Upstream version 10.39.225.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / WebKit / Source / core / html / canvas / WebGLUniformLocation.cpp
1 /*
2  * Copyright (C) 2009 Apple Inc. All rights reserved.
3  * Copyright (C) 2009 Google Inc. All rights reserved.
4  *
5  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
6  * modification, are permitted provided that the following conditions
7  * are met:
8  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
9  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
10  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
11  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
12  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
13  *
14  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE COMPUTER, INC. ``AS IS'' AND ANY
15  * EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
16  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
17  * PURPOSE ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL APPLE COMPUTER, INC. OR
18  * CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL,
19  * EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
20  * PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR
21  * PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY
22  * OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
23  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
24  * OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
25  */
26
27 #include "config.h"
28
29 #include "core/html/canvas/WebGLUniformLocation.h"
30
31 namespace blink {
32
33 PassRefPtrWillBeRawPtr<WebGLUniformLocation> WebGLUniformLocation::create(WebGLProgram* program, GLint location)
34 {
35     return adoptRefWillBeNoop(new WebGLUniformLocation(program, location));
36 }
37
38 WebGLUniformLocation::WebGLUniformLocation(WebGLProgram* program, GLint location)
39     : m_program(program)
40     , m_location(location)
41 {
42     ASSERT(m_program);
43     m_linkCount = m_program->linkCount();
44 }
45
46 WebGLProgram* WebGLUniformLocation::program() const
47 {
48     // If the program has been linked again, then this UniformLocation is no
49     // longer valid.
50     if (m_program->linkCount() != m_linkCount)
51         return 0;
52     return m_program.get();
53 }
54
55 GLint WebGLUniformLocation::location() const
56 {
57     // If the program has been linked again, then this UniformLocation is no
58     // longer valid.
59     ASSERT(m_program->linkCount() == m_linkCount);
60     return m_location;
61 }
62
63 void WebGLUniformLocation::trace(Visitor* visitor)
64 {
65     visitor->trace(m_program);
66 }
67
68 }