Upstream version 10.39.225.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / WebKit / Source / core / html / canvas / WebGLLoseContext.cpp
1 /*
2  * Copyright (C) 2010 Google Inc. All rights reserved.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions
6  * are met:
7  *
8  * 1.  Redistributions of source code must retain the above copyright
9  *     notice, this list of conditions and the following disclaimer.
10  * 2.  Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
11  *     notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
12  *     documentation and/or other materials provided with the distribution.
13  *
14  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE AND ITS CONTRIBUTORS "AS IS" AND ANY
15  * EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED
16  * WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE
17  * DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL APPLE OR ITS CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY
18  * DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES
19  * (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES;
20  * LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND
21  * ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
22  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF
23  * THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
24  */
25
26 #include "config.h"
27
28 #include "core/html/canvas/WebGLLoseContext.h"
29
30 #include "core/html/canvas/WebGLRenderingContextBase.h"
31
32 namespace blink {
33
34 WebGLLoseContext::WebGLLoseContext(WebGLRenderingContextBase* context)
35     : WebGLExtension(context)
36 {
37 }
38
39 WebGLLoseContext::~WebGLLoseContext()
40 {
41 }
42
43 void WebGLLoseContext::lose(bool force)
44 {
45     if (force)
46         WebGLExtension::lose(true);
47 }
48
49 WebGLExtensionName WebGLLoseContext::name() const
50 {
51     return WebGLLoseContextName;
52 }
53
54 PassRefPtrWillBeRawPtr<WebGLLoseContext> WebGLLoseContext::create(WebGLRenderingContextBase* context)
55 {
56     return adoptRefWillBeNoop(new WebGLLoseContext(context));
57 }
58
59 void WebGLLoseContext::loseContext()
60 {
61     if (!isLost())
62         m_context->forceLostContext(WebGLRenderingContextBase::WebGLLoseContextLostContext, WebGLRenderingContextBase::Manual);
63 }
64
65 void WebGLLoseContext::restoreContext()
66 {
67     if (!isLost())
68         m_context->forceRestoreContext();
69 }
70
71 bool WebGLLoseContext::supported(WebGLRenderingContextBase*)
72 {
73     return true;
74 }
75
76 const char* WebGLLoseContext::extensionName()
77 {
78     return "WEBGL_lose_context";
79 }
80
81 } // namespace blink