Upstream version 10.39.225.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / third_party / WebKit / Source / core / html / canvas / OESVertexArrayObject.cpp
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24  */
25
26 #include "config.h"
27
28 #include "core/html/canvas/OESVertexArrayObject.h"
29
30 #include "bindings/core/v8/ExceptionState.h"
31 #include "core/html/canvas/WebGLRenderingContextBase.h"
32 #include "core/html/canvas/WebGLVertexArrayObjectOES.h"
33
34 namespace blink {
35
36 OESVertexArrayObject::OESVertexArrayObject(WebGLRenderingContextBase* context)
37     : WebGLExtension(context)
38 {
39     context->extensionsUtil()->ensureExtensionEnabled("GL_OES_vertex_array_object");
40 }
41
42 OESVertexArrayObject::~OESVertexArrayObject()
43 {
44 }
45
46 WebGLExtensionName OESVertexArrayObject::name() const
47 {
48     return OESVertexArrayObjectName;
49 }
50
51 PassRefPtrWillBeRawPtr<OESVertexArrayObject> OESVertexArrayObject::create(WebGLRenderingContextBase* context)
52 {
53     return adoptRefWillBeNoop(new OESVertexArrayObject(context));
54 }
55
56 PassRefPtrWillBeRawPtr<WebGLVertexArrayObjectOES> OESVertexArrayObject::createVertexArrayOES()
57 {
58     if (isLost())
59         return nullptr;
60
61     RefPtrWillBeRawPtr<WebGLVertexArrayObjectOES> o = WebGLVertexArrayObjectOES::create(m_context, WebGLVertexArrayObjectOES::VaoTypeUser);
62     m_context->addContextObject(o.get());
63     return o.release();
64 }
65
66 void OESVertexArrayObject::deleteVertexArrayOES(WebGLVertexArrayObjectOES* arrayObject)
67 {
68     if (!arrayObject || isLost())
69         return;
70
71     if (!arrayObject->isDefaultObject() && arrayObject == m_context->m_boundVertexArrayObject)
72         m_context->setBoundVertexArrayObject(nullptr);
73
74     arrayObject->deleteObject(m_context->webContext());
75 }
76
77 GLboolean OESVertexArrayObject::isVertexArrayOES(WebGLVertexArrayObjectOES* arrayObject)
78 {
79     if (!arrayObject || isLost())
80         return 0;
81
82     if (!arrayObject->hasEverBeenBound())
83         return 0;
84
85     return m_context->webContext()->isVertexArrayOES(arrayObject->object());
86 }
87
88 void OESVertexArrayObject::bindVertexArrayOES(WebGLVertexArrayObjectOES* arrayObject)
89 {
90     if (isLost())
91         return;
92
93     if (arrayObject && (arrayObject->isDeleted() || !arrayObject->validate(0, context()))) {
94         m_context->webContext()->synthesizeGLError(GL_INVALID_OPERATION);
95         return;
96     }
97
98     if (arrayObject && !arrayObject->isDefaultObject() && arrayObject->object()) {
99         m_context->webContext()->bindVertexArrayOES(arrayObject->object());
100
101         arrayObject->setHasEverBeenBound();
102         m_context->setBoundVertexArrayObject(arrayObject);
103     } else {
104         m_context->webContext()->bindVertexArrayOES(0);
105         m_context->setBoundVertexArrayObject(nullptr);
106     }
107 }
108
109 bool OESVertexArrayObject::supported(WebGLRenderingContextBase* context)
110 {
111     return context->extensionsUtil()->supportsExtension("GL_OES_vertex_array_object");
112 }
113
114 const char* OESVertexArrayObject::extensionName()
115 {
116     return "OES_vertex_array_object";
117 }
118
119 } // namespace blink