Upstream version 9.38.198.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / WebKit / Source / core / rendering / line / LineLayoutState.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2000 Lars Knoll (knoll@kde.org)
3  * Copyright (C) 2003, 2004, 2006, 2007, 2008, 2009, 2010, 2011 Apple Inc. All right reserved.
4  * Copyright (C) 2010 Google Inc. All rights reserved.
5  * Copyright (C) 2014 Adobe Systems Incorporated. All rights reserved.
6  *
7  * This library is free software; you can redistribute it and/or
8  * modify it under the terms of the GNU Library General Public
9  * License as published by the Free Software Foundation; either
10  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
11  *
12  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
13  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15  * Library General Public License for more details.
16  *
17  * You should have received a copy of the GNU Library General Public License
18  * along with this library; see the file COPYING.LIB.  If not, write to
19  * the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor,
20  * Boston, MA 02110-1301, USA.
21  *
22  */
23
24 #ifndef LineLayoutState_h
25 #define LineLayoutState_h
26
27 #include "core/rendering/RenderBlockFlow.h"
28 #include "platform/geometry/LayoutRect.h"
29
30 namespace blink {
31
32 // Like LayoutState for layout(), LineLayoutState keeps track of global information
33 // during an entire linebox tree layout pass (aka layoutInlineChildren).
34 class LineLayoutState {
35 public:
36     LineLayoutState(bool fullLayout, LayoutUnit& repaintLogicalTop, LayoutUnit& repaintLogicalBottom, RenderFlowThread* flowThread)
37         : m_lastFloat(0)
38         , m_endLine(0)
39         , m_floatIndex(0)
40         , m_endLineLogicalTop(0)
41         , m_endLineMatched(false)
42         , m_checkForFloatsFromLastLine(false)
43         , m_hasInlineChild(false)
44         , m_isFullLayout(fullLayout)
45         , m_repaintLogicalTop(repaintLogicalTop)
46         , m_repaintLogicalBottom(repaintLogicalBottom)
47         , m_adjustedLogicalLineTop(0)
48         , m_usesRepaintBounds(false)
49         , m_flowThread(flowThread)
50     { }
51
52     void markForFullLayout() { m_isFullLayout = true; }
53     bool isFullLayout() const { return m_isFullLayout; }
54
55     bool usesRepaintBounds() const { return m_usesRepaintBounds; }
56
57     void setRepaintRange(LayoutUnit logicalHeight)
58     {
59         m_usesRepaintBounds = true;
60         m_repaintLogicalTop = m_repaintLogicalBottom = logicalHeight;
61     }
62
63     void updateRepaintRangeFromBox(RootInlineBox* box, LayoutUnit paginationDelta = 0)
64     {
65         m_usesRepaintBounds = true;
66         m_repaintLogicalTop = std::min(m_repaintLogicalTop, box->logicalTopVisualOverflow() + std::min<LayoutUnit>(paginationDelta, 0));
67         m_repaintLogicalBottom = std::max(m_repaintLogicalBottom, box->logicalBottomVisualOverflow() + std::max<LayoutUnit>(paginationDelta, 0));
68     }
69
70     bool endLineMatched() const { return m_endLineMatched; }
71     void setEndLineMatched(bool endLineMatched) { m_endLineMatched = endLineMatched; }
72
73     bool checkForFloatsFromLastLine() const { return m_checkForFloatsFromLastLine; }
74     void setCheckForFloatsFromLastLine(bool check) { m_checkForFloatsFromLastLine = check; }
75
76     bool hasInlineChild() const { return m_hasInlineChild; }
77     void setHasInlineChild(bool hasInlineChild) { m_hasInlineChild = hasInlineChild; }
78
79     LineInfo& lineInfo() { return m_lineInfo; }
80     const LineInfo& lineInfo() const { return m_lineInfo; }
81
82     LayoutUnit endLineLogicalTop() const { return m_endLineLogicalTop; }
83     void setEndLineLogicalTop(LayoutUnit logicalTop) { m_endLineLogicalTop = logicalTop; }
84
85     RootInlineBox* endLine() const { return m_endLine; }
86     void setEndLine(RootInlineBox* line) { m_endLine = line; }
87
88     FloatingObject* lastFloat() const { return m_lastFloat; }
89     void setLastFloat(FloatingObject* lastFloat) { m_lastFloat = lastFloat; }
90
91     Vector<RenderBlockFlow::FloatWithRect>& floats() { return m_floats; }
92
93     unsigned floatIndex() const { return m_floatIndex; }
94     void setFloatIndex(unsigned floatIndex) { m_floatIndex = floatIndex; }
95
96     LayoutUnit adjustedLogicalLineTop() const { return m_adjustedLogicalLineTop; }
97     void setAdjustedLogicalLineTop(LayoutUnit value) { m_adjustedLogicalLineTop = value; }
98
99     RenderFlowThread* flowThread() const { return m_flowThread; }
100     void setFlowThread(RenderFlowThread* thread) { m_flowThread = thread; }
101
102 private:
103     Vector<RenderBlockFlow::FloatWithRect> m_floats;
104     FloatingObject* m_lastFloat;
105     RootInlineBox* m_endLine;
106     LineInfo m_lineInfo;
107     unsigned m_floatIndex;
108     LayoutUnit m_endLineLogicalTop;
109     bool m_endLineMatched;
110     bool m_checkForFloatsFromLastLine;
111     // Used as a performance optimization to avoid doing a full repaint when our floats
112     // change but we don't have any inline children.
113     bool m_hasInlineChild;
114
115     bool m_isFullLayout;
116
117     // FIXME: Should this be a range object instead of two ints?
118     LayoutUnit& m_repaintLogicalTop;
119     LayoutUnit& m_repaintLogicalBottom;
120
121     LayoutUnit m_adjustedLogicalLineTop;
122
123     bool m_usesRepaintBounds;
124
125     RenderFlowThread* m_flowThread;
126 };
127
128 }
129
130 #endif // LineLayoutState_h