62f8087e25f2b1526fd34cfab6e579a28ff9ed38
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / WebKit / Source / core / rendering / RenderBlock.h
1 /*
2  * Copyright (C) 1999 Lars Knoll (knoll@kde.org)
3  *           (C) 1999 Antti Koivisto (koivisto@kde.org)
4  *           (C) 2007 David Smith (catfish.man@gmail.com)
5  * Copyright (C) 2003, 2004, 2005, 2006, 2007, 2008, 2009, 2010 Apple Inc. All rights reserved.
6  *
7  * This library is free software; you can redistribute it and/or
8  * modify it under the terms of the GNU Library General Public
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11  *
12  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
13  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
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16  *
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18  * along with this library; see the file COPYING.LIB.  If not, write to
19  * the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor,
20  * Boston, MA 02110-1301, USA.
21  */
22
23 #ifndef RenderBlock_h
24 #define RenderBlock_h
25
26 #include "core/rendering/ColumnInfo.h"
27 #include "core/rendering/FloatingObjects.h"
28 #include "core/rendering/GapRects.h"
29 #include "core/rendering/RenderBox.h"
30 #include "core/rendering/RenderLineBoxList.h"
31 #include "core/rendering/RootInlineBox.h"
32 #include "core/rendering/style/ShapeValue.h"
33 #include "platform/text/TextBreakIterator.h"
34 #include "platform/text/TextRun.h"
35 #include "wtf/ListHashSet.h"
36 #include "wtf/OwnPtr.h"
37
38 namespace WebCore {
39
40 class BasicShape;
41 class BidiContext;
42 class LayoutStateMaintainer;
43 class LineLayoutState;
44 class RenderInline;
45 class RenderRegion;
46 class RenderText;
47
48 struct BidiRun;
49 struct PaintInfo;
50 class LineInfo;
51 class RenderRubyRun;
52 class WordMeasurement;
53
54 template <class Run> class BidiRunList;
55 typedef WTF::ListHashSet<RenderBox*, 16> TrackedRendererListHashSet;
56 typedef WTF::HashMap<const RenderBlock*, OwnPtr<TrackedRendererListHashSet> > TrackedDescendantsMap;
57 typedef WTF::HashMap<const RenderBox*, OwnPtr<HashSet<RenderBlock*> > > TrackedContainerMap;
58 typedef Vector<WordMeasurement, 64> WordMeasurements;
59
60 enum CaretType { CursorCaret, DragCaret };
61 enum ContainingBlockState { NewContainingBlock, SameContainingBlock };
62
63 enum TextRunFlag {
64     DefaultTextRunFlags = 0,
65     RespectDirection = 1 << 0,
66     RespectDirectionOverride = 1 << 1
67 };
68
69 typedef unsigned TextRunFlags;
70
71 class RenderBlock : public RenderBox {
72 public:
73     friend class LineLayoutState;
74
75 protected:
76     explicit RenderBlock(ContainerNode*);
77     virtual ~RenderBlock();
78
79 public:
80     RenderObject* firstChild() const { ASSERT(children() == virtualChildren()); return children()->firstChild(); }
81     RenderObject* lastChild() const { ASSERT(children() == virtualChildren()); return children()->lastChild(); }
82
83     const RenderObjectChildList* children() const { return &m_children; }
84     RenderObjectChildList* children() { return &m_children; }
85
86     bool beingDestroyed() const { return m_beingDestroyed; }
87
88     // These two functions are overridden for inline-block.
89     virtual LayoutUnit lineHeight(bool firstLine, LineDirectionMode, LinePositionMode = PositionOnContainingLine) const OVERRIDE FINAL;
90     virtual int baselinePosition(FontBaseline, bool firstLine, LineDirectionMode, LinePositionMode = PositionOnContainingLine) const OVERRIDE;
91
92     LayoutUnit minLineHeightForReplacedRenderer(bool isFirstLine, LayoutUnit replacedHeight) const;
93
94     RenderLineBoxList* lineBoxes() { return &m_lineBoxes; }
95
96     InlineFlowBox* firstLineBox() const { return m_lineBoxes.firstLineBox(); }
97     InlineFlowBox* lastLineBox() const { return m_lineBoxes.lastLineBox(); }
98
99     // FIXME-BLOCKFLOW: Remove virtualizaion when all callers have moved to RenderBlockFlow
100     virtual void deleteLineBoxTree();
101
102     virtual void addChild(RenderObject* newChild, RenderObject* beforeChild = 0) OVERRIDE;
103     virtual void removeChild(RenderObject*) OVERRIDE;
104
105     virtual void layoutBlock(bool relayoutChildren);
106
107     void insertPositionedObject(RenderBox*);
108     static void removePositionedObject(RenderBox*);
109     void removePositionedObjects(RenderBlock*, ContainingBlockState = SameContainingBlock);
110
111     TrackedRendererListHashSet* positionedObjects() const;
112     bool hasPositionedObjects() const
113     {
114         TrackedRendererListHashSet* objects = positionedObjects();
115         return objects && !objects->isEmpty();
116     }
117
118     virtual bool visibleForTouchAction() const OVERRIDE FINAL { return true; }
119
120     void addPercentHeightDescendant(RenderBox*);
121     static void removePercentHeightDescendant(RenderBox*);
122     static bool hasPercentHeightContainerMap();
123     static bool hasPercentHeightDescendant(RenderBox*);
124     static void clearPercentHeightDescendantsFrom(RenderBox*);
125     static void removePercentHeightDescendantIfNeeded(RenderBox*);
126
127     TrackedRendererListHashSet* percentHeightDescendants() const;
128     bool hasPercentHeightDescendants() const
129     {
130         TrackedRendererListHashSet* descendants = percentHeightDescendants();
131         return descendants && !descendants->isEmpty();
132     }
133
134     void setHasMarkupTruncation(bool b) { m_hasMarkupTruncation = b; }
135     bool hasMarkupTruncation() const { return m_hasMarkupTruncation; }
136
137     void setHasMarginBeforeQuirk(bool b) { m_hasMarginBeforeQuirk = b; }
138     void setHasMarginAfterQuirk(bool b) { m_hasMarginAfterQuirk = b; }
139
140     bool hasMarginBeforeQuirk() const { return m_hasMarginBeforeQuirk; }
141     bool hasMarginAfterQuirk() const { return m_hasMarginAfterQuirk; }
142
143     bool hasMarginBeforeQuirk(const RenderBox* child) const;
144     bool hasMarginAfterQuirk(const RenderBox* child) const;
145
146     void markPositionedObjectsForLayout();
147     // FIXME: Do we really need this to be virtual? It's just so we can call this on
148     // RenderBoxes without needed to check whether they're RenderBlocks first.
149     virtual void markForPaginationRelayoutIfNeeded(SubtreeLayoutScope&) OVERRIDE FINAL;
150
151     // FIXME-BLOCKFLOW: Remove virtualizaion when all of the line layout code has been moved out of RenderBlock
152     virtual bool containsFloats() const { return false; }
153
154     LayoutUnit textIndentOffset() const;
155
156     virtual PositionWithAffinity positionForPoint(const LayoutPoint&) OVERRIDE;
157
158     // Block flows subclass availableWidth to handle multi column layout (shrinking the width available to children when laying out.)
159     virtual LayoutUnit availableLogicalWidth() const OVERRIDE FINAL;
160
161     LayoutPoint flipForWritingModeIncludingColumns(const LayoutPoint&) const;
162     void adjustStartEdgeForWritingModeIncludingColumns(LayoutRect&) const;
163
164     LayoutUnit blockDirectionOffset(const LayoutSize& offsetFromBlock) const;
165     LayoutUnit inlineDirectionOffset(const LayoutSize& offsetFromBlock) const;
166
167     RootInlineBox* firstRootBox() const { return static_cast<RootInlineBox*>(firstLineBox()); }
168     RootInlineBox* lastRootBox() const { return static_cast<RootInlineBox*>(lastLineBox()); }
169
170     GapRects selectionGapRectsForRepaint(const RenderLayerModelObject* repaintContainer);
171     LayoutRect logicalLeftSelectionGap(RenderBlock* rootBlock, const LayoutPoint& rootBlockPhysicalPosition, const LayoutSize& offsetFromRootBlock,
172                                        RenderObject* selObj, LayoutUnit logicalLeft, LayoutUnit logicalTop, LayoutUnit logicalHeight, const PaintInfo*);
173     LayoutRect logicalRightSelectionGap(RenderBlock* rootBlock, const LayoutPoint& rootBlockPhysicalPosition, const LayoutSize& offsetFromRootBlock,
174                                         RenderObject* selObj, LayoutUnit logicalRight, LayoutUnit logicalTop, LayoutUnit logicalHeight, const PaintInfo*);
175     void getSelectionGapInfo(SelectionState, bool& leftGap, bool& rightGap);
176     RenderBlock* blockBeforeWithinSelectionRoot(LayoutSize& offset) const;
177
178     LayoutRect logicalRectToPhysicalRect(const LayoutPoint& physicalPosition, const LayoutRect& logicalRect);
179
180     // Helper methods for computing line counts and heights for line counts.
181     RootInlineBox* lineAtIndex(int) const;
182     int lineCount(const RootInlineBox* = 0, bool* = 0) const;
183     int heightForLineCount(int);
184     void clearTruncation();
185
186     void adjustRectForColumns(LayoutRect&) const;
187     virtual void adjustForColumns(LayoutSize&, const LayoutPoint&) const OVERRIDE FINAL;
188     void adjustForColumnRect(LayoutSize& offset, const LayoutPoint& locationInContainer) const;
189
190     void addContinuationWithOutline(RenderInline*);
191     bool paintsContinuationOutline(RenderInline*);
192
193     virtual RenderBoxModelObject* virtualContinuation() const OVERRIDE FINAL { return continuation(); }
194     bool isAnonymousBlockContinuation() const { return continuation() && isAnonymousBlock(); }
195     RenderInline* inlineElementContinuation() const;
196     RenderBlock* blockElementContinuation() const;
197
198     using RenderBoxModelObject::continuation;
199     using RenderBoxModelObject::setContinuation;
200
201     static RenderBlock* createAnonymousWithParentRendererAndDisplay(const RenderObject*, EDisplay = BLOCK);
202     static RenderBlockFlow* createAnonymousColumnsWithParentRenderer(const RenderObject*);
203     static RenderBlockFlow* createAnonymousColumnSpanWithParentRenderer(const RenderObject*);
204     RenderBlock* createAnonymousBlock(EDisplay display = BLOCK) const { return createAnonymousWithParentRendererAndDisplay(this, display); }
205     RenderBlockFlow* createAnonymousColumnsBlock() const { return createAnonymousColumnsWithParentRenderer(this); }
206     RenderBlockFlow* createAnonymousColumnSpanBlock() const { return createAnonymousColumnSpanWithParentRenderer(this); }
207
208     virtual RenderBox* createAnonymousBoxWithSameTypeAs(const RenderObject* parent) const OVERRIDE;
209
210     ColumnInfo* columnInfo() const;
211     int columnGap() const;
212
213     // These two functions take the ColumnInfo* to avoid repeated lookups of the info in the global HashMap.
214     unsigned columnCount(ColumnInfo*) const;
215     LayoutRect columnRectAt(ColumnInfo*, unsigned) const;
216
217     LayoutUnit paginationStrut() const { return m_rareData ? m_rareData->m_paginationStrut : LayoutUnit(); }
218     void setPaginationStrut(LayoutUnit);
219
220     bool shouldBreakAtLineToAvoidWidow() const { return m_rareData && m_rareData->m_lineBreakToAvoidWidow >= 0; }
221     void clearShouldBreakAtLineToAvoidWidow() const;
222     int lineBreakToAvoidWidow() const { return m_rareData ? m_rareData->m_lineBreakToAvoidWidow : -1; }
223     void setBreakAtLineToAvoidWidow(int);
224     void clearDidBreakAtLineToAvoidWidow();
225     void setDidBreakAtLineToAvoidWidow();
226     bool didBreakAtLineToAvoidWidow() const { return m_rareData && m_rareData->m_didBreakAtLineToAvoidWidow; }
227
228     // The page logical offset is the object's offset from the top of the page in the page progression
229     // direction (so an x-offset in vertical text and a y-offset for horizontal text).
230     LayoutUnit pageLogicalOffset() const { return m_rareData ? m_rareData->m_pageLogicalOffset : LayoutUnit(); }
231     void setPageLogicalOffset(LayoutUnit);
232
233     // Accessors for logical width/height and margins in the containing block's block-flow direction.
234     LayoutUnit logicalWidthForChild(const RenderBox* child) const { return isHorizontalWritingMode() ? child->width() : child->height(); }
235     LayoutUnit logicalHeightForChild(const RenderBox* child) const { return isHorizontalWritingMode() ? child->height() : child->width(); }
236     LayoutSize logicalSizeForChild(const RenderBox* child) const { return isHorizontalWritingMode() ? child->size() : child->size().transposedSize(); }
237     LayoutUnit logicalTopForChild(const RenderBox* child) const { return isHorizontalWritingMode() ? child->y() : child->x(); }
238     LayoutUnit marginBeforeForChild(const RenderBoxModelObject* child) const { return child->marginBefore(style()); }
239     LayoutUnit marginAfterForChild(const RenderBoxModelObject* child) const { return child->marginAfter(style()); }
240     LayoutUnit marginStartForChild(const RenderBoxModelObject* child) const { return child->marginStart(style()); }
241     LayoutUnit marginEndForChild(const RenderBoxModelObject* child) const { return child->marginEnd(style()); }
242     void setMarginStartForChild(RenderBox* child, LayoutUnit value) const { child->setMarginStart(value, style()); }
243     void setMarginEndForChild(RenderBox* child, LayoutUnit value) const { child->setMarginEnd(value, style()); }
244     void setMarginBeforeForChild(RenderBox* child, LayoutUnit value) const { child->setMarginBefore(value, style()); }
245     void setMarginAfterForChild(RenderBox* child, LayoutUnit value) const { child->setMarginAfter(value, style()); }
246     LayoutUnit collapsedMarginBeforeForChild(const RenderBox* child) const;
247     LayoutUnit collapsedMarginAfterForChild(const RenderBox* child) const;
248
249     virtual void updateFirstLetter();
250
251     virtual void scrollbarsChanged(bool /*horizontalScrollbarChanged*/, bool /*verticalScrollbarChanged*/) { };
252
253     LayoutUnit availableLogicalWidthForContent() const { return max<LayoutUnit>(0, logicalRightOffsetForContent() - logicalLeftOffsetForContent()); }
254     LayoutUnit logicalLeftOffsetForContent() const { return isHorizontalWritingMode() ? borderLeft() + paddingLeft() : borderTop() + paddingTop(); }
255     LayoutUnit logicalRightOffsetForContent() const { return logicalLeftOffsetForContent() + availableLogicalWidth(); }
256     LayoutUnit startOffsetForContent() const { return style()->isLeftToRightDirection() ? logicalLeftOffsetForContent() : logicalWidth() - logicalRightOffsetForContent(); }
257     LayoutUnit endOffsetForContent() const { return !style()->isLeftToRightDirection() ? logicalLeftOffsetForContent() : logicalWidth() - logicalRightOffsetForContent(); }
258
259 #ifndef NDEBUG
260     void checkPositionedObjectsNeedLayout();
261     void showLineTreeAndMark(const InlineBox* = 0, const char* = 0, const InlineBox* = 0, const char* = 0, const RenderObject* = 0) const;
262 #endif
263
264     LayoutSize logicalOffsetFromShapeAncestorContainer(const RenderBlock* container) const;
265
266     // inline-block elements paint all phases atomically. This function ensures that. Certain other elements
267     // (grid items, flex items) require this behavior as well, and this function exists as a helper for them.
268     // It is expected that the caller will call this function independent of the value of paintInfo.phase.
269     static void paintAsInlineBlock(RenderObject*, PaintInfo&, const LayoutPoint&);
270 protected:
271     virtual void willBeDestroyed() OVERRIDE;
272
273     void dirtyForLayoutFromPercentageHeightDescendants(SubtreeLayoutScope&);
274
275     virtual void layout() OVERRIDE;
276     virtual bool updateImageLoadingPriorities() OVERRIDE FINAL;
277
278     enum PositionedLayoutBehavior {
279         DefaultLayout,
280         LayoutOnlyFixedPositionedObjects,
281         ForcedLayoutAfterContainingBlockMoved
282     };
283
284     void layoutPositionedObjects(bool relayoutChildren, PositionedLayoutBehavior = DefaultLayout);
285     void markFixedPositionObjectForLayoutIfNeeded(RenderObject* child, SubtreeLayoutScope&);
286
287     LayoutUnit marginIntrinsicLogicalWidthForChild(RenderBox* child) const;
288
289     int beforeMarginInLineDirection(LineDirectionMode) const;
290
291     virtual void paint(PaintInfo&, const LayoutPoint&) OVERRIDE;
292     virtual void paintObject(PaintInfo&, const LayoutPoint&) OVERRIDE;
293     virtual void paintChildren(PaintInfo&, const LayoutPoint&);
294     void paintChild(RenderBox*, PaintInfo&, const LayoutPoint&);
295     void paintChildAsInlineBlock(RenderBox*, PaintInfo&, const LayoutPoint&);
296
297     virtual void adjustInlineDirectionLineBounds(int /* expansionOpportunityCount */, float& /* logicalLeft */, float& /* logicalWidth */) const { }
298
299     virtual bool nodeAtPoint(const HitTestRequest&, HitTestResult&, const HitTestLocation& locationInContainer, const LayoutPoint& accumulatedOffset, HitTestAction) OVERRIDE;
300
301     virtual void computeIntrinsicLogicalWidths(LayoutUnit& minLogicalWidth, LayoutUnit& maxLogicalWidth) const OVERRIDE;
302     virtual void computePreferredLogicalWidths() OVERRIDE;
303     void adjustIntrinsicLogicalWidthsForColumns(LayoutUnit& minLogicalWidth, LayoutUnit& maxLogicalWidth) const;
304
305     virtual int firstLineBoxBaseline() const OVERRIDE;
306     virtual int inlineBlockBaseline(LineDirectionMode) const OVERRIDE;
307     int lastLineBoxBaseline(LineDirectionMode) const;
308
309     virtual void updateHitTestResult(HitTestResult&, const LayoutPoint&) OVERRIDE;
310
311     // Delay update scrollbar until finishDelayRepaint() will be
312     // called. This function is used when a flexbox is laying out its
313     // descendant. If multiple calls are made to startDelayRepaint(),
314     // finishDelayRepaint() will do nothing until finishDelayRepaint()
315     // is called the same number of times.
316     static void startDelayUpdateScrollInfo();
317     static void finishDelayUpdateScrollInfo();
318
319     void updateScrollInfoAfterLayout();
320
321     virtual void styleWillChange(StyleDifference, const RenderStyle* newStyle) OVERRIDE;
322     virtual void styleDidChange(StyleDifference, const RenderStyle* oldStyle) OVERRIDE;
323
324     virtual bool hasLineIfEmpty() const;
325
326     bool simplifiedLayout();
327     virtual void simplifiedNormalFlowLayout();
328
329     void setDesiredColumnCountAndWidth(int, LayoutUnit);
330
331 public:
332     virtual void computeOverflow(LayoutUnit oldClientAfterEdge, bool = false);
333 protected:
334     virtual void addOverflowFromChildren();
335     void addOverflowFromPositionedObjects();
336     void addOverflowFromBlockChildren();
337     void addVisualOverflowFromTheme();
338
339     virtual void addFocusRingRects(Vector<IntRect>&, const LayoutPoint& additionalOffset, const RenderLayerModelObject* paintContainer = 0) OVERRIDE;
340
341     virtual void computeSelfHitTestRects(Vector<LayoutRect>&, const LayoutPoint& layerOffset) const OVERRIDE;
342
343     void computeRegionRangeForBlock(RenderFlowThread*);
344
345     void updateBlockChildDirtyBitsBeforeLayout(bool relayoutChildren, RenderBox*);
346
347     virtual bool isInlineBlockOrInlineTable() const OVERRIDE FINAL { return isInline() && isReplaced(); }
348
349 private:
350     virtual RenderObjectChildList* virtualChildren() OVERRIDE FINAL { return children(); }
351     virtual const RenderObjectChildList* virtualChildren() const OVERRIDE FINAL { return children(); }
352
353     virtual const char* renderName() const OVERRIDE;
354
355     virtual bool isRenderBlock() const OVERRIDE FINAL { return true; }
356
357     void makeChildrenNonInline(RenderObject* insertionPoint = 0);
358     virtual void removeLeftoverAnonymousBlock(RenderBlock* child);
359
360     static void collapseAnonymousBlockChild(RenderBlock* parent, RenderBlock* child);
361
362     virtual void dirtyLinesFromChangedChild(RenderObject* child) OVERRIDE FINAL { m_lineBoxes.dirtyLinesFromChangedChild(this, child); }
363
364     void addChildToContinuation(RenderObject* newChild, RenderObject* beforeChild);
365     virtual void addChildIgnoringContinuation(RenderObject* newChild, RenderObject* beforeChild) OVERRIDE;
366     void addChildToAnonymousColumnBlocks(RenderObject* newChild, RenderObject* beforeChild);
367
368     void addChildIgnoringAnonymousColumnBlocks(RenderObject* newChild, RenderObject* beforeChild = 0);
369
370     virtual bool isSelfCollapsingBlock() const OVERRIDE;
371
372     void insertIntoTrackedRendererMaps(RenderBox* descendant, TrackedDescendantsMap*&, TrackedContainerMap*&);
373     static void removeFromTrackedRendererMaps(RenderBox* descendant, TrackedDescendantsMap*&, TrackedContainerMap*&);
374
375     void createFirstLetterRenderer(RenderObject* firstLetterBlock, RenderObject* currentChild, unsigned length);
376     void updateFirstLetterStyle(RenderObject* firstLetterBlock, RenderObject* firstLetterContainer);
377
378     Node* nodeForHitTest() const;
379
380     // FIXME-BLOCKFLOW: Remove virtualizaion when all callers have moved to RenderBlockFlow
381     virtual void paintFloats(PaintInfo&, const LayoutPoint&, bool) { }
382     void paintContents(PaintInfo&, const LayoutPoint&);
383     void paintColumnContents(PaintInfo&, const LayoutPoint&, bool paintFloats = false);
384     void paintColumnRules(PaintInfo&, const LayoutPoint&);
385     void paintSelection(PaintInfo&, const LayoutPoint&);
386     void paintCaret(PaintInfo&, const LayoutPoint&, CaretType);
387
388     bool hasCaret() const { return hasCaret(CursorCaret) || hasCaret(DragCaret); }
389     bool hasCaret(CaretType) const;
390
391     virtual bool avoidsFloats() const OVERRIDE;
392
393     bool hitTestColumns(const HitTestRequest&, HitTestResult&, const HitTestLocation& locationInContainer, const LayoutPoint& accumulatedOffset, HitTestAction);
394     bool hitTestContents(const HitTestRequest&, HitTestResult&, const HitTestLocation& locationInContainer, const LayoutPoint& accumulatedOffset, HitTestAction);
395     // FIXME-BLOCKFLOW: Remove virtualizaion when all callers have moved to RenderBlockFlow
396     virtual bool hitTestFloats(const HitTestRequest&, HitTestResult&, const HitTestLocation&, const LayoutPoint&) { return false; }
397
398     virtual bool isPointInOverflowControl(HitTestResult&, const LayoutPoint& locationInContainer, const LayoutPoint& accumulatedOffset);
399
400     void computeBlockPreferredLogicalWidths(LayoutUnit& minLogicalWidth, LayoutUnit& maxLogicalWidth) const;
401
402     // Obtains the nearest enclosing block (including this block) that contributes a first-line style to our inline
403     // children.
404     virtual RenderBlock* firstLineBlock() const OVERRIDE;
405
406     virtual LayoutRect rectWithOutlineForRepaint(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, LayoutUnit outlineWidth) const OVERRIDE FINAL;
407     virtual RenderStyle* outlineStyleForRepaint() const OVERRIDE FINAL;
408
409     virtual RenderObject* hoverAncestor() const OVERRIDE FINAL;
410     virtual void updateDragState(bool dragOn) OVERRIDE FINAL;
411     virtual void childBecameNonInline(RenderObject* child) OVERRIDE FINAL;
412
413     virtual LayoutRect selectionRectForRepaint(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, bool /*clipToVisibleContent*/) OVERRIDE FINAL
414     {
415         return selectionGapRectsForRepaint(repaintContainer);
416     }
417     virtual bool shouldPaintSelectionGaps() const OVERRIDE FINAL;
418     bool isSelectionRoot() const;
419     GapRects selectionGaps(RenderBlock* rootBlock, const LayoutPoint& rootBlockPhysicalPosition, const LayoutSize& offsetFromRootBlock,
420                            LayoutUnit& lastLogicalTop, LayoutUnit& lastLogicalLeft, LayoutUnit& lastLogicalRight, const PaintInfo* = 0);
421     GapRects blockSelectionGaps(RenderBlock* rootBlock, const LayoutPoint& rootBlockPhysicalPosition, const LayoutSize& offsetFromRootBlock,
422                                 LayoutUnit& lastLogicalTop, LayoutUnit& lastLogicalLeft, LayoutUnit& lastLogicalRight, const PaintInfo*);
423     LayoutRect blockSelectionGap(RenderBlock* rootBlock, const LayoutPoint& rootBlockPhysicalPosition, const LayoutSize& offsetFromRootBlock,
424                                  LayoutUnit lastLogicalTop, LayoutUnit lastLogicalLeft, LayoutUnit lastLogicalRight, LayoutUnit logicalBottom, const PaintInfo*);
425     virtual LayoutUnit logicalLeftSelectionOffset(RenderBlock* rootBlock, LayoutUnit position);
426     virtual LayoutUnit logicalRightSelectionOffset(RenderBlock* rootBlock, LayoutUnit position);
427
428     // FIXME-BLOCKFLOW: Remove virtualizaion when all callers have moved to RenderBlockFlow
429     virtual void clipOutFloatingObjects(RenderBlock*, const PaintInfo*, const LayoutPoint&, const LayoutSize&) { };
430
431     virtual void absoluteRects(Vector<IntRect>&, const LayoutPoint& accumulatedOffset) const OVERRIDE;
432     virtual void absoluteQuads(Vector<FloatQuad>&, bool* wasFixed) const OVERRIDE;
433
434     LayoutUnit desiredColumnWidth() const;
435
436     void paintContinuationOutlines(PaintInfo&, const LayoutPoint&);
437
438     virtual LayoutRect localCaretRect(InlineBox*, int caretOffset, LayoutUnit* extraWidthToEndOfLine = 0) OVERRIDE FINAL;
439
440     void adjustPointToColumnContents(LayoutPoint&) const;
441
442     void fitBorderToLinesIfNeeded(); // Shrink the box in which the border paints if border-fit is set.
443     virtual void adjustForBorderFit(LayoutUnit x, LayoutUnit& left, LayoutUnit& right) const; // Helper function for borderFitAdjust
444
445     void markLinesDirtyInBlockRange(LayoutUnit logicalTop, LayoutUnit logicalBottom, RootInlineBox* highest = 0);
446
447     Position positionForBox(InlineBox*, bool start = true) const;
448     PositionWithAffinity positionForPointWithInlineChildren(const LayoutPoint&);
449
450     void calcColumnWidth();
451     void makeChildrenAnonymousColumnBlocks(RenderObject* beforeChild, RenderBlockFlow* newBlockBox, RenderObject* newChild);
452
453     void splitBlocks(RenderBlock* fromBlock, RenderBlock* toBlock, RenderBlock* middleBlock,
454                      RenderObject* beforeChild, RenderBoxModelObject* oldCont);
455     void splitFlow(RenderObject* beforeChild, RenderBlock* newBlockBox,
456                    RenderObject* newChild, RenderBoxModelObject* oldCont);
457     RenderBlock* clone() const;
458     RenderBlock* continuationBefore(RenderObject* beforeChild);
459     RenderBlockFlow* containingColumnsBlock(bool allowAnonymousColumnBlock = true);
460     RenderBlockFlow* columnsBlockForSpanningElement(RenderObject* newChild);
461
462     // End helper functions and structs used by layoutBlockChildren.
463
464 protected:
465     // Returns the logicalOffset at the top of the next page. If the offset passed in is already at the top of the current page,
466     // then nextPageLogicalTop with ExcludePageBoundary will still move to the top of the next page. nextPageLogicalTop with
467     // IncludePageBoundary set will not.
468     //
469     // For a page height of 800px, the first rule will return 800 if the value passed in is 0. The second rule will simply return 0.
470     enum PageBoundaryRule { ExcludePageBoundary, IncludePageBoundary };
471     LayoutUnit nextPageLogicalTop(LayoutUnit logicalOffset, PageBoundaryRule = ExcludePageBoundary) const;
472
473     bool createsBlockFormattingContext() const;
474
475 public:
476     LayoutUnit pageLogicalTopForOffset(LayoutUnit offset) const;
477     LayoutUnit pageLogicalHeightForOffset(LayoutUnit offset) const;
478     LayoutUnit pageRemainingLogicalHeightForOffset(LayoutUnit offset, PageBoundaryRule = IncludePageBoundary) const;
479
480 protected:
481     bool pushToNextPageWithMinimumLogicalHeight(LayoutUnit& adjustment, LayoutUnit logicalOffset, LayoutUnit minimumLogicalHeight) const;
482
483     // A page break is required at some offset due to space shortage in the current fragmentainer.
484     void setPageBreak(LayoutUnit offset, LayoutUnit spaceShortage);
485
486     // Update minimum page height required to avoid fragmentation where it shouldn't occur (inside
487     // unbreakable content, between orphans and widows, etc.). This will be used as a hint to the
488     // column balancer to help set a good minimum column height.
489     void updateMinimumPageHeight(LayoutUnit offset, LayoutUnit minHeight);
490
491     LayoutUnit adjustForUnsplittableChild(RenderBox* child, LayoutUnit logicalOffset, bool includeMargins = false); // If the child is unsplittable and can't fit on the current page, return the top of the next page/column.
492     void adjustLinePositionForPagination(RootInlineBox*, LayoutUnit& deltaOffset, RenderFlowThread*); // Computes a deltaOffset value that put a line at the top of the next page if it doesn't fit on the current page.
493
494     // Adjust from painting offsets to the local coords of this renderer
495     void offsetForContents(LayoutPoint&) const;
496
497     bool requiresColumns(int desiredColumnCount) const;
498
499     virtual bool updateLogicalWidthAndColumnWidth();
500
501     virtual bool canCollapseAnonymousBlockChild() const { return true; }
502
503 public:
504     virtual LayoutUnit offsetFromLogicalTopOfFirstPage() const OVERRIDE FINAL;
505     RenderRegion* regionAtBlockOffset(LayoutUnit) const;
506
507 public:
508
509     // Allocated only when some of these fields have non-default values
510     struct RenderBlockRareData {
511         WTF_MAKE_NONCOPYABLE(RenderBlockRareData); WTF_MAKE_FAST_ALLOCATED;
512     public:
513         RenderBlockRareData()
514             : m_paginationStrut(0)
515             , m_pageLogicalOffset(0)
516             , m_lineBreakToAvoidWidow(-1)
517             , m_didBreakAtLineToAvoidWidow(false)
518         {
519         }
520
521         LayoutUnit m_paginationStrut;
522         LayoutUnit m_pageLogicalOffset;
523
524         int m_lineBreakToAvoidWidow : 31;
525         unsigned m_didBreakAtLineToAvoidWidow : 1;
526      };
527
528 protected:
529     OwnPtr<RenderBlockRareData> m_rareData;
530
531     RenderObjectChildList m_children;
532     RenderLineBoxList m_lineBoxes;   // All of the root line boxes created for this block flow.  For example, <div>Hello<br>world.</div> will have two total lines for the <div>.
533
534     mutable signed m_lineHeight : 26;
535     unsigned m_hasMarginBeforeQuirk : 1; // Note these quirk values can't be put in RenderBlockRareData since they are set too frequently.
536     unsigned m_hasMarginAfterQuirk : 1;
537     unsigned m_beingDestroyed : 1;
538     unsigned m_hasMarkupTruncation : 1;
539     unsigned m_hasBorderOrPaddingLogicalWidthChanged : 1;
540     mutable unsigned m_hasOnlySelfCollapsingChildren : 1;
541
542     // RenderRubyBase objects need to be able to split and merge, moving their children around
543     // (calling moveChildTo, moveAllChildrenTo, and makeChildrenNonInline).
544     friend class RenderRubyBase;
545     // FIXME-BLOCKFLOW: Remove this when the line layout stuff has all moved out of RenderBlock
546     friend class LineBreaker;
547
548     // FIXME: This is temporary as we move code that accesses block flow
549     // member variables out of RenderBlock and into RenderBlockFlow.
550     friend class RenderBlockFlow;
551 };
552
553 DEFINE_RENDER_OBJECT_TYPE_CASTS(RenderBlock, isRenderBlock());
554
555 } // namespace WebCore
556
557 #endif // RenderBlock_h