Upstream version 10.39.225.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / WebKit / Source / core / rendering / RenderView.h
1 /*
2  * Copyright (C) 1999 Lars Knoll (knoll@kde.org)
3  * Copyright (C) 2006 Apple Computer, Inc.
4  *
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9  *
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14  *
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16  * along with this library; see the file COPYING.LIB.  If not, write to
17  * the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor,
18  * Boston, MA 02110-1301, USA.
19  *
20  */
21
22 #ifndef RenderView_h
23 #define RenderView_h
24
25 #include "core/frame/FrameView.h"
26 #include "core/rendering/LayoutState.h"
27 #include "core/rendering/PaintInvalidationState.h"
28 #include "core/rendering/RenderBlockFlow.h"
29 #include "platform/PODFreeListArena.h"
30 #include "platform/scroll/ScrollableArea.h"
31 #include "wtf/OwnPtr.h"
32
33 namespace blink {
34
35 class FlowThreadController;
36 class RenderLayerCompositor;
37 class RenderQuote;
38
39 // The root of the render tree, corresponding to the CSS initial containing block.
40 // It's dimensions match that of the logical viewport (which may be different from
41 // the visible viewport in fixed-layout mode), and it is always at position (0,0)
42 // relative to the document (and so isn't necessarily in view).
43 class RenderView FINAL : public RenderBlockFlow {
44 public:
45     explicit RenderView(Document*);
46     virtual ~RenderView();
47     virtual void trace(Visitor*) OVERRIDE;
48
49     bool hitTest(const HitTestRequest&, HitTestResult&);
50     bool hitTest(const HitTestRequest&, const HitTestLocation&, HitTestResult&);
51
52     // Returns the total count of calls to HitTest, for testing.
53     unsigned hitTestCount() const { return m_hitTestCount; }
54
55     virtual const char* renderName() const OVERRIDE { return "RenderView"; }
56
57     virtual bool isRenderView() const OVERRIDE { return true; }
58
59     virtual LayerType layerTypeRequired() const OVERRIDE { return NormalLayer; }
60
61     virtual bool isChildAllowed(RenderObject*, RenderStyle*) const OVERRIDE;
62
63     virtual void layout() OVERRIDE;
64     virtual void updateLogicalWidth() OVERRIDE;
65     virtual void computeLogicalHeight(LayoutUnit logicalHeight, LayoutUnit logicalTop, LogicalExtentComputedValues&) const OVERRIDE;
66
67     virtual LayoutUnit availableLogicalHeight(AvailableLogicalHeightType) const OVERRIDE;
68
69     // The same as the FrameView's layoutHeight/layoutWidth but with null check guards.
70     int viewHeight(IncludeScrollbarsInRect = ExcludeScrollbars) const;
71     int viewWidth(IncludeScrollbarsInRect = ExcludeScrollbars) const;
72     int viewLogicalWidth() const
73     {
74         return style()->isHorizontalWritingMode() ? viewWidth(ExcludeScrollbars) : viewHeight(ExcludeScrollbars);
75     }
76     int viewLogicalHeight() const;
77     LayoutUnit viewLogicalHeightForPercentages() const;
78
79     float zoomFactor() const;
80
81     FrameView* frameView() const { return m_frameView; }
82
83     enum ViewportConstrainedPosition {
84         IsNotFixedPosition,
85         IsFixedPosition,
86     };
87     void mapRectToPaintInvalidationBacking(const RenderLayerModelObject* paintInvalidationContainer, LayoutRect&, ViewportConstrainedPosition, const PaintInvalidationState*) const;
88     virtual void mapRectToPaintInvalidationBacking(const RenderLayerModelObject* paintInvalidationContainer, LayoutRect&, const PaintInvalidationState*) const OVERRIDE;
89
90     void invalidatePaintForRectangle(const LayoutRect&) const;
91
92     void invalidatePaintForViewAndCompositedLayers();
93
94     virtual void paint(PaintInfo&, const LayoutPoint&) OVERRIDE;
95     virtual void paintBoxDecorationBackground(PaintInfo&, const LayoutPoint&) OVERRIDE;
96
97     enum SelectionPaintInvalidationMode { PaintInvalidationNewXOROld, PaintInvalidationNewMinusOld, PaintInvalidationNothing };
98     void setSelection(RenderObject* start, int startPos, RenderObject*, int endPos, SelectionPaintInvalidationMode = PaintInvalidationNewXOROld);
99     void getSelection(RenderObject*& startRenderer, int& startOffset, RenderObject*& endRenderer, int& endOffset) const;
100     void clearSelection();
101     RenderObject* selectionStart() const { return m_selectionStart; }
102     RenderObject* selectionEnd() const { return m_selectionEnd; }
103     IntRect selectionBounds() const;
104     void selectionStartEnd(int& startPos, int& endPos) const;
105     void invalidatePaintForSelection() const;
106
107     virtual void absoluteRects(Vector<IntRect>&, const LayoutPoint& accumulatedOffset) const OVERRIDE;
108     virtual void absoluteQuads(Vector<FloatQuad>&, bool* wasFixed) const OVERRIDE;
109
110     virtual LayoutRect viewRect() const OVERRIDE;
111
112     bool shouldDoFullPaintInvalidationForNextLayout() const;
113     bool doingFullPaintInvalidation() const { return m_frameView->needsFullPaintInvalidation(); }
114
115     LayoutState* layoutState() const { return m_layoutState; }
116
117     virtual void updateHitTestResult(HitTestResult&, const LayoutPoint&) OVERRIDE;
118
119     LayoutUnit pageLogicalHeight() const { return m_pageLogicalHeight; }
120     void setPageLogicalHeight(LayoutUnit height)
121     {
122         if (m_pageLogicalHeight != height) {
123             m_pageLogicalHeight = height;
124             m_pageLogicalHeightChanged = true;
125         }
126     }
127     bool pageLogicalHeightChanged() const { return m_pageLogicalHeightChanged; }
128
129     // Notification that this view moved into or out of a native window.
130     void setIsInWindow(bool);
131
132     RenderLayerCompositor* compositor();
133     bool usesCompositing() const;
134
135     IntRect unscaledDocumentRect() const;
136     LayoutRect backgroundRect(RenderBox* backgroundRenderer) const;
137
138     IntRect documentRect() const;
139
140     // Renderer that paints the root background has background-images which all have background-attachment: fixed.
141     bool rootBackgroundIsEntirelyFixed() const;
142
143     FlowThreadController* flowThreadController();
144
145     IntervalArena* intervalArena();
146
147     void setRenderQuoteHead(RenderQuote* head) { m_renderQuoteHead = head; }
148     RenderQuote* renderQuoteHead() const { return m_renderQuoteHead; }
149
150     // FIXME: This is a work around because the current implementation of counters
151     // requires walking the entire tree repeatedly and most pages don't actually use either
152     // feature so we shouldn't take the performance hit when not needed. Long term we should
153     // rewrite the counter and quotes code.
154     void addRenderCounter() { m_renderCounterCount++; }
155     void removeRenderCounter() { ASSERT(m_renderCounterCount > 0); m_renderCounterCount--; }
156     bool hasRenderCounters() { return m_renderCounterCount; }
157
158     virtual bool backgroundIsKnownToBeOpaqueInRect(const LayoutRect& localRect) const OVERRIDE;
159
160     double layoutViewportWidth() const;
161     double layoutViewportHeight() const;
162
163     void pushLayoutState(LayoutState&);
164     void popLayoutState();
165     virtual void invalidateTreeIfNeeded(const PaintInvalidationState&) OVERRIDE FINAL;
166
167 private:
168     virtual void mapLocalToContainer(const RenderLayerModelObject* paintInvalidationContainer, TransformState&, MapCoordinatesFlags = ApplyContainerFlip, bool* wasFixed = 0, const PaintInvalidationState* = 0) const OVERRIDE;
169     virtual const RenderObject* pushMappingToContainer(const RenderLayerModelObject* ancestorToStopAt, RenderGeometryMap&) const OVERRIDE;
170     virtual void mapAbsoluteToLocalPoint(MapCoordinatesFlags, TransformState&) const OVERRIDE;
171     virtual void computeSelfHitTestRects(Vector<LayoutRect>&, const LayoutPoint& layerOffset) const OVERRIDE;
172
173     bool shouldInvalidatePaint(const LayoutRect&) const;
174
175     void layoutContent();
176 #if ENABLE(ASSERT)
177     void checkLayoutState();
178 #endif
179
180     friend class ForceHorriblySlowRectMapping;
181
182     bool shouldUsePrintingLayout() const;
183
184     RenderObject* backgroundRenderer() const;
185
186     FrameView* m_frameView;
187
188     RawPtrWillBeMember<RenderObject> m_selectionStart;
189     RawPtrWillBeMember<RenderObject> m_selectionEnd;
190
191     int m_selectionStartPos;
192     int m_selectionEndPos;
193
194     LayoutUnit m_pageLogicalHeight;
195     bool m_pageLogicalHeightChanged;
196     LayoutState* m_layoutState;
197     OwnPtr<RenderLayerCompositor> m_compositor;
198     OwnPtr<FlowThreadController> m_flowThreadController;
199     RefPtr<IntervalArena> m_intervalArena;
200
201     RawPtrWillBeMember<RenderQuote> m_renderQuoteHead;
202     unsigned m_renderCounterCount;
203
204     unsigned m_hitTestCount;
205 };
206
207 DEFINE_RENDER_OBJECT_TYPE_CASTS(RenderView, isRenderView());
208
209 // Suspends the LayoutState cached offset and clipRect optimization. Used under transforms
210 // that cannot be represented by LayoutState (common in SVG) and when manipulating the render
211 // tree during layout in ways that can trigger paint invalidation of a non-child (e.g. when a list item
212 // moves its list marker around). Note that even when disabled, LayoutState is still used to
213 // store layoutDelta.
214 class ForceHorriblySlowRectMapping {
215     WTF_MAKE_NONCOPYABLE(ForceHorriblySlowRectMapping);
216 public:
217     ForceHorriblySlowRectMapping(const PaintInvalidationState* paintInvalidationState)
218         : m_paintInvalidationState(paintInvalidationState)
219         , m_didDisable(m_paintInvalidationState && m_paintInvalidationState->cachedOffsetsEnabled())
220     {
221         if (m_paintInvalidationState)
222             m_paintInvalidationState->m_cachedOffsetsEnabled = false;
223     }
224
225     ~ForceHorriblySlowRectMapping()
226     {
227         if (m_didDisable)
228             m_paintInvalidationState->m_cachedOffsetsEnabled = true;
229     }
230 private:
231     const PaintInvalidationState* m_paintInvalidationState;
232     bool m_didDisable;
233 };
234
235 } // namespace blink
236
237 #endif // RenderView_h