Upstream version 7.36.149.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / WebKit / Source / core / rendering / RenderGeometryMap.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2012 Apple Inc. All rights reserved.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions
6  * are met:
7  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
8  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
9  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
10  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
11  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
12  *
13  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE COMPUTER, INC. ``AS IS'' AND ANY
14  * EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
15  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
16  * PURPOSE ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL APPLE COMPUTER, INC. OR
17  * CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL,
18  * EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
19  * PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR
20  * PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY
21  * OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
22  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
23  * OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
24  */
25
26 #ifndef RenderGeometryMap_h
27 #define RenderGeometryMap_h
28
29 #include "core/rendering/RenderObject.h"
30 #include "platform/geometry/FloatPoint.h"
31 #include "platform/geometry/FloatQuad.h"
32 #include "platform/geometry/IntSize.h"
33 #include "platform/geometry/LayoutSize.h"
34 #include "platform/transforms/TransformationMatrix.h"
35 #include "wtf/OwnPtr.h"
36
37 namespace WebCore {
38
39 class RenderLayer;
40 class RenderLayerModelObject;
41 class RenderView;
42 class TransformState;
43
44 // Stores data about how to map from one renderer to its container.
45 struct RenderGeometryMapStep {
46     RenderGeometryMapStep(const RenderGeometryMapStep& o)
47         : m_renderer(o.m_renderer)
48         , m_offset(o.m_offset)
49         , m_offsetForFixedPosition(o.m_offsetForFixedPosition)
50         , m_accumulatingTransform(o.m_accumulatingTransform)
51         , m_isNonUniform(o.m_isNonUniform)
52         , m_isFixedPosition(o.m_isFixedPosition)
53         , m_hasTransform(o.m_hasTransform)
54     {
55         ASSERT(!o.m_transform);
56     }
57     RenderGeometryMapStep(const RenderObject* renderer, bool accumulatingTransform, bool isNonUniform, bool isFixedPosition, bool hasTransform)
58         : m_renderer(renderer)
59         , m_accumulatingTransform(accumulatingTransform)
60         , m_isNonUniform(isNonUniform)
61         , m_isFixedPosition(isFixedPosition)
62         , m_hasTransform(hasTransform)
63     {
64     }
65     const RenderObject* m_renderer;
66     LayoutSize m_offset;
67     OwnPtr<TransformationMatrix> m_transform; // Includes offset if non-null.
68     LayoutSize m_offsetForFixedPosition;
69     bool m_accumulatingTransform;
70     bool m_isNonUniform; // Mapping depends on the input point, e.g. because of CSS columns.
71     bool m_isFixedPosition;
72     bool m_hasTransform;
73 };
74
75 // Can be used while walking the Renderer tree to cache data about offsets and transforms.
76 class RenderGeometryMap {
77     WTF_MAKE_NONCOPYABLE(RenderGeometryMap);
78 public:
79     RenderGeometryMap(MapCoordinatesFlags = UseTransforms);
80     ~RenderGeometryMap();
81
82     MapCoordinatesFlags mapCoordinatesFlags() const { return m_mapCoordinatesFlags; }
83
84     FloatPoint absolutePoint(const FloatPoint& p) const
85     {
86         return mapToContainer(p, 0);
87     }
88
89     FloatRect absoluteRect(const FloatRect& rect) const
90     {
91         return mapToContainer(rect, 0).boundingBox();
92     }
93
94     // Map to a container. Will assert that the container has been pushed onto this map.
95     // A null container maps through the RenderView (including its scale transform, if any).
96     // If the container is the RenderView, the scroll offset is applied, but not the scale.
97     FloatPoint mapToContainer(const FloatPoint&, const RenderLayerModelObject*) const;
98     FloatQuad mapToContainer(const FloatRect&, const RenderLayerModelObject*) const;
99
100     // Called by code walking the renderer or layer trees.
101     void pushMappingsToAncestor(const RenderLayer*, const RenderLayer* ancestorLayer);
102     void popMappingsToAncestor(const RenderLayer*);
103     void pushMappingsToAncestor(const RenderObject*, const RenderLayerModelObject* ancestorRenderer);
104     void popMappingsToAncestor(const RenderLayerModelObject*);
105
106     // The following methods should only be called by renderers inside a call to pushMappingsToAncestor().
107
108     // Push geometry info between this renderer and some ancestor. The ancestor must be its container() or some
109     // stacking context between the renderer and its container.
110     void push(const RenderObject*, const LayoutSize&, bool accumulatingTransform = false, bool isNonUniform = false, bool isFixedPosition = false, bool hasTransform = false, LayoutSize offsetForFixedPosition = LayoutSize());
111     void push(const RenderObject*, const TransformationMatrix&, bool accumulatingTransform = false, bool isNonUniform = false, bool isFixedPosition = false, bool hasTransform = false, LayoutSize offsetForFixedPosition = LayoutSize());
112
113 private:
114     void mapToContainer(TransformState&, const RenderLayerModelObject* container = 0) const;
115
116     void stepInserted(const RenderGeometryMapStep&);
117     void stepRemoved(const RenderGeometryMapStep&);
118
119     bool hasNonUniformStep() const { return m_nonUniformStepsCount; }
120     bool hasTransformStep() const { return m_transformedStepsCount; }
121     bool hasFixedPositionStep() const { return m_fixedStepsCount; }
122
123 #ifndef NDEBUG
124     void dumpSteps();
125 #endif
126
127 #if !ASSERT_DISABLED
128     bool isTopmostRenderView(const RenderObject* renderer) const;
129 #endif
130
131     typedef Vector<RenderGeometryMapStep, 32> RenderGeometryMapSteps;
132
133     size_t m_insertionPosition;
134     int m_nonUniformStepsCount;
135     int m_transformedStepsCount;
136     int m_fixedStepsCount;
137     RenderGeometryMapSteps m_mapping;
138     LayoutSize m_accumulatedOffset;
139     MapCoordinatesFlags m_mapCoordinatesFlags;
140 };
141
142 } // namespace WebCore
143
144 WTF_ALLOW_MOVE_INIT_AND_COMPARE_WITH_MEM_FUNCTIONS(WebCore::RenderGeometryMapStep);
145
146 #endif // RenderGeometryMap_h