Upstream version 11.39.250.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / WebKit / Source / core / rendering / RenderFlexibleBox.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2011 Google Inc. All rights reserved.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions are
6  * met:
7  *
8  *     * Redistributions of source code must retain the above copyright
9  * notice, this list of conditions and the following disclaimer.
10  *     * Redistributions in binary form must reproduce the above
11  * copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer
12  * in the documentation and/or other materials provided with the
13  * distribution.
14  *     * Neither the name of Google Inc. nor the names of its
15  * contributors may be used to endorse or promote products derived from
16  * this software without specific prior written permission.
17  *
18  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS
19  * "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT
20  * LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR
21  * A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT
22  * OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL,
23  * SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT
24  * LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
25  * DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY
26  * THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
27  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
28  * OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
29  */
30
31 #ifndef RenderFlexibleBox_h
32 #define RenderFlexibleBox_h
33
34 #include "core/rendering/OrderIterator.h"
35 #include "core/rendering/RenderBlock.h"
36
37 namespace blink {
38
39 class RenderFlexibleBox : public RenderBlock {
40 public:
41     RenderFlexibleBox(Element*);
42     virtual ~RenderFlexibleBox();
43
44     static RenderFlexibleBox* createAnonymous(Document*);
45
46     virtual const char* renderName() const OVERRIDE;
47
48     virtual bool isFlexibleBox() const OVERRIDE FINAL { return true; }
49     virtual bool canCollapseAnonymousBlockChild() const OVERRIDE { return false; }
50     virtual void layoutBlock(bool relayoutChildren) OVERRIDE FINAL;
51
52     virtual int baselinePosition(FontBaseline, bool firstLine, LineDirectionMode, LinePositionMode = PositionOnContainingLine) const OVERRIDE;
53     virtual int firstLineBoxBaseline() const OVERRIDE;
54     virtual int inlineBlockBaseline(LineDirectionMode) const OVERRIDE;
55
56     virtual void paintChildren(PaintInfo&, const LayoutPoint&) OVERRIDE FINAL;
57
58     bool isHorizontalFlow() const;
59
60     OrderIterator& orderIterator() { return m_orderIterator; }
61
62 protected:
63     virtual void computeIntrinsicLogicalWidths(LayoutUnit& minLogicalWidth, LayoutUnit& maxLogicalWidth) const OVERRIDE;
64
65     virtual void styleDidChange(StyleDifference, const RenderStyle* oldStyle) OVERRIDE;
66     virtual void removeChild(RenderObject*) OVERRIDE;
67
68 private:
69     enum FlexSign {
70         PositiveFlexibility,
71         NegativeFlexibility,
72     };
73
74     enum PositionedLayoutMode {
75         FlipForRowReverse,
76         NoFlipForRowReverse,
77     };
78
79     typedef HashMap<const RenderBox*, LayoutUnit> InflexibleFlexItemSize;
80     typedef Vector<RenderBox*> OrderedFlexItemList;
81
82     struct LineContext;
83     struct Violation;
84
85     // Use an inline capacity of 8, since flexbox containers usually have less than 8 children.
86     typedef Vector<LayoutRect, 8> ChildFrameRects;
87
88     bool hasOrthogonalFlow(RenderBox& child) const;
89     bool isColumnFlow() const;
90     bool isLeftToRightFlow() const;
91     bool isMultiline() const;
92     Length flexBasisForChild(RenderBox& child) const;
93     LayoutUnit crossAxisExtentForChild(RenderBox& child) const;
94     LayoutUnit crossAxisIntrinsicExtentForChild(RenderBox& child) const;
95     LayoutUnit childIntrinsicHeight(RenderBox& child) const;
96     LayoutUnit childIntrinsicWidth(RenderBox& child) const;
97     LayoutUnit mainAxisExtentForChild(RenderBox& child) const;
98     LayoutUnit crossAxisExtent() const;
99     LayoutUnit mainAxisExtent() const;
100     LayoutUnit crossAxisContentExtent() const;
101     LayoutUnit mainAxisContentExtent(LayoutUnit contentLogicalHeight);
102     LayoutUnit computeMainAxisExtentForChild(RenderBox& child, SizeType, const Length& size);
103     WritingMode transformedWritingMode() const;
104     LayoutUnit flowAwareBorderStart() const;
105     LayoutUnit flowAwareBorderEnd() const;
106     LayoutUnit flowAwareBorderBefore() const;
107     LayoutUnit flowAwareBorderAfter() const;
108     LayoutUnit flowAwarePaddingStart() const;
109     LayoutUnit flowAwarePaddingEnd() const;
110     LayoutUnit flowAwarePaddingBefore() const;
111     LayoutUnit flowAwarePaddingAfter() const;
112     LayoutUnit flowAwareMarginStartForChild(RenderBox& child) const;
113     LayoutUnit flowAwareMarginEndForChild(RenderBox& child) const;
114     LayoutUnit flowAwareMarginBeforeForChild(RenderBox& child) const;
115     LayoutUnit crossAxisMarginExtentForChild(RenderBox& child) const;
116     LayoutUnit crossAxisScrollbarExtent() const;
117     LayoutUnit crossAxisScrollbarExtentForChild(RenderBox& child) const;
118     LayoutPoint flowAwareLocationForChild(RenderBox& child) const;
119     // FIXME: Supporting layout deltas.
120     void setFlowAwareLocationForChild(RenderBox& child, const LayoutPoint&);
121     void adjustAlignmentForChild(RenderBox& child, LayoutUnit);
122     ItemPosition alignmentForChild(RenderBox& child) const;
123     LayoutUnit mainAxisBorderAndPaddingExtentForChild(RenderBox& child) const;
124     LayoutUnit preferredMainAxisContentExtentForChild(RenderBox& child, bool hasInfiniteLineLength, bool relayoutChildren = false);
125     bool childPreferredMainAxisContentExtentRequiresLayout(RenderBox& child, bool hasInfiniteLineLength) const;
126     bool needToStretchChildLogicalHeight(RenderBox& child) const;
127
128     void layoutFlexItems(bool relayoutChildren);
129     LayoutUnit autoMarginOffsetInMainAxis(const OrderedFlexItemList&, LayoutUnit& availableFreeSpace);
130     void updateAutoMarginsInMainAxis(RenderBox& child, LayoutUnit autoMarginOffset);
131     bool hasAutoMarginsInCrossAxis(RenderBox& child) const;
132     bool updateAutoMarginsInCrossAxis(RenderBox& child, LayoutUnit availableAlignmentSpace);
133     void repositionLogicalHeightDependentFlexItems(Vector<LineContext>&);
134     LayoutUnit clientLogicalBottomAfterRepositioning();
135     void appendChildFrameRects(ChildFrameRects&);
136
137     LayoutUnit availableAlignmentSpaceForChild(LayoutUnit lineCrossAxisExtent, RenderBox& child);
138     LayoutUnit availableAlignmentSpaceForChildBeforeStretching(LayoutUnit lineCrossAxisExtent, RenderBox& child);
139     LayoutUnit marginBoxAscentForChild(RenderBox& child);
140
141     LayoutUnit computeChildMarginValue(Length margin);
142     void prepareOrderIteratorAndMargins();
143     LayoutUnit adjustChildSizeForMinAndMax(RenderBox& child, LayoutUnit childSize);
144     // The hypothetical main size of an item is the flex base size clamped according to its min and max main size properties
145     bool computeNextFlexLine(OrderedFlexItemList& orderedChildren, LayoutUnit& sumFlexBaseSize, double& totalFlexGrow, double& totalWeightedFlexShrink, LayoutUnit& sumHypotheticalMainSize, bool& hasInfiniteLineLength, bool relayoutChildren);
146
147     bool resolveFlexibleLengths(FlexSign, const OrderedFlexItemList&, LayoutUnit& availableFreeSpace, double& totalFlexGrow, double& totalWeightedFlexShrink, InflexibleFlexItemSize&, Vector<LayoutUnit, 16>& childSizes, bool hasInfiniteLineLength);
148     void freezeViolations(const Vector<Violation>&, LayoutUnit& availableFreeSpace, double& totalFlexGrow, double& totalWeightedFlexShrink, InflexibleFlexItemSize&, bool hasInfiniteLineLength);
149
150     void resetAutoMarginsAndLogicalTopInCrossAxis(RenderBox& child);
151     void setLogicalOverrideSize(RenderBox& child, LayoutUnit childPreferredSize);
152     void prepareChildForPositionedLayout(RenderBox& child, LayoutUnit mainAxisOffset, LayoutUnit crossAxisOffset, PositionedLayoutMode);
153     size_t numberOfInFlowPositionedChildren(const OrderedFlexItemList&) const;
154     void layoutAndPlaceChildren(LayoutUnit& crossAxisOffset, const OrderedFlexItemList&, const Vector<LayoutUnit, 16>& childSizes, LayoutUnit availableFreeSpace, bool relayoutChildren, Vector<LineContext>&, bool hasInfiniteLineLength);
155     void layoutColumnReverse(const OrderedFlexItemList&, LayoutUnit crossAxisOffset, LayoutUnit availableFreeSpace);
156     void alignFlexLines(Vector<LineContext>&);
157     void alignChildren(const Vector<LineContext>&);
158     void applyStretchAlignmentToChild(RenderBox& child, LayoutUnit lineCrossAxisExtent);
159     void flipForRightToLeftColumn();
160     void flipForWrapReverse(const Vector<LineContext>&, LayoutUnit crossAxisStartEdge);
161
162     // This is used to cache the preferred size for orthogonal flow children so we don't have to relayout to get it
163     HashMap<const RenderObject*, LayoutUnit> m_intrinsicSizeAlongMainAxis;
164
165     mutable OrderIterator m_orderIterator;
166     int m_numberOfInFlowChildrenOnFirstLine;
167 };
168
169 DEFINE_RENDER_OBJECT_TYPE_CASTS(RenderFlexibleBox, isFlexibleBox());
170
171 } // namespace blink
172
173 #endif // RenderFlexibleBox_h