Update To 11.40.268.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / WebKit / Source / core / rendering / RenderRegion.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2011 Adobe Systems Incorporated. All rights reserved.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions
6  * are met:
7  *
8  * 1. Redistributions of source code must retain the above
9  *    copyright notice, this list of conditions and the following
10  *    disclaimer.
11  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above
12  *    copyright notice, this list of conditions and the following
13  *    disclaimer in the documentation and/or other materials
14  *    provided with the distribution.
15  *
16  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDER “AS IS” AND ANY
17  * EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
18  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
19  * PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT HOLDER BE
20  * LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY,
21  * OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
22  * PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR
23  * PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY
24  * THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR
25  * TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF
26  * THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF
27  * SUCH DAMAGE.
28  */
29
30 #ifndef RenderRegion_h
31 #define RenderRegion_h
32
33 #include "core/rendering/RenderBlockFlow.h"
34 #include "core/rendering/style/StyleInheritedData.h"
35
36 namespace blink {
37
38 struct LayerFragment;
39 typedef Vector<LayerFragment, 1> LayerFragments;
40 class RenderFlowThread;
41
42 class RenderRegion : public RenderBlockFlow {
43 public:
44     explicit RenderRegion(Element*, RenderFlowThread*);
45
46     virtual bool isOfType(RenderObjectType type) const override { return type == RenderObjectRenderRegion || RenderBlockFlow::isOfType(type); }
47
48     void setFlowThreadPortionRect(const LayoutRect& rect) { m_flowThreadPortionRect = rect; }
49     LayoutRect flowThreadPortionRect() const { return m_flowThreadPortionRect; }
50     LayoutRect flowThreadPortionOverflowRect() const;
51
52     RenderFlowThread* flowThread() const { return m_flowThread; }
53
54     // Valid regions do not create circular dependencies with other flows.
55     bool isValid() const { return m_isValid; }
56     void setIsValid(bool valid) { m_isValid = valid; }
57
58     bool isFirstRegion() const;
59     bool isLastRegion() const;
60
61     // These methods represent the width and height of a "page" and for a RenderRegion they are just
62     // the content width and content height of a region. For RenderMultiColumnSets, however, they
63     // will be the width and height of a single column or page in the set.
64     virtual LayoutUnit pageLogicalWidth() const;
65     virtual LayoutUnit pageLogicalHeight() const;
66
67     virtual bool canHaveChildren() const override final { return false; }
68     virtual bool canHaveGeneratedChildren() const override final { return true; }
69
70     virtual const char* renderName() const override { return "RenderRegion"; }
71
72 protected:
73     virtual void computeIntrinsicLogicalWidths(LayoutUnit& minLogicalWidth, LayoutUnit& maxLogicalWidth) const override final;
74
75     LayoutRect overflowRectForFlowThreadPortion(const LayoutRect& flowThreadPortionRect, bool isFirstPortion, bool isLastPortion) const;
76     void paintInvalidationOfFlowThreadContentRectangle(const LayoutRect& paintInvalidationRect, const LayoutRect& flowThreadPortionRect,
77         const LayoutRect& flowThreadPortionOverflowRect, const LayoutPoint& regionLocation) const;
78
79 private:
80     virtual void layoutBlock(bool relayoutChildren) override final;
81
82 protected:
83     RenderFlowThread* m_flowThread;
84
85 private:
86     LayoutRect m_flowThreadPortionRect;
87     bool m_isValid : 1;
88 };
89
90 DEFINE_RENDER_OBJECT_TYPE_CASTS(RenderRegion, isRenderRegion());
91
92 } // namespace blink
93
94 #endif // RenderRegion_h