Upstream version 7.36.149.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / WebKit / Source / core / rendering / RenderMultiColumnSet.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2012 Apple Inc.  All rights reserved.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions
6  * are met:
7  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
8  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
9  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
10  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
11  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
12  *
13  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE INC. ``AS IS'' AND ANY
14  * EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
15  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
16  * PURPOSE ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL APPLE COMPUTER, INC. OR
17  * CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL,
18  * EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
19  * PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR
20  * PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY
21  * OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
22  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
23  * OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
24  */
25
26
27 #ifndef RenderMultiColumnSet_h
28 #define RenderMultiColumnSet_h
29
30 #include "core/rendering/RenderMultiColumnFlowThread.h"
31 #include "core/rendering/RenderRegion.h"
32 #include "wtf/Vector.h"
33
34 namespace WebCore {
35
36 // RenderMultiColumnSet represents a set of columns that all have the same width and height. By
37 // combining runs of same-size columns into a single object, we significantly reduce the number of
38 // unique RenderObjects required to represent columns.
39 //
40 // Column sets are inserted as anonymous children of the actual multicol container (i.e. the
41 // renderer whose style computes to non-auto column-count and/or column-width).
42 //
43 // Being a "region", a column set has no children on its own, but is merely used to slice a portion
44 // of the tall "single-column" flow thread into actual columns visually, to convert from flow thread
45 // coordinates to visual ones. It is in charge of both positioning columns correctly relatively to
46 // the parent multicol container, and to calculate the correct translation for each column's
47 // contents, and to paint any rules between them. RenderMultiColumnSet objects are used for
48 // painting, hit testing, and any other type of operation that requires mapping from flow thread
49 // coordinates to visual coordinates.
50 //
51 // Column spans result in the creation of new column sets, since a spanning renderer has to be
52 // placed in between the column sets that come before and after the span.
53 class RenderMultiColumnSet FINAL : public RenderRegion {
54 public:
55     static RenderMultiColumnSet* createAnonymous(RenderFlowThread*, RenderStyle* parentStyle);
56
57     virtual bool isRenderMultiColumnSet() const OVERRIDE { return true; }
58
59     RenderBlockFlow* multiColumnBlockFlow() const { return toRenderBlockFlow(parent()); }
60     RenderMultiColumnFlowThread* multiColumnFlowThread() const
61     {
62         ASSERT_WITH_SECURITY_IMPLICATION(!flowThread() || flowThread()->isRenderMultiColumnFlowThread());
63         return static_cast<RenderMultiColumnFlowThread*>(flowThread());
64     }
65
66     RenderMultiColumnSet* nextSiblingMultiColumnSet() const;
67
68     LayoutUnit logicalBottomInFlowThread() const { return isHorizontalWritingMode() ? flowThreadPortionRect().maxY() : flowThreadPortionRect().maxX(); }
69
70     unsigned computedColumnCount() const { return m_computedColumnCount; }
71     LayoutUnit computedColumnWidth() const { return m_computedColumnWidth; }
72     LayoutUnit computedColumnHeight() const { return m_computedColumnHeight; }
73
74     void setComputedColumnWidthAndCount(LayoutUnit width, unsigned count)
75     {
76         m_computedColumnWidth = width;
77         m_computedColumnCount = count;
78     }
79
80     // Find the column that contains the given block offset, and return the translation needed to
81     // get from flow thread coordinates to visual coordinates.
82     LayoutSize flowThreadTranslationAtOffset(LayoutUnit) const;
83
84     LayoutUnit heightAdjustedForSetOffset(LayoutUnit height) const;
85
86     void updateMinimumColumnHeight(LayoutUnit height) { m_minimumColumnHeight = std::max(height, m_minimumColumnHeight); }
87     LayoutUnit minimumColumnHeight() const { return m_minimumColumnHeight; }
88
89     unsigned forcedBreaksCount() const { return m_contentRuns.size(); }
90     void clearForcedBreaks();
91     void addForcedBreak(LayoutUnit offsetFromFirstPage);
92
93     // (Re-)calculate the column height if it's auto. If 'initial' is set, guess an initial column
94     // height; otherwise, stretch the column height a tad. Return true if column height changed and
95     // another layout pass is required.
96     bool recalculateColumnHeight(bool initial);
97
98     // Record space shortage (the amount of space that would have been enough to prevent some
99     // element from being moved to the next column) at a column break. The smallest amount of space
100     // shortage we find is the amount with which we will stretch the column height, if it turns out
101     // after layout that the columns weren't tall enough.
102     void recordSpaceShortage(LayoutUnit spaceShortage);
103
104     virtual void updateLogicalWidth() OVERRIDE;
105
106     void prepareForLayout();
107
108     // Expand this set's flow thread portion rectangle to contain all trailing flow thread
109     // overflow. Only to be called on the last set.
110     void expandToEncompassFlowThreadContentsIfNeeded();
111
112 private:
113     RenderMultiColumnSet(RenderFlowThread*);
114
115     virtual void computeLogicalHeight(LayoutUnit logicalHeight, LayoutUnit logicalTop, LogicalExtentComputedValues&) const OVERRIDE;
116
117     virtual void paintObject(PaintInfo&, const LayoutPoint& paintOffset) OVERRIDE;
118
119     virtual LayoutUnit pageLogicalWidth() const OVERRIDE { return m_computedColumnWidth; }
120     virtual LayoutUnit pageLogicalHeight() const OVERRIDE { return m_computedColumnHeight; }
121
122     virtual LayoutUnit pageLogicalTopForOffset(LayoutUnit offset) const OVERRIDE;
123
124     // FIXME: This will change once we have column sets constrained by enclosing pages, etc.
125     virtual LayoutUnit logicalHeightOfAllFlowThreadContent() const OVERRIDE { return m_computedColumnHeight; }
126
127     virtual void repaintFlowThreadContent(const LayoutRect& repaintRect) const OVERRIDE;
128
129     virtual void collectLayerFragments(LayerFragments&, const LayoutRect& layerBoundingBox, const LayoutRect& dirtyRect) OVERRIDE;
130
131     virtual const char* renderName() const OVERRIDE;
132
133     void paintColumnRules(PaintInfo&, const LayoutPoint& paintOffset);
134
135     LayoutUnit columnGap() const;
136     LayoutRect columnRectAt(unsigned index) const;
137     unsigned columnCount() const;
138
139     LayoutRect flowThreadPortionRectAt(unsigned index) const;
140     LayoutRect flowThreadPortionOverflowRect(const LayoutRect& flowThreadPortion, unsigned index, unsigned colCount, LayoutUnit colGap) const;
141
142     enum ColumnIndexCalculationMode {
143         ClampToExistingColumns, // Stay within the range of already existing columns.
144         AssumeNewColumns // Allow column indices outside the range of already existing columns.
145     };
146     unsigned columnIndexAtOffset(LayoutUnit, ColumnIndexCalculationMode = ClampToExistingColumns) const;
147
148     void setAndConstrainColumnHeight(LayoutUnit);
149
150     // Return the index of the content run with the currently tallest columns, taking all implicit
151     // breaks assumed so far into account.
152     unsigned findRunWithTallestColumns() const;
153
154     // Given the current list of content runs, make assumptions about where we need to insert
155     // implicit breaks (if there's room for any at all; depending on the number of explicit breaks),
156     // and store the results. This is needed in order to balance the columns.
157     void distributeImplicitBreaks();
158
159     LayoutUnit calculateColumnHeight(bool initial) const;
160
161     unsigned m_computedColumnCount; // Used column count (the resulting 'N' from the pseudo-algorithm in the multicol spec)
162     LayoutUnit m_computedColumnWidth; // Used column width (the resulting 'W' from the pseudo-algorithm in the multicol spec)
163     LayoutUnit m_computedColumnHeight;
164
165     // The following variables are used when balancing the column set.
166     LayoutUnit m_maxColumnHeight; // Maximum column height allowed.
167     LayoutUnit m_minSpaceShortage; // The smallest amout of space shortage that caused a column break.
168     LayoutUnit m_minimumColumnHeight;
169
170     // A run of content without explicit (forced) breaks; i.e. a flow thread portion between two
171     // explicit breaks, between flow thread start and an explicit break, between an explicit break
172     // and flow thread end, or, in cases when there are no explicit breaks at all: between flow flow
173     // thread start and flow thread end. We need to know where the explicit breaks are, in order to
174     // figure out where the implicit breaks will end up, so that we get the columns properly
175     // balanced. A content run starts out as representing one single column, and will represent one
176     // additional column for each implicit break "inserted" there.
177     class ContentRun {
178     public:
179         ContentRun(LayoutUnit breakOffset)
180             : m_breakOffset(breakOffset)
181             , m_assumedImplicitBreaks(0) { }
182
183         unsigned assumedImplicitBreaks() const { return m_assumedImplicitBreaks; }
184         void assumeAnotherImplicitBreak() { m_assumedImplicitBreaks++; }
185         LayoutUnit breakOffset() const { return m_breakOffset; }
186
187         // Return the column height that this content run would require, considering the implicit
188         // breaks assumed so far.
189         LayoutUnit columnLogicalHeight(LayoutUnit startOffset) const { return ceilf((m_breakOffset - startOffset).toFloat() / float(m_assumedImplicitBreaks + 1)); }
190
191     private:
192         LayoutUnit m_breakOffset; // Flow thread offset where this run ends.
193         unsigned m_assumedImplicitBreaks; // Number of implicit breaks in this run assumed so far.
194     };
195     Vector<ContentRun, 1> m_contentRuns;
196 };
197
198 DEFINE_RENDER_OBJECT_TYPE_CASTS(RenderMultiColumnSet, isRenderMultiColumnSet());
199
200 } // namespace WebCore
201
202 #endif // RenderMultiColumnSet_h
203