Update To 11.40.268.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / WebKit / Source / core / page / scrolling / ScrollingConstraints.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2012 Apple Inc. All rights reserved.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions
6  * are met:
7  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
8  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
9  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
10  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
11  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
12  *
13  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE INC. AND ITS CONTRIBUTORS ``AS IS''
14  * AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
15  * THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
16  * PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL APPLE INC. OR ITS CONTRIBUTORS
17  * BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR
18  * CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF
19  * SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS
20  * INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN
21  * CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE)
22  * ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF
23  * THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
24  */
25
26 #ifndef ScrollingConstraints_h
27 #define ScrollingConstraints_h
28
29 #include "platform/geometry/FloatRect.h"
30
31 namespace blink {
32
33 // ViewportConstraints classes encapsulate data and logic required to reposition elements whose layout
34 // depends on the viewport rect (i.e., position fixed), when scrolling and zooming.
35 class ViewportConstraints {
36 public:
37     // FIXME: Simplify this code now that position: sticky doesn't exist.
38     enum ConstraintType {
39         FixedPositionConstaint,
40     };
41
42     enum AnchorEdgeFlags {
43         AnchorEdgeLeft = 1 << 0,
44         AnchorEdgeRight = 1 << 1,
45         AnchorEdgeTop = 1 << 2,
46         AnchorEdgeBottom = 1 << 3
47     };
48     typedef unsigned AnchorEdges;
49
50     ViewportConstraints(const ViewportConstraints& other)
51         : m_alignmentOffset(other.m_alignmentOffset)
52         , m_anchorEdges(other.m_anchorEdges)
53     { }
54
55     virtual ~ViewportConstraints() { }
56
57     virtual ConstraintType constraintType() const = 0;
58
59     AnchorEdges anchorEdges() const { return m_anchorEdges; }
60     bool hasAnchorEdge(AnchorEdgeFlags flag) const { return m_anchorEdges & flag; }
61     void addAnchorEdge(AnchorEdgeFlags edgeFlag) { m_anchorEdges |= edgeFlag; }
62     void setAnchorEdges(AnchorEdges edges) { m_anchorEdges = edges; }
63
64     FloatSize alignmentOffset() const { return m_alignmentOffset; }
65     void setAlignmentOffset(const FloatSize& offset) { m_alignmentOffset = offset; }
66
67 protected:
68     ViewportConstraints()
69         : m_anchorEdges(0)
70     { }
71
72     FloatSize m_alignmentOffset;
73     AnchorEdges m_anchorEdges;
74 };
75
76 class FixedPositionViewportConstraints final : public ViewportConstraints {
77 public:
78     FixedPositionViewportConstraints()
79         : ViewportConstraints()
80     { }
81
82     FixedPositionViewportConstraints(const FixedPositionViewportConstraints& other)
83         : ViewportConstraints(other)
84         , m_viewportRectAtLastLayout(other.m_viewportRectAtLastLayout)
85         , m_layerPositionAtLastLayout(other.m_layerPositionAtLastLayout)
86     { }
87
88     FloatPoint layerPositionForViewportRect(const FloatRect& viewportRect) const;
89
90     const FloatRect& viewportRectAtLastLayout() const { return m_viewportRectAtLastLayout; }
91     void setViewportRectAtLastLayout(const FloatRect& rect) { m_viewportRectAtLastLayout = rect; }
92
93     const FloatPoint& layerPositionAtLastLayout() const { return m_layerPositionAtLastLayout; }
94     void setLayerPositionAtLastLayout(const FloatPoint& point) { m_layerPositionAtLastLayout = point; }
95
96     bool operator==(const FixedPositionViewportConstraints& other) const
97     {
98         return m_alignmentOffset == other.m_alignmentOffset
99             && m_anchorEdges == other.m_anchorEdges
100             && m_viewportRectAtLastLayout == other.m_viewportRectAtLastLayout
101             && m_layerPositionAtLastLayout == other.m_layerPositionAtLastLayout;
102     }
103
104     bool operator!=(const FixedPositionViewportConstraints& other) const { return !(*this == other); }
105
106 private:
107     virtual ConstraintType constraintType() const override { return FixedPositionConstaint; }
108
109     FloatRect m_viewportRectAtLastLayout;
110     FloatPoint m_layerPositionAtLastLayout;
111 };
112
113 } // namespace blink
114
115 #endif // ScrollingConstraints_h