Upstream version 10.39.225.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / WebKit / Source / core / rendering / PaintInfo.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2000 Lars Knoll (knoll@kde.org)
3  *           (C) 2000 Antti Koivisto (koivisto@kde.org)
4  *           (C) 2000 Dirk Mueller (mueller@kde.org)
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8  *
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18  *
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20  * along with this library; see the file COPYING.LIB.  If not, write to
21  * the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor,
22  * Boston, MA 02110-1301, USA.
23  *
24  */
25
26 #ifndef PaintInfo_h
27 #define PaintInfo_h
28
29 #include <limits>
30 #include "core/rendering/PaintPhase.h"
31 #include "platform/geometry/IntRect.h"
32 #include "platform/geometry/LayoutRect.h"
33 #include "platform/graphics/GraphicsContext.h"
34 #include "platform/graphics/GraphicsContextStateSaver.h"
35 #include "platform/transforms/AffineTransform.h"
36 #include "wtf/HashMap.h"
37 #include "wtf/ListHashSet.h"
38
39 namespace blink {
40
41 class RenderInline;
42 class RenderLayerModelObject;
43 class RenderObject;
44 class RenderWidget;
45
46 typedef HashMap<RenderWidget*, IntRect> OverlapTestRequestMap;
47
48 /*
49  * Paint the object and its children, clipped by (x|y|w|h).
50  * (tx|ty) is the calculated position of the parent
51  */
52 struct PaintInfo {
53     PaintInfo(GraphicsContext* newContext, const IntRect& newRect, PaintPhase newPhase, PaintBehavior newPaintBehavior,
54         RenderObject* newPaintingRoot = 0, ListHashSet<RenderInline*>* newOutlineObjects = 0,
55         const RenderLayerModelObject* newPaintContainer = 0)
56         : context(newContext)
57         , rect(newRect)
58         , phase(newPhase)
59         , paintBehavior(newPaintBehavior)
60         , paintingRoot(newPaintingRoot)
61         , m_paintContainer(newPaintContainer)
62         , m_outlineObjects(newOutlineObjects)
63     {
64     }
65
66     void updatePaintingRootForChildren(const RenderObject* renderer)
67     {
68         if (!paintingRoot)
69             return;
70
71         // If we're the painting root, kids draw normally, and see root of 0.
72         if (paintingRoot == renderer) {
73             paintingRoot = 0;
74             return;
75         }
76     }
77
78     bool shouldPaintWithinRoot(const RenderObject* renderer) const
79     {
80         return !paintingRoot || paintingRoot == renderer;
81     }
82
83     bool forceBlackText() const { return paintBehavior & PaintBehaviorForceBlackText; }
84
85     bool skipRootBackground() const { return paintBehavior & PaintBehaviorSkipRootBackground; }
86     bool paintRootBackgroundOnly() const { return paintBehavior & PaintBehaviorRootBackgroundOnly; }
87
88     void applyTransform(const AffineTransform& localToAncestorTransform,
89         GraphicsContextStateSaver* stateSaver = 0)
90     {
91         if (localToAncestorTransform.isIdentity())
92             return;
93
94         if (stateSaver)
95             stateSaver->saveIfNeeded();
96
97         context->concatCTM(localToAncestorTransform);
98
99         if (rect == infiniteRect())
100             return;
101
102         if (localToAncestorTransform.isInvertible())
103             rect = localToAncestorTransform.inverse().mapRect(rect);
104         else
105             rect.setSize(IntSize(0, 0));
106     }
107
108     static IntRect infiniteRect() { return IntRect(LayoutRect::infiniteRect()); }
109     const RenderLayerModelObject* paintContainer() const { return m_paintContainer; }
110
111     ListHashSet<RenderInline*>* outlineObjects() { return m_outlineObjects; }
112     void setOutlineObjects(ListHashSet<RenderInline*>* objects) { m_outlineObjects = objects; }
113
114     // FIXME: Introduce setters/getters at some point. Requires a lot of changes throughout rendering/.
115     GraphicsContext* context;
116     IntRect rect;
117     PaintPhase phase;
118     PaintBehavior paintBehavior;
119     RenderObject* paintingRoot; // used to draw just one element and its visual kids
120
121 private:
122     const RenderLayerModelObject* m_paintContainer; // the layer object that originates the current painting
123     ListHashSet<RenderInline*>* m_outlineObjects; // used to list outlines that should be painted by a block with inline children
124 };
125
126 } // namespace blink
127
128 #endif // PaintInfo_h