Upstream version 9.38.198.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / WebKit / Source / core / rendering / HitTestingTransformState.h
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24  */
25
26 #ifndef HitTestingTransformState_h
27 #define HitTestingTransformState_h
28
29 #include "platform/geometry/FloatQuad.h"
30 #include "platform/geometry/FloatPoint.h"
31 #include "platform/geometry/IntSize.h"
32 #include "platform/transforms/AffineTransform.h"
33 #include "platform/transforms/TransformationMatrix.h"
34 #include "wtf/PassRefPtr.h"
35 #include "wtf/RefCounted.h"
36
37 namespace blink {
38
39 // FIXME: Now that TransformState lazily creates its TransformationMatrix it takes up less space.
40 // So there's really no need for a ref counted version. So This class should be removed and replaced
41 // with TransformState. There are some minor differences (like the way translate() works slightly
42 // differently than move()) so care has to be taken when this is done.
43 class HitTestingTransformState : public RefCounted<HitTestingTransformState> {
44 public:
45     static PassRefPtr<HitTestingTransformState> create(const FloatPoint& p, const FloatQuad& quad, const FloatQuad& area)
46     {
47         return adoptRef(new HitTestingTransformState(p, quad, area));
48     }
49
50     static PassRefPtr<HitTestingTransformState> create(const HitTestingTransformState& other)
51     {
52         return adoptRef(new HitTestingTransformState(other));
53     }
54
55     enum TransformAccumulation { FlattenTransform, AccumulateTransform };
56     void translate(int x, int y, TransformAccumulation);
57     void applyTransform(const TransformationMatrix& transformFromContainer, TransformAccumulation);
58
59     FloatPoint mappedPoint() const;
60     FloatQuad mappedQuad() const;
61     FloatQuad mappedArea() const;
62     LayoutRect boundsOfMappedArea() const;
63     void flatten();
64
65     FloatPoint m_lastPlanarPoint;
66     FloatQuad m_lastPlanarQuad;
67     FloatQuad m_lastPlanarArea;
68     TransformationMatrix m_accumulatedTransform;
69     bool m_accumulatingTransform;
70
71 private:
72     HitTestingTransformState(const FloatPoint& p, const FloatQuad& quad, const FloatQuad& area)
73         : m_lastPlanarPoint(p)
74         , m_lastPlanarQuad(quad)
75         , m_lastPlanarArea(area)
76         , m_accumulatingTransform(false)
77     {
78     }
79
80     HitTestingTransformState(const HitTestingTransformState& other)
81         : RefCounted<HitTestingTransformState>()
82         , m_lastPlanarPoint(other.m_lastPlanarPoint)
83         , m_lastPlanarQuad(other.m_lastPlanarQuad)
84         , m_lastPlanarArea(other.m_lastPlanarArea)
85         , m_accumulatedTransform(other.m_accumulatedTransform)
86         , m_accumulatingTransform(other.m_accumulatingTransform)
87     {
88     }
89
90     void flattenWithTransform(const TransformationMatrix&);
91 };
92
93 } // namespace blink
94
95 #endif // HitTestingTransformState_h