Upstream version 7.36.149.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / WebKit / Source / core / html / canvas / WebGLRenderingContext.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2009 Apple Inc. All rights reserved.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions
6  * are met:
7  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
8  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
9  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
10  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
11  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
12  *
13  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE COMPUTER, INC. ``AS IS'' AND ANY
14  * EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
15  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
16  * PURPOSE ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL APPLE COMPUTER, INC. OR
17  * CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL,
18  * EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
19  * PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR
20  * PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY
21  * OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
22  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
23  * OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
24  */
25
26 #ifndef WebGLRenderingContext_h
27 #define WebGLRenderingContext_h
28
29 #include "bindings/v8/ScriptWrappable.h"
30 #include "core/html/canvas/WebGLRenderingContextBase.h"
31
32 namespace WebCore {
33
34 class WebGLRenderingContext FINAL : public WebGLRenderingContextBase, public ScriptWrappable {
35 public:
36     static PassOwnPtrWillBeRawPtr<WebGLRenderingContext> create(HTMLCanvasElement*, WebGLContextAttributes*);
37     virtual ~WebGLRenderingContext();
38
39     virtual unsigned version() const OVERRIDE { return 1; }
40     virtual String contextName() const OVERRIDE { return "WebGLRenderingContext"; }
41     virtual void registerContextExtensions() OVERRIDE;
42
43 private:
44     WebGLRenderingContext(HTMLCanvasElement*, PassOwnPtr<blink::WebGraphicsContext3D>, WebGLContextAttributes*);
45
46     // Enabled extension objects.
47     RefPtr<ANGLEInstancedArrays> m_angleInstancedArrays;
48     RefPtr<EXTFragDepth> m_extFragDepth;
49     RefPtr<EXTShaderTextureLOD> m_extShaderTextureLOD;
50     RefPtr<EXTTextureFilterAnisotropic> m_extTextureFilterAnisotropic;
51     RefPtr<OESTextureFloat> m_oesTextureFloat;
52     RefPtr<OESTextureFloatLinear> m_oesTextureFloatLinear;
53     RefPtr<OESTextureHalfFloat> m_oesTextureHalfFloat;
54     RefPtr<OESTextureHalfFloatLinear> m_oesTextureHalfFloatLinear;
55     RefPtr<OESStandardDerivatives> m_oesStandardDerivatives;
56     RefPtr<OESVertexArrayObject> m_oesVertexArrayObject;
57     RefPtr<OESElementIndexUint> m_oesElementIndexUint;
58     RefPtr<WebGLLoseContext> m_webglLoseContext;
59     RefPtr<WebGLDebugRendererInfo> m_webglDebugRendererInfo;
60     RefPtr<WebGLDebugShaders> m_webglDebugShaders;
61     RefPtr<WebGLDrawBuffers> m_webglDrawBuffers;
62     RefPtr<WebGLCompressedTextureATC> m_webglCompressedTextureATC;
63     RefPtr<WebGLCompressedTextureETC1> m_webglCompressedTextureETC1;
64     RefPtr<WebGLCompressedTexturePVRTC> m_webglCompressedTexturePVRTC;
65     RefPtr<WebGLCompressedTextureS3TC> m_webglCompressedTextureS3TC;
66     RefPtr<WebGLDepthTexture> m_webglDepthTexture;
67 };
68
69 DEFINE_TYPE_CASTS(WebGLRenderingContext, CanvasRenderingContext, context,
70     context->is3d() && WebGLRenderingContextBase::getWebGLVersion(context) == 1,
71     context.is3d() && WebGLRenderingContextBase::getWebGLVersion(&context) == 1);
72
73 } // namespace WebCore
74
75 #endif