Upstream version 10.39.225.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / WebKit / Source / core / rendering / RenderTableRow.cpp
1 /*
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3  *           (C) 1997 Torben Weis (weis@kde.org)
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5  *           (C) 1999 Lars Knoll (knoll@kde.org)
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8  *
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18  *
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20  * along with this library; see the file COPYING.LIB.  If not, write to
21  * the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor,
22  * Boston, MA 02110-1301, USA.
23  */
24
25 #include "config.h"
26 #include "core/rendering/RenderTableRow.h"
27
28 #include "core/HTMLNames.h"
29 #include "core/fetch/ImageResource.h"
30 #include "core/paint/TableRowPainter.h"
31 #include "core/rendering/GraphicsContextAnnotator.h"
32 #include "core/rendering/HitTestResult.h"
33 #include "core/rendering/PaintInfo.h"
34 #include "core/rendering/RenderTableCell.h"
35 #include "core/rendering/RenderView.h"
36 #include "core/rendering/SubtreeLayoutScope.h"
37 #include "core/rendering/style/StyleInheritedData.h"
38
39 namespace blink {
40
41 using namespace HTMLNames;
42
43 RenderTableRow::RenderTableRow(Element* element)
44     : RenderBox(element)
45     , m_rowIndex(unsetRowIndex)
46 {
47     // init RenderObject attributes
48     setInline(false);   // our object is not Inline
49 }
50
51 void RenderTableRow::trace(Visitor* visitor)
52 {
53     visitor->trace(m_children);
54     RenderBox::trace(visitor);
55 }
56
57 void RenderTableRow::willBeRemovedFromTree()
58 {
59     RenderBox::willBeRemovedFromTree();
60
61     section()->setNeedsCellRecalc();
62 }
63
64 static bool borderWidthChanged(const RenderStyle* oldStyle, const RenderStyle* newStyle)
65 {
66     return oldStyle->borderLeftWidth() != newStyle->borderLeftWidth()
67         || oldStyle->borderTopWidth() != newStyle->borderTopWidth()
68         || oldStyle->borderRightWidth() != newStyle->borderRightWidth()
69         || oldStyle->borderBottomWidth() != newStyle->borderBottomWidth();
70 }
71
72 void RenderTableRow::styleDidChange(StyleDifference diff, const RenderStyle* oldStyle)
73 {
74     ASSERT(style()->display() == TABLE_ROW);
75
76     RenderBox::styleDidChange(diff, oldStyle);
77     propagateStyleToAnonymousChildren();
78
79     if (section() && oldStyle && style()->logicalHeight() != oldStyle->logicalHeight())
80         section()->rowLogicalHeightChanged(this);
81
82     // If border was changed, notify table.
83     if (parent()) {
84         RenderTable* table = this->table();
85         if (table && !table->selfNeedsLayout() && !table->normalChildNeedsLayout() && oldStyle && oldStyle->border() != style()->border())
86             table->invalidateCollapsedBorders();
87
88         if (table && oldStyle && diff.needsFullLayout() && needsLayout() && table->collapseBorders() && borderWidthChanged(oldStyle, style())) {
89             // If the border width changes on a row, we need to make sure the cells in the row know to lay out again.
90             // This only happens when borders are collapsed, since they end up affecting the border sides of the cell
91             // itself.
92             for (RenderBox* childBox = firstChildBox(); childBox; childBox = childBox->nextSiblingBox()) {
93                 if (!childBox->isTableCell())
94                     continue;
95                 childBox->setChildNeedsLayout();
96             }
97         }
98     }
99 }
100
101 const BorderValue& RenderTableRow::borderAdjoiningStartCell(const RenderTableCell* cell) const
102 {
103     ASSERT_UNUSED(cell, cell->isFirstOrLastCellInRow());
104     // FIXME: https://webkit.org/b/79272 - Add support for mixed directionality at the cell level.
105     return style()->borderStart();
106 }
107
108 const BorderValue& RenderTableRow::borderAdjoiningEndCell(const RenderTableCell* cell) const
109 {
110     ASSERT_UNUSED(cell, cell->isFirstOrLastCellInRow());
111     // FIXME: https://webkit.org/b/79272 - Add support for mixed directionality at the cell level.
112     return style()->borderEnd();
113 }
114
115 void RenderTableRow::addChild(RenderObject* child, RenderObject* beforeChild)
116 {
117     if (!child->isTableCell()) {
118         RenderObject* last = beforeChild;
119         if (!last)
120             last = lastCell();
121         if (last && last->isAnonymous() && last->isTableCell() && !last->isBeforeOrAfterContent()) {
122             RenderTableCell* lastCell = toRenderTableCell(last);
123             if (beforeChild == lastCell)
124                 beforeChild = lastCell->firstChild();
125             lastCell->addChild(child, beforeChild);
126             return;
127         }
128
129         if (beforeChild && !beforeChild->isAnonymous() && beforeChild->parent() == this) {
130             RenderObject* cell = beforeChild->previousSibling();
131             if (cell && cell->isTableCell() && cell->isAnonymous()) {
132                 cell->addChild(child);
133                 return;
134             }
135         }
136
137         // If beforeChild is inside an anonymous cell, insert into the cell.
138         if (last && !last->isTableCell() && last->parent() && last->parent()->isAnonymous() && !last->parent()->isBeforeOrAfterContent()) {
139             last->parent()->addChild(child, beforeChild);
140             return;
141         }
142
143         RenderTableCell* cell = RenderTableCell::createAnonymousWithParentRenderer(this);
144         addChild(cell, beforeChild);
145         cell->addChild(child);
146         return;
147     }
148
149     if (beforeChild && beforeChild->parent() != this)
150         beforeChild = splitAnonymousBoxesAroundChild(beforeChild);
151
152     RenderTableCell* cell = toRenderTableCell(child);
153
154     // Generated content can result in us having a null section so make sure to null check our parent.
155     if (parent())
156         section()->addCell(cell, this);
157
158     ASSERT(!beforeChild || beforeChild->isTableCell());
159     RenderBox::addChild(cell, beforeChild);
160
161     if (beforeChild || nextRow())
162         section()->setNeedsCellRecalc();
163 }
164
165 void RenderTableRow::layout()
166 {
167     ASSERT(needsLayout());
168
169     // Table rows do not add translation.
170     LayoutState state(*this, LayoutSize());
171
172     for (RenderTableCell* cell = firstCell(); cell; cell = cell->nextCell()) {
173         SubtreeLayoutScope layouter(*cell);
174         if (!cell->needsLayout())
175             cell->markForPaginationRelayoutIfNeeded(layouter);
176         if (cell->needsLayout()) {
177             cell->computeAndSetBlockDirectionMargins(table());
178             cell->layout();
179         }
180     }
181
182     m_overflow.clear();
183     addVisualEffectOverflow();
184
185     // We only ever need to issue paint invalidations if our cells didn't, which means that they didn't need
186     // layout, so we know that our bounds didn't change. This code is just making up for
187     // the fact that we did not invalidate paints in setStyle() because we had a layout hint.
188     // We cannot call paintInvalidationForWholeRenderer() because our clippedOverflowRectForPaintInvalidation() is taken from the
189     // parent table, and being mid-layout, that is invalid. Instead, we issue paint invalidations for our cells.
190     if (selfNeedsLayout() && checkForPaintInvalidation()) {
191         for (RenderTableCell* cell = firstCell(); cell; cell = cell->nextCell()) {
192             // FIXME: Is this needed when issuing paint invalidations after layout?
193             cell->setShouldDoFullPaintInvalidation(true);
194         }
195     }
196
197     // RenderTableSection::layoutRows will set our logical height and width later, so it calls updateLayerTransform().
198     clearNeedsLayout();
199 }
200
201 // Hit Testing
202 bool RenderTableRow::nodeAtPoint(const HitTestRequest& request, HitTestResult& result, const HitTestLocation& locationInContainer, const LayoutPoint& accumulatedOffset, HitTestAction action)
203 {
204     // Table rows cannot ever be hit tested.  Effectively they do not exist.
205     // Just forward to our children always.
206     for (RenderTableCell* cell = lastCell(); cell; cell = cell->previousCell()) {
207         // FIXME: We have to skip over inline flows, since they can show up inside table rows
208         // at the moment (a demoted inline <form> for example). If we ever implement a
209         // table-specific hit-test method (which we should do for performance reasons anyway),
210         // then we can remove this check.
211         if (!cell->hasSelfPaintingLayer()) {
212             LayoutPoint cellPoint = flipForWritingModeForChild(cell, accumulatedOffset);
213             if (cell->nodeAtPoint(request, result, locationInContainer, cellPoint, action)) {
214                 updateHitTestResult(result, locationInContainer.point() - toLayoutSize(cellPoint));
215                 return true;
216             }
217         }
218     }
219
220     return false;
221 }
222
223 void RenderTableRow::paint(PaintInfo& paintInfo, const LayoutPoint& paintOffset)
224 {
225     TableRowPainter(*this).paint(paintInfo, paintOffset);
226 }
227
228 void RenderTableRow::imageChanged(WrappedImagePtr, const IntRect*)
229 {
230     // FIXME: Examine cells and issue paint invalidations of only the rect the image paints in.
231     setShouldDoFullPaintInvalidation(true);
232 }
233
234 RenderTableRow* RenderTableRow::createAnonymous(Document* document)
235 {
236     RenderTableRow* renderer = new RenderTableRow(0);
237     renderer->setDocumentForAnonymous(document);
238     return renderer;
239 }
240
241 RenderTableRow* RenderTableRow::createAnonymousWithParentRenderer(const RenderObject* parent)
242 {
243     RenderTableRow* newRow = RenderTableRow::createAnonymous(&parent->document());
244     RefPtr<RenderStyle> newStyle = RenderStyle::createAnonymousStyleWithDisplay(parent->style(), TABLE_ROW);
245     newRow->setStyle(newStyle.release());
246     return newRow;
247 }
248
249 } // namespace blink