);
87
88     bool isPaintingText = resourceMode & ApplyToTextMode;
89
90     // Create gradient object
91     if (!gradientData->gradient) {
92         buildGradient(gradientData.get());
93
94         // We want the text bounding box applied to the gradient space transform now, so the gradient shader can use it.
95         if (gradientUnits() == SVGUnitTypes::SVG_UNIT_TYPE_OBJECTBOUNDINGBOX && !objectBoundingBox.isEmpty()) {
96             gradientData->userspaceTransform.translate(objectBoundingBox.x(), objectBoundingBox.y());
97             gradientData->userspaceTransform.scaleNonUniform(objectBoundingBox.width(), objectBoundingBox.height());
98         }
99
100         AffineTransform gradientTransform;
101         calculateGradientTransform(gradientTransform);
102
103         gradientData->userspaceTransform *= gradientTransform;
104         if (isPaintingText) {
105             // Depending on font scaling factor, we may need to rescale the gradient here since
106             // text painting removes the scale factor from the context.
107             AffineTransform additionalTextTransform;
108             if (shouldTransformOnTextPainting(object, additionalTextTransform))
109                 gradientData->userspaceTransform *= additionalTextTransform;
110         }
111         gradientData->gradient->setGradientSpaceTransform(gradientData->userspaceTransform);
112     }
113
114     if (!gradientData->gradient)
115         return false;
116
117     // Draw gradient
118     context->save();
119
120     if (isPaintingText)
121         context->setTextDrawingMode(resourceMode & ApplyToFillMode ? TextModeFill : TextModeStroke);
122
123     const SVGRenderStyle* svgStyle = style->svgStyle();
124     ASSERT(svgStyle);
125
126     if (resourceMode & ApplyToFillMode) {
127         context->setAlpha(svgStyle->fillOpacity());
128         context->setFillGradient(gradientData->gradient);
129         context->setFillRule(svgStyle->fillRule());
130     } else if (resourceMode & ApplyToStrokeMode) {
131         if (svgStyle->vectorEffect() == VE_NON_SCALING_STROKE)
132             gradientData->gradient->setGradientSpaceTransform(transformOnNonScalingStroke(object, gradientData->userspaceTransform));
133         context->setAlpha(svgStyle->strokeOpacity());
134         context->setStrokeGradient(gradientData->gradient);
135         SVGRenderSupport::applyStrokeStyleToContext(context, style, object);
136     }
137
138     return true;
139 }
140
141 void RenderSVGResourceGradient::postApplyResource(RenderObject*, GraphicsContext*& context, unsigned short resourceMode, const Path* path, const RenderSVGShape* shape)
142 {
143     ASSERT(context);
144     ASSERT(resourceMode != ApplyToDefaultMode);
145
146     if (resourceMode & ApplyToFillMode) {
147         if (path)
148             context->fillPath(*path);
149         else if (shape)
150             shape->fillShape(context);
151     }
152     if (resourceMode & ApplyToStrokeMode) {
153         if (path)
154             context->strokePath(*path);
155         else if (shape)
156             shape->strokeShape(context);
157     }
158
159     context->restore();
160 }
161
162 void RenderSVGResourceGradient::addStops(GradientData* gradientData, const Vector<Gradient::ColorStop>& stops) const
163 {
164     ASSERT(gradientData->gradient);
165
166     const Vector<Gradient::ColorStop>::const_iterator end = stops.end();
167     for (Vector<Gradient::ColorStop>::const_iterator it = stops.begin(); it != end; ++it)
168         gradientData->gradient->addColorStop(*it);
169 }
170
171 GradientSpreadMethod RenderSVGResourceGradient::platformSpreadMethodFromSVGType(SVGSpreadMethodType method) const
172 {
173     switch (method) {
174     case SVGSpreadMethodUnknown:
175     case SVGSpreadMethodPad:
176         return SpreadMethodPad;
177     case SVGSpreadMethodReflect:
178         return SpreadMethodReflect;
179     case SVGSpreadMethodRepeat:
180         return SpreadMethodRepeat;
181     }
182
183     ASSERT_NOT_REACHED();
184     return SpreadMethodPad;
185 }
186
187 }