Update To 11.40.268.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / WebKit / Source / core / rendering / LayerFragment.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2003, 2009, 2012 Apple Inc. All rights reserved.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions
6  * are met:
7  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
8  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
9  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
10  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
11  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
12  *
13  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE INC. ``AS IS'' AND ANY
14  * EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
15  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
16  * PURPOSE ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL APPLE COMPUTER, INC. OR
17  * CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL,
18  * EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
19  * PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR
20  * PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY
21  * OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
22  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
23  * OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
24  */
25
26 #ifndef LayerFragment_h
27 #define LayerFragment_h
28
29 #include "core/rendering/ClipRect.h"
30 #include "wtf/Vector.h"
31
32 namespace blink {
33
34 struct LayerFragment {
35 public:
36     void setRects(const LayoutRect& bounds, const ClipRect& background, const ClipRect& foreground, const ClipRect& outline)
37     {
38         layerBounds = bounds;
39         backgroundRect = background;
40         foregroundRect = foreground;
41         outlineRect = outline;
42     }
43
44     void moveBy(const LayoutPoint& offset)
45     {
46         layerBounds.moveBy(offset);
47         backgroundRect.moveBy(offset);
48         foregroundRect.moveBy(offset);
49         outlineRect.moveBy(offset);
50         paginationClip.moveBy(offset);
51     }
52
53     void intersect(const LayoutRect& rect)
54     {
55         backgroundRect.intersect(rect);
56         foregroundRect.intersect(rect);
57         outlineRect.intersect(rect);
58     }
59
60     LayoutRect layerBounds;
61     ClipRect backgroundRect;
62     ClipRect foregroundRect;
63     ClipRect outlineRect;
64
65     // Unique to paginated fragments. The physical translation to apply to shift the layer when painting/hit-testing.
66     LayoutPoint paginationOffset;
67
68     // Also unique to paginated fragments. An additional clip that applies to the layer. It is in layer-local
69     // (physical) coordinates.
70     LayoutRect paginationClip;
71 };
72
73 typedef Vector<LayerFragment, 1> LayerFragments;
74
75 } // namespace blink
76
77 #endif // LayerFragment_h