Upstream version 5.34.104.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / WebKit / Source / core / rendering / RenderMultiColumnFlowThread.cpp
1 /*
2  * Copyright (C) 2012 Apple Inc.  All rights reserved.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions
6  * are met:
7  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
8  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
9  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
10  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
11  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
12  *
13  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE INC. ``AS IS'' AND ANY
14  * EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
15  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
16  * PURPOSE ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL APPLE COMPUTER, INC. OR
17  * CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL,
18  * EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
19  * PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR
20  * PROFITS; OR BUSINESS IN..0TERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY
21  * OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
22  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
23  * OF THIS SOFTWARE, EVEN IF  ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
24  */
25
26 #include "config.h"
27 #include "core/rendering/RenderMultiColumnFlowThread.h"
28
29 #include "core/rendering/RenderMultiColumnBlock.h"
30 #include "core/rendering/RenderMultiColumnSet.h"
31
32 namespace WebCore {
33
34 RenderMultiColumnFlowThread::RenderMultiColumnFlowThread()
35 {
36     setFlowThreadState(InsideInFlowThread);
37 }
38
39 RenderMultiColumnFlowThread::~RenderMultiColumnFlowThread()
40 {
41 }
42
43 RenderMultiColumnFlowThread* RenderMultiColumnFlowThread::createAnonymous(Document* document)
44 {
45     RenderMultiColumnFlowThread* renderer = new RenderMultiColumnFlowThread();
46     renderer->setDocumentForAnonymous(document);
47     return renderer;
48 }
49
50 const char* RenderMultiColumnFlowThread::renderName() const
51 {
52     return "RenderMultiColumnFlowThread";
53 }
54
55 void RenderMultiColumnFlowThread::computeLogicalHeight(LayoutUnit logicalHeight, LayoutUnit logicalTop, LogicalExtentComputedValues& computedValues) const
56 {
57     // We simply remain at our intrinsic height.
58     computedValues.m_extent = logicalHeight;
59     computedValues.m_position = logicalTop;
60 }
61
62 LayoutUnit RenderMultiColumnFlowThread::initialLogicalWidth() const
63 {
64     RenderMultiColumnBlock* parentBlock = toRenderMultiColumnBlock(parent());
65     return parentBlock->columnWidth();
66 }
67
68 void RenderMultiColumnFlowThread::autoGenerateRegionsToBlockOffset(LayoutUnit /*offset*/)
69 {
70     // This function ensures we have the correct column set information at all times.
71     // For a simple multi-column layout in continuous media, only one column set child is required.
72     // Once a column is nested inside an enclosing pagination context, the number of column sets
73     // required becomes 2n-1, where n is the total number of nested pagination contexts. For example:
74     //
75     // Column layout with no enclosing pagination model = 2 * 1 - 1 = 1 column set.
76     // Columns inside pages = 2 * 2 - 1 = 3 column sets (bottom of first page, all the subsequent pages, then the last page).
77     // Columns inside columns inside pages = 2 * 3 - 1 = 5 column sets.
78     //
79     // In addition, column spans will force a column set to "split" into before/after sets around the spanning element.
80     //
81     // Finally, we will need to deal with columns inside regions. If regions have variable widths, then there will need
82     // to be unique column sets created inside any region whose width is different from its surrounding regions. This is
83     // actually pretty similar to the spanning case, in that we break up the column sets whenever the width varies.
84     //
85     // FIXME: For now just make one column set. This matches the old multi-column code.
86     // Right now our goal is just feature parity with the old multi-column code so that we can switch over to the
87     // new code as soon as possible.
88     RenderMultiColumnSet* firstSet = toRenderMultiColumnSet(firstRegion());
89     if (firstSet)
90         return;
91
92     invalidateRegions();
93
94     RenderMultiColumnBlock* parentBlock = toRenderMultiColumnBlock(parent());
95     firstSet = RenderMultiColumnSet::createAnonymous(this);
96     firstSet->setStyle(RenderStyle::createAnonymousStyleWithDisplay(parentBlock->style(), BLOCK));
97     parentBlock->RenderBlock::addChild(firstSet);
98
99     // Even though we aren't placed yet, we can go ahead and set up our size. At this point we're
100     // typically in the middle of laying out the thread, attempting to paginate, and we need to do
101     // some rudimentary "layout" of the set now, so that pagination will work.
102     firstSet->prepareForLayout();
103
104     validateRegions();
105 }
106
107 void RenderMultiColumnFlowThread::setPageBreak(LayoutUnit offset, LayoutUnit spaceShortage)
108 {
109     if (RenderMultiColumnSet* multicolSet = toRenderMultiColumnSet(regionAtBlockOffset(offset)))
110         multicolSet->recordSpaceShortage(spaceShortage);
111 }
112
113 void RenderMultiColumnFlowThread::updateMinimumPageHeight(LayoutUnit offset, LayoutUnit minHeight)
114 {
115     if (RenderMultiColumnSet* multicolSet = toRenderMultiColumnSet(regionAtBlockOffset(offset)))
116         multicolSet->updateMinimumColumnHeight(minHeight);
117 }
118
119 bool RenderMultiColumnFlowThread::addForcedRegionBreak(LayoutUnit offset, RenderObject* /*breakChild*/, bool /*isBefore*/, LayoutUnit* offsetBreakAdjustment)
120 {
121     if (RenderMultiColumnSet* multicolSet = toRenderMultiColumnSet(regionAtBlockOffset(offset))) {
122         multicolSet->addForcedBreak(offset);
123         if (offsetBreakAdjustment)
124             *offsetBreakAdjustment = pageLogicalHeightForOffset(offset) ? pageRemainingLogicalHeightForOffset(offset, IncludePageBoundary) : LayoutUnit();
125         return true;
126     }
127     return false;
128 }
129
130 }