Upstream version 9.38.198.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / WebKit / Source / core / rendering / svg / RenderSVGResource.h
1 /*
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3  *
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17  * Boston, MA 02110-1301, USA.
18  */
19
20 #ifndef RenderSVGResource_h
21 #define RenderSVGResource_h
22
23 #include "core/rendering/svg/RenderSVGShape.h"
24 #include "core/svg/SVGDocumentExtensions.h"
25
26 namespace blink {
27
28 enum RenderSVGResourceType {
29     MaskerResourceType,
30     MarkerResourceType,
31     PatternResourceType,
32     LinearGradientResourceType,
33     RadialGradientResourceType,
34     SolidColorResourceType,
35     FilterResourceType,
36     ClipperResourceType
37 };
38
39 // If this enum changes change the unsigned bitfields using it.
40 enum RenderSVGResourceMode {
41     ApplyToDefaultMode = 1 << 0, // used for all resources except gradient/pattern
42     ApplyToFillMode    = 1 << 1,
43     ApplyToStrokeMode  = 1 << 2,
44     ApplyToTextMode    = 1 << 3 // used in combination with ApplyTo{Fill|Stroke}Mode
45 };
46 typedef unsigned RenderSVGResourceModeFlags;
47
48 class GraphicsContext;
49 class Path;
50 class RenderObject;
51 class RenderStyle;
52 class RenderSVGResourceSolidColor;
53
54 class RenderSVGResource {
55 public:
56     RenderSVGResource() { }
57     virtual ~RenderSVGResource() { }
58
59     virtual void removeAllClientsFromCache(bool markForInvalidation = true) = 0;
60     virtual void removeClientFromCache(RenderObject*, bool markForInvalidation = true) = 0;
61
62     virtual bool applyResource(RenderObject*, RenderStyle*, GraphicsContext*&, unsigned short resourceMode) = 0;
63     virtual void postApplyResource(RenderObject*, GraphicsContext*&, unsigned short, const Path*, const RenderSVGShape*) { }
64
65     virtual RenderSVGResourceType resourceType() const = 0;
66
67     template<class Renderer>
68     Renderer* cast()
69     {
70         if (Renderer::s_resourceType == resourceType())
71             return static_cast<Renderer*>(this);
72
73         return 0;
74     }
75
76     // Helper utilities used in the render tree to access resources used for painting shapes/text (gradients & patterns & solid colors only)
77     // If hasFallback gets set to true, the sharedSolidPaintingResource is set to a fallback color.
78     static RenderSVGResource* fillPaintingResource(RenderObject*, const RenderStyle*, bool& hasFallback);
79     static RenderSVGResource* strokePaintingResource(RenderObject*, const RenderStyle*, bool& hasFallback);
80     static RenderSVGResourceSolidColor* sharedSolidPaintingResource();
81
82     static void markForLayoutAndParentResourceInvalidation(RenderObject*, bool needsLayout = true);
83 };
84
85 #define DEFINE_RENDER_SVG_RESOURCE_TYPE_CASTS(thisType, typeName) \
86     DEFINE_TYPE_CASTS(thisType, RenderSVGResource, resource, resource->resourceType() == typeName, resource.resourceType() == typeName)
87
88 }
89
90 #endif