Upstream version 10.39.225.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / WebKit / Source / core / rendering / svg / RenderSVGForeignObject.cpp
1 /*
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5  *
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19  * Boston, MA 02110-1301, USA.
20  */
21
22 #include "config.h"
23
24 #include "core/rendering/svg/RenderSVGForeignObject.h"
25
26 #include "core/paint/SVGForeignObjectPainter.h"
27 #include "core/rendering/HitTestResult.h"
28 #include "core/rendering/RenderView.h"
29 #include "core/rendering/svg/SVGRenderSupport.h"
30 #include "core/rendering/svg/SVGResourcesCache.h"
31 #include "core/svg/SVGForeignObjectElement.h"
32
33 namespace blink {
34
35 RenderSVGForeignObject::RenderSVGForeignObject(SVGForeignObjectElement* node)
36     : RenderSVGBlock(node)
37     , m_needsTransformUpdate(true)
38 {
39 }
40
41 RenderSVGForeignObject::~RenderSVGForeignObject()
42 {
43 }
44
45 bool RenderSVGForeignObject::isChildAllowed(RenderObject* child, RenderStyle* style) const
46 {
47     // Disallow arbitary SVG content. Only allow proper <svg xmlns="svgNS"> subdocuments.
48     return !child->isSVG() || child->isSVGRoot();
49 }
50
51 void RenderSVGForeignObject::paint(PaintInfo& paintInfo, const LayoutPoint&)
52 {
53     SVGForeignObjectPainter(*this).paint(paintInfo);
54 }
55
56 const AffineTransform& RenderSVGForeignObject::localToParentTransform() const
57 {
58     m_localToParentTransform = localTransform();
59     m_localToParentTransform.translate(m_viewport.x(), m_viewport.y());
60     return m_localToParentTransform;
61 }
62
63 void RenderSVGForeignObject::updateLogicalWidth()
64 {
65     // FIXME: Investigate in size rounding issues
66     // FIXME: Remove unnecessary rounding when layout is off ints: webkit.org/b/63656
67     setWidth(static_cast<int>(roundf(m_viewport.width())));
68 }
69
70 void RenderSVGForeignObject::computeLogicalHeight(LayoutUnit, LayoutUnit logicalTop, LogicalExtentComputedValues& computedValues) const
71 {
72     // FIXME: Investigate in size rounding issues
73     // FIXME: Remove unnecessary rounding when layout is off ints: webkit.org/b/63656
74     // FIXME: Is this correct for vertical writing mode?
75     computedValues.m_extent = static_cast<int>(roundf(m_viewport.height()));
76     computedValues.m_position = logicalTop;
77 }
78
79 void RenderSVGForeignObject::layout()
80 {
81     ASSERT(needsLayout());
82
83     SVGForeignObjectElement* foreign = toSVGForeignObjectElement(node());
84
85     bool updateCachedBoundariesInParents = false;
86     if (m_needsTransformUpdate) {
87         m_localTransform = foreign->animatedLocalTransform();
88         m_needsTransformUpdate = false;
89         updateCachedBoundariesInParents = true;
90     }
91
92     FloatRect oldViewport = m_viewport;
93
94     // Cache viewport boundaries
95     SVGLengthContext lengthContext(foreign);
96     FloatPoint viewportLocation(foreign->x()->currentValue()->value(lengthContext), foreign->y()->currentValue()->value(lengthContext));
97     m_viewport = FloatRect(viewportLocation, FloatSize(foreign->width()->currentValue()->value(lengthContext), foreign->height()->currentValue()->value(lengthContext)));
98     if (!updateCachedBoundariesInParents)
99         updateCachedBoundariesInParents = oldViewport != m_viewport;
100
101     // Set box origin to the foreignObject x/y translation, so positioned objects in XHTML content get correct
102     // positions. A regular RenderBoxModelObject would pull this information from RenderStyle - in SVG those
103     // properties are ignored for non <svg> elements, so we mimic what happens when specifying them through CSS.
104
105     // FIXME: Investigate in location rounding issues - only affects RenderSVGForeignObject & RenderSVGText
106     setLocation(roundedIntPoint(viewportLocation));
107
108     bool layoutChanged = everHadLayout() && selfNeedsLayout();
109     RenderBlock::layout();
110     ASSERT(!needsLayout());
111
112     // If our bounds changed, notify the parents.
113     if (updateCachedBoundariesInParents)
114         RenderSVGBlock::setNeedsBoundariesUpdate();
115
116     // Invalidate all resources of this client if our layout changed.
117     if (layoutChanged)
118         SVGResourcesCache::clientLayoutChanged(this);
119 }
120
121 void RenderSVGForeignObject::mapRectToPaintInvalidationBacking(const RenderLayerModelObject* paintInvalidationContainer, LayoutRect& rect, const PaintInvalidationState* paintInvalidationState) const
122 {
123     FloatRect r(rect);
124     r.inflate(style()->outlineWidth());
125     SVGRenderSupport::computeFloatRectForPaintInvalidation(this, paintInvalidationContainer, r, paintInvalidationState);
126     rect = enclosingLayoutRect(r);
127 }
128
129 bool RenderSVGForeignObject::nodeAtFloatPoint(const HitTestRequest& request, HitTestResult& result, const FloatPoint& pointInParent, HitTestAction hitTestAction)
130 {
131     // Embedded content is drawn in the foreground phase.
132     if (hitTestAction != HitTestForeground)
133         return false;
134
135     AffineTransform localTransform = this->localTransform();
136     if (!localTransform.isInvertible())
137         return false;
138
139     FloatPoint localPoint = localTransform.inverse().mapPoint(pointInParent);
140
141     // Early exit if local point is not contained in clipped viewport area
142     if (SVGRenderSupport::isOverflowHidden(this) && !m_viewport.contains(localPoint))
143         return false;
144
145     // FOs establish a stacking context, so we need to hit-test all layers.
146     HitTestLocation hitTestLocation(roundedLayoutPoint(localPoint));
147     return RenderBlock::nodeAtPoint(request, result, hitTestLocation, LayoutPoint(), HitTestForeground)
148         || RenderBlock::nodeAtPoint(request, result, hitTestLocation, LayoutPoint(), HitTestFloat)
149         || RenderBlock::nodeAtPoint(request, result, hitTestLocation, LayoutPoint(), HitTestChildBlockBackgrounds);
150 }
151
152 }